Final Fantasy 16 планировали выпустить на двух дисках


Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида поделился интересной информацией в своём интервью с японским изданием Famitsu. Оказывается, разработчики изначально планировали выпустить игру на двух дисках, однако Square Enix передумала из-за высокой стоимости производства и возможных задержек в релизе.

Ёсида не уточнил, как данное решение повлияло на объём контента, возможно, часть файлов придётся скачивать из сети. Тем временем, компания старается предотвратить утечки и просит фанатов воздержаться от спойлеров до эксклюзивного релиза на PS5 22 июня.

Наиболее преданные поклонники могут наслаждаться новым игровым режимом «Новая игра+», об этом рассказали разработчики в свежем интервью с IGN.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Коды «Управляйте Кукирином!» в Роблокс: халявные самокаты и деньги!

Warhammer 40,000: Dawn of War 4: показан геймплей 2 на 2 — фанаты хвалят карту, критикуют модели

Call of Duty: Modern Warfare 4: новый трейлер кампании — вторжение Северной Кореи и Мадс Миккельсен

Sega и Netflix готовят масштабное расширение своих игровых вселенных

Коды в «Постройте и убейте зомби» (СЕНТЯБРЬ 2026) — места, двигатель, топливный бак и хакерские очки

BlizzCon 2026: дистрибуция Cyberpunk 2077, коллаборации и новые проекты Blizzard

Diablo V: столетний таймскип и гибкая модель развития историимежуток оставляет

Hearthstone: дорожная карта на 8 месяцев и параллельные анонсы по World of Warcraft


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2