Потоковая передача текстур и проблемы с производительностью


Наше недавно установленное исправление не устраняло текущие проблемы с размытыми текстурами и снижало общую производительность для некоторых конфигураций оборудования.

Однако мы рады объявить, что нашли более серьезную проблему и уже работаем над другим исправлением.
К сожалению, решение требует от нас пересоздания большого количества данных для всех наших карт, что является автоматизированным, но, к сожалению, длительным процессом.

По нашим оценкам, все карты будут исправлены через 3-4 дня. До этого мы могли бы исправлять уровни, такие как Feitoria ранее, так как эти проблемы наиболее очевидны на больших картах.

Еще раз просим прощения за доставленные неудобства.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Xbox разрешила превращать физические диски в цифровые лицензии для всех

Интересное

Обзор The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered: бережная реставрация легенды

Deadlock: обновление City Never Sleeps и новый рекорд онлайна

Uncharted 5: сразу два инсайда подтверждают разработку новой части

Xbox DNS для обхода региональных ограничений может закрыться

Коды Anime Zero (ОКТЯБРЬ 2026) - монеты, драгоценные камни, вращения и многое другое

Tomb Raider: Legacy of Atlantis — станет ли PS5‑версия мечтой коллекционеров?

Коды в «Украсть машину» (ОКТЯБРЬ 2026) — бусты к скорости, детали, краска и деньги бесплатно!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2