Sega хотят, чтобы Соник обогнал Марио по популярности


Руководитель отдела Sega, ответственного за франшизу Соника, стремится превзойти Марио в популярности.

Осаму Охаши подчеркнул, что компания имеет уважение к серии Nintendo, но при этом они желают, чтобы их герой стал более популярным, чем знаменитый водопроводчик.

Охаши добавил, что игры о Сонике изначально разрабатывались в конкуренции с проектами о Марио, и первая часть не смогла опередить оппонента.

В 90-е годы эти две франшизы активно соревновались за популярность, но в 2000-е годы интерес к Сонику упал, в то время как Марио оставался востребованным.

По словам Охаши, он планирует добиться популярности Соника не только в игровой индустрии, но и в кинематографе. Киноверсия Соника пока уступает невероятно популярному фильму о Марио от Universal. Охаши также выступает за создание секции, посвященной Сонику, в парке Universal Studios в Японии.

Точные даты и пути достижения успеха Sega пока неизвестны. Последний мультфильм о Марио стал самой успешной экранизацией видеоигр, собрав более 1,3 миллиарда долларов по всему миру. Сборы второго фильма о приключениях Соника составили 405 миллионов долларов.

Марио также является лидером по продажам среди игровых франшиз, с общим объемом продаж более 832 миллионов копий разных игр. В 2022 году Sega заявила, что у франшизы Соника продано 1,5 миллиарда копий, но в этот список входят и условно-бесплатные игры, включая мобильные.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Overwatch: новый герой‑омник, переработки Сомбры и Роудхога, планы на 2027 год

MediaТek анонсировала флагманский процессор Dimensity 9600 Pro

Бывший сотрудник id Software Эндрю Уиллис раскритиковал Game Pass и управление Microsoft

Resident Evil (2026) — самый высокооценённый фильм по видеоигре

В LOST ARK прибыл повелитель времени: встречайте новый класс «Хрономант»

Marvel Tokon: Fighting Souls: разработчики откладывают баланс, фокус на технике

Инсайд: видеокарты следующего поколения от Nvidia и AMD выйдут не раньше 2028 года

Новая StarCraft: шутер с открытым миром, перспектива «от солдата» и релиз в 2030 году


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2