В Избранное

Шутер Half-Life мог бы называться Crysis или Fallout

youtube

Шутер Half-Life от Valve получил статус культовой игры. Разработка проекта заняла несколько лет, и на начальном этапе команда испытывала трудности с выбором названия. Поэтому, дизайнер уровней Дарио Казали предложил несколько вариантов, о которых он рассказывает в рамках серии роликов под названием Half-Life 25 Year Developer Commentary. В этих роликах разработчик прикрепил страницы из дневников и фотографии из студии, чтобы проиллюстрировать процесс создания игры.

Оказалось, что среди возможных названий для кодового проекта Quiver были варианты Bent, Dirt, Lead, Pressure, Pressure Chamber, Pressure Pit, Free Radical и Screwed. Однако самыми заметными из них стали Crysis и Fallout, которые позже стали названиями для других успешных игровых серий. Интересно, что первая часть Fallout вышла годом раньше Half-Life. Вероятно, название Valve придумало в 1996 году. В итоге разработчики остановились на варианте Half-Life.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Тир-лист фруктов в Grand Blue: рейтинг от S до C

На постере Physint заметили намёк, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5

Коды для Grand Blue Роблокс (СЕНТЯБРЬ 26) - Броски, небесные монеты, фрукты и прокачки

Silent Hill: Townfall доступен в раннем доступе: первые отзывы в Steam — 83% положительных

Hello Sunshine: постапокалиптический шедевр, который заставит вас полюбить жару

Kemuri: новый трейлер с Tokyo Game Show 2026 — вертикальный мегаполис, ёкаи и кооператив

Игровой гигант под прицелом: EA может объединиться с Savvy Games

The Blood of Dawnwalker: крупное обновление — исправлены критические ошибки и улучшена стабильность


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2