Потоковая передача текстур и проблемы с производительностью


Наше недавно установленное исправление не устраняло текущие проблемы с размытыми текстурами и снижало общую производительность для некоторых конфигураций оборудования.

Однако мы рады объявить, что нашли более серьезную проблему и уже работаем над другим исправлением.
К сожалению, решение требует от нас пересоздания большого количества данных для всех наших карт, что является автоматизированным, но, к сожалению, длительным процессом.

По нашим оценкам, все карты будут исправлены через 3-4 дня. До этого мы могли бы исправлять уровни, такие как Feitoria ранее, так как эти проблемы наиболее очевидны на больших картах.

Еще раз просим прощения за доставленные неудобства.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В Google Search, Discover и News появились новые функции персонализации

Onimusha: Way of the Sword: трейлер Дайдары — новый взгляд на боевую систему и антагонистов

🔥 Горячее

Опять сливы GTA 6: инсайдер намекает на наличие играбельной сборки

Опубликованы новые системные требования ремастера The Witcher 3 для ПК

🔥 Горячее

Промокоды Стандофф 2 на август 2026 — скины, ножи, голда, кейсы, граффити и многое другое бесплатно!

Легендарные "Червячки" возвращаются: утечка раскрыла название новой игры

Забираем эксклюзивный значок «Resonance Minotaur» на Twitch

Крэш Бандикут и Спайро появятся в Fortnite: детали коллаборации в сезоне «Контроль»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2