Разрабы отечественной Reign of Guilds поделились новыми деталями об игре


Независимая российская студия Atlant Games ltd, специализирующаяся на разработке MMORPG Reign of Guilds, сообщила о планируемых изменениях в игре после релиза в ранний доступ.

Помимо расширения игрового мира новыми локациями, графствами, замками и квестами, разработчики внедрят значительное количество новых механик, связанных с торговлей и крафтом. Однако самым важным нововведением станет введение системы ассоциаций. В настоящее время эти механики находятся на стадии тестирования.

Каждая гильдия сможет вступить в одну из трех ассоциаций: ассоциацию торговцев, ремесленников или наемников. Каждая ассоциация предоставит свой собственный аукцион для участников.

Гильдии будут соревноваться между собой внутри своих ассоциаций. Ведущие гильдии ассоциаций получат различные бонусы и смогут оказывать значительное влияние на ход игры. Например, они смогут повредить репутацию нежелательного им графа.

Ассоциации станут своего рода местом для игроков, предпочитающих мирную игру и несколько иной подход. Кроме того, команда разработчиков сохраняет множество планов по улучшению боевой системы, профессиональных способностей, разнообразия видов оружия и других аспектов, которые планировалось реализовать, но были отложены на время основной разработки.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Microsoft заявила, что Windows 11 стала на 20% отзывчивее и заметно лучше работает на ПК с 8 ГБ ОЗУ

Analogue представила Super Nt+ и Mega Sg+ — ретро-консоли для запуска оригинальных картриджей с Gene

Гайд Modern Warfare 4: как открыть красный сейф и получить достижения в миссии «Выполняя приказ»

Эволюция легенд: как создавали молодых Маркуса и Дома для Gears of War: E-Day

Хидео Кодзима возвращается в Cyberpunk 2077: Хидэёси Осима во втором сезоне Edgerunners

Рынок смартфонов в 3 квартале 2026: кризис комплектующих бьёт по поставкам и продажам

Evil Empire: от Dead Cells к новой «коллаборации мечты» — и планы на собственный IP

«Ищем нового Кодзиму»: Тимон Смектала и амбиции Broken Mirror Games в жанре хоррора


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2