Final Fantasy 16 планировали выпустить на двух дисках


Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида поделился интересной информацией в своём интервью с японским изданием Famitsu. Оказывается, разработчики изначально планировали выпустить игру на двух дисках, однако Square Enix передумала из-за высокой стоимости производства и возможных задержек в релизе.

Ёсида не уточнил, как данное решение повлияло на объём контента, возможно, часть файлов придётся скачивать из сети. Тем временем, компания старается предотвратить утечки и просит фанатов воздержаться от спойлеров до эксклюзивного релиза на PS5 22 июня.

Наиболее преданные поклонники могут наслаждаться новым игровым режимом «Новая игра+», об этом рассказали разработчики в свежем интервью с IGN.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Коды «Моя ферма питомцев» в Roblox (АВГУСТ 2026) — Легендарное яйцо, монеты, животные и другое

Wrixel в Fortnite: собираем блочного бойца по кусочкам — где искать все стили?

Call of Duty: Modern Warfare 4 — что правят в бете и чего ждать к релизу

The International 2026: онлайн Dota 2 снова пробил миллион, а Team Spirit вошла в историю

Ubisoft выпустила в Steam оригинальную Heroes of Might and Magic III — и она не запускается

The Defiant: новый взгляд на Вторую мировую войну от китайских разрабов

Worms: Galactic Tactics — новая глава культовой серии: тактика, рогалик и разрушаемые 3D‑локации

Path of Exile 2 выходит из раннего доступа и станет бесплатной в декабре


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2