Потоковая передача текстур и проблемы с производительностью


Наше недавно установленное исправление не устраняло текущие проблемы с размытыми текстурами и снижало общую производительность для некоторых конфигураций оборудования.

Однако мы рады объявить, что нашли более серьезную проблему и уже работаем над другим исправлением.
К сожалению, решение требует от нас пересоздания большого количества данных для всех наших карт, что является автоматизированным, но, к сожалению, длительным процессом.

По нашим оценкам, все карты будут исправлены через 3-4 дня. До этого мы могли бы исправлять уровни, такие как Feitoria ранее, так как эти проблемы наиболее очевидны на больших картах.

Еще раз просим прощения за доставленные неудобства.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Увольнения в Nintendo за утечку данных: свидетельства экс-сотрудников

​Microsoft отвергла слухи о «смерти» движка DOOM и увольнении почти всей Software

Mortal Shell 2: мрачное возвращение назначено на август

Обновление Mann vs Machine в Team Fortress 2: новости от Valve

Коды в Форсакен (Forsaken) Роблокс (ИЮЛЬ 2026) — персонажи, способности и деньги бесплатно!

Игрокам Warhammer 40,000: Rogue Trader устроили опрос по новому DLC и обновлению 1.6

Питер Берг раскрыл детали фильма по Call of Duty

Новейшее обновление Windows 11 исправляет почти 600 уязвимостей, но вредит компьютерам Dell


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2