Добавить в Избранное

Шутер Half-Life мог бы называться Crysis или Fallout

youtube

Шутер Half-Life от Valve получил статус культовой игры. Разработка проекта заняла несколько лет, и на начальном этапе команда испытывала трудности с выбором названия. Поэтому, дизайнер уровней Дарио Казали предложил несколько вариантов, о которых он рассказывает в рамках серии роликов под названием Half-Life 25 Year Developer Commentary. В этих роликах разработчик прикрепил страницы из дневников и фотографии из студии, чтобы проиллюстрировать процесс создания игры.

Оказалось, что среди возможных названий для кодового проекта Quiver были варианты Bent, Dirt, Lead, Pressure, Pressure Chamber, Pressure Pit, Free Radical и Screwed. Однако самыми заметными из них стали Crysis и Fallout, которые позже стали названиями для других успешных игровых серий. Интересно, что первая часть Fallout вышла годом раньше Half-Life. Вероятно, название Valve придумало в 1996 году. В итоге разработчики остановились на варианте Half-Life.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

People Can Fly приобрела издательство Cooldown Games с бывшими сотрудниками Gearbox

Гайд Crimson Desert: Как победить Алого Стража в Демениссе?

Мастер Ду в Crimson Desert — как победить босса в Монастыре Просвещения

Трой Бейкер уверен, что мы ещё увидим Джоэла из The Last of Us в других медиа

Xbox выпускает лимитированные контроллер и гарнитуру по Forza Horizon 6

Королева Пауков в Crimson Desert: Где искать гнездо и как победить?

Продажи игр Koei Tecmo: лидеры и финансовые итоги 2026 года

Crimson Desert — прохождение Святилища почитания


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2