Sega хотят, чтобы Соник обогнал Марио по популярности


Руководитель отдела Sega, ответственного за франшизу Соника, стремится превзойти Марио в популярности.

Осаму Охаши подчеркнул, что компания имеет уважение к серии Nintendo, но при этом они желают, чтобы их герой стал более популярным, чем знаменитый водопроводчик.

Охаши добавил, что игры о Сонике изначально разрабатывались в конкуренции с проектами о Марио, и первая часть не смогла опередить оппонента.

В 90-е годы эти две франшизы активно соревновались за популярность, но в 2000-е годы интерес к Сонику упал, в то время как Марио оставался востребованным.

По словам Охаши, он планирует добиться популярности Соника не только в игровой индустрии, но и в кинематографе. Киноверсия Соника пока уступает невероятно популярному фильму о Марио от Universal. Охаши также выступает за создание секции, посвященной Сонику, в парке Universal Studios в Японии.

Точные даты и пути достижения успеха Sega пока неизвестны. Последний мультфильм о Марио стал самой успешной экранизацией видеоигр, собрав более 1,3 миллиарда долларов по всему миру. Сборы второго фильма о приключениях Соника составили 405 миллионов долларов.

Марио также является лидером по продажам среди игровых франшиз, с общим объемом продаж более 832 миллионов копий разных игр. В 2022 году Sega заявила, что у франшизы Соника продано 1,5 миллиарда копий, но в этот список входят и условно-бесплатные игры, включая мобильные.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

THQ Nordic готовит семь игр для Nintendo Switch 2 и другие новинки

Hello Neighbor 3: пре-альфа версия с новым героем и картой

Ютубер, стримивший игры с откровенными модами, удалил более 1000 видео по запросу Capcom

Phasmophobia и Alan Wake: первое сотрудничество анонсировано на май 2026 года

Разработчица The Quiet Things о запрете трейлера на церемонии BAFTA

Умер актёр озвучки Золтана из серии «Ведьмака»

Atomic Heart получил финальное DLC «Кровь на хрустале», которое готовит почву для следующей части

The Division могла стать совсем другой: разработчики раскрыли секреты ранней разработки


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2