Потоковая передача текстур и проблемы с производительностью


Наше недавно установленное исправление не устраняло текущие проблемы с размытыми текстурами и снижало общую производительность для некоторых конфигураций оборудования.

Однако мы рады объявить, что нашли более серьезную проблему и уже работаем над другим исправлением.
К сожалению, решение требует от нас пересоздания большого количества данных для всех наших карт, что является автоматизированным, но, к сожалению, длительным процессом.

По нашим оценкам, все карты будут исправлены через 3-4 дня. До этого мы могли бы исправлять уровни, такие как Feitoria ранее, так как эти проблемы наиболее очевидны на больших картах.

Еще раз просим прощения за доставленные неудобства.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Marvel Rivals: Война с недобросовестными игроками объявлена!

Генеративный ИИ в ARC Raiders: Embark Studios не отказывается от нейросетей

Hytale: Как фармить медную руду и плавить из нее слитки

Роблокс A Dusty Trip (Дасти Трип) рабочие коды на награды и пыльные монеты в январе 2026 года

Apex Legends: Грандиозный Шестой Сезон ALGS с Рекордным Призовым Фондом

Marvel Rivals (Марвел Райвалс) - Рабочие промокоды на костюмы в январе 2026 года

Terraria для незрячих: Как ИИ помог вернуть любимую игру

Новый трейлер Resident Evil Requiem демонстрирует возможности NVIDIA DLSS 4.5


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2