Потоковая передача текстур и проблемы с производительностью


Наше недавно установленное исправление не устраняло текущие проблемы с размытыми текстурами и снижало общую производительность для некоторых конфигураций оборудования.

Однако мы рады объявить, что нашли более серьезную проблему и уже работаем над другим исправлением.
К сожалению, решение требует от нас пересоздания большого количества данных для всех наших карт, что является автоматизированным, но, к сожалению, длительным процессом.

По нашим оценкам, все карты будут исправлены через 3-4 дня. До этого мы могли бы исправлять уровни, такие как Feitoria ранее, так как эти проблемы наиболее очевидны на больших картах.

Еще раз просим прощения за доставленные неудобства.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Pragmata от Capcom бьет рекорды продаж, несмотря на долгую разработку

Все точки эвакуации, зоны и выходы на карте «Развязка» в Таркове

Как Bungie формирует будущее вселенной Marathon вместе с игроками

Forza Horizon 6, Subnautica 2 и несколько примечательных инди — какие игры пополнят Game Pass

Оценки фильма «Мортал Комбат 2» — сиквел встретили теплее первой части

Lords of the Fallen преодолела отметку в 8 миллионов игроков

Успешный старт Heroes of Might and Magic: Olden Era с полумиллионом продаж

Build a Rocket Boy сокращает 170 сотрудников из-за неудачи MindsEye


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2