Разработчики объяснили почему новые игры тормозят на ПК


Современные ААА-игры пользуются огромной популярностью в игровой индустрии. Однако, почему-то они частенько тормозят на ПК. Издание Digital Trends опросило нескольких разработчиков, и они решили раскрыть все тонкости и причины возникновения данной проблемы на ПК-версиях игр:

  • Обычно игры досконально тестируются, но авторам может не хватить финансов и времени ;
  • Огромное количество комплектующих для ПК. На работоспособность могут влиять ОС, версия драйверов, настройки BIOS;
  • Движок Unreal Engine 4, который через силу дается многим студиям;
"Большое разнообразие конфигураций ПК, на которых запускаются игры, могут стать причиной внезапных проблем."

— Марк Уиттен, генеральный менеджер Unity

"Сложность поддержки многопоточности существенно зависит от архитектуры используемого движка. К сожалению, UE4 малость отстает в этом плане."

— Хидэюки Мияшита , системный программист Hi-Fi Rush

"Неблагоразумно думать, что вы можете создать продукт, который будет идеально работать на платформе с неограниченным количеством видеокарт,процессоров, памяти и программами, работающими непосредственно в фоновом режиме."

— Джон Йоханас, руководитель разработки Hi-Fi Rush и The Evil Within 2

Digital Trends посоветовало повременить с предзакзами и обращаться в первую очередь к издателю игру, а не разработчикам.

Всё достаточно просто,если вы хотите, чтобы новые игры не выходили в сломанном виде, сообщите об этом издателям. А также не стоит покупать игру до тех пор, пока разработчики не исправят ошибки и проблемы, чтобы дать движение на улучшение оптимизации игр.

— Digital Trends


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

​Microsoft отвергла слухи о «смерти» движка DOOM и увольнении почти всей Software

Возвращение классики: League of Legends Classic стартует 29 августа

Кирон Гиллен возглавил сюжетный режим в Marvel Tokon

Arknights: Endfield готовится к крупнейшему расширению мира в обновлении Homecoming

Инсайд: Nintendo рассматривает возможность выпуска Switch 2 c OLED-дисплеем

Главная звезда Tomb Raider: Legacy of Atlantis завершила запись для «основной игры»

Microsoft может выпустить функцию «оцифровки» игр с дисков уже в июле

Ryse: Son of Rome могла получить продолжение — почему франшиза была забыта разрабами?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2