Final Fantasy 16 планировали выпустить на двух дисках


Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида поделился интересной информацией в своём интервью с японским изданием Famitsu. Оказывается, разработчики изначально планировали выпустить игру на двух дисках, однако Square Enix передумала из-за высокой стоимости производства и возможных задержек в релизе.

Ёсида не уточнил, как данное решение повлияло на объём контента, возможно, часть файлов придётся скачивать из сети. Тем временем, компания старается предотвратить утечки и просит фанатов воздержаться от спойлеров до эксклюзивного релиза на PS5 22 июня.

Наиболее преданные поклонники могут наслаждаться новым игровым режимом «Новая игра+», об этом рассказали разработчики в свежем интервью с IGN.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Вид от третьего лица в Hytale: как включить и настроить камеру

Пиковый онлайн Marvel Rivals: Шестой сезон с Дэдпулом взрывает Steam

Quarantine Zone The Last Check — как собрать 4 разные части зомби для учёного Стюарта

Pathologic 3: Первое обновление уже здесь!

Hytale: Первое обновление исправляет ошибки и улучшает игровой процесс

Успехи Larian: Baldur's Gate III и Divinity: Original Sin 2 на волне анонса новой Divinity

Консольные версии Far Cry 3 , Far Cry 3: Blood Dragon и Far Cry Primal получат крупные обновления

Bloodborne на ROG Ally X: Эмуляция превосходит оригинал


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2