Final Fantasy 16 планировали выпустить на двух дисках


Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида поделился интересной информацией в своём интервью с японским изданием Famitsu. Оказывается, разработчики изначально планировали выпустить игру на двух дисках, однако Square Enix передумала из-за высокой стоимости производства и возможных задержек в релизе.

Ёсида не уточнил, как данное решение повлияло на объём контента, возможно, часть файлов придётся скачивать из сети. Тем временем, компания старается предотвратить утечки и просит фанатов воздержаться от спойлеров до эксклюзивного релиза на PS5 22 июня.

Наиболее преданные поклонники могут наслаждаться новым игровым режимом «Новая игра+», об этом рассказали разработчики в свежем интервью с IGN.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Factorio завершает развитие: последнее крупное обновление

EA Sports College Football 27 готовится к выходу на ПК

Path of Exile 1 продолжит получать поддержку, несмотря на выход сиквела из раннего доступа

Moon Studios объяснила задержку версий для Xbox и Switch

007 First Light - Как выиграть Драгоценность Джахари (Кубочное испытание)

Новые возможности VoxelVision 4.0 для Blender и Minecraft

Bungie рассматривает ребрендинг Destiny 2 перед завершением поддержки

 Обзор 007: First Light — кинематографичность, которая стирает границу между «я играю» и «я смотрю»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2