Потоковая передача текстур и проблемы с производительностью


Наше недавно установленное исправление не устраняло текущие проблемы с размытыми текстурами и снижало общую производительность для некоторых конфигураций оборудования.

Однако мы рады объявить, что нашли более серьезную проблему и уже работаем над другим исправлением.
К сожалению, решение требует от нас пересоздания большого количества данных для всех наших карт, что является автоматизированным, но, к сожалению, длительным процессом.

По нашим оценкам, все карты будут исправлены через 3-4 дня. До этого мы могли бы исправлять уровни, такие как Feitoria ранее, так как эти проблемы наиболее очевидны на больших картах.

Еще раз просим прощения за доставленные неудобства.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Крупное обновление Flashpoint в шутере ARC Raiders от Embark Studios

Обновление Hytale: улучшения звуков и новые инструменты для моддинга

Дон Даглоу о проблемах инноваций в современной игровой индустрии

Cокращения расходов в Ubisoft может поставить под угрозу ее крупнейшие игры

История семьи Майкла Принке после кадровых перестановок в Epic Games

Причины и решения сетевых ошибок в ARC Raiders

Видение Хёнджуна Кима о развитии азиатского игрового рынка и InZOI

Скрытые атаки Crimson Desert: Как подкрасться к врагу и убить его без шума


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2