Потоковая передача текстур и проблемы с производительностью


Наше недавно установленное исправление не устраняло текущие проблемы с размытыми текстурами и снижало общую производительность для некоторых конфигураций оборудования.

Однако мы рады объявить, что нашли более серьезную проблему и уже работаем над другим исправлением.
К сожалению, решение требует от нас пересоздания большого количества данных для всех наших карт, что является автоматизированным, но, к сожалению, длительным процессом.

По нашим оценкам, все карты будут исправлены через 3-4 дня. До этого мы могли бы исправлять уровни, такие как Feitoria ранее, так как эти проблемы наиболее очевидны на больших картах.

Еще раз просим прощения за доставленные неудобства.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Новый ретро-экшен Mina the Hollower от создателей Shovel Knight

В Escape from Tarkov после обновления 1.0.4.5 обнаружили загадочный предмет ТарКоин

Новейший промо-ролик игры The Dark West от студии Black Hand

Создатель игры The Last of Us намекнул, что Элли — не единственный человек с иммунитетом

Возможная задержка выхода Tomb Raider: Legacy of Atlantis до 2027 года

Создатели Warhammer 40,000: Rogue Trader и Dark Heresy представили новых компаньонов

Скандал вокруг Ashes of Creation: обвинения в растрате инвестиций

Актер озвучки Трой Бейкер, известный по роли Джоэла в The Last of Us, хочет разработать свою игру


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2