Final Fantasy 16 планировали выпустить на двух дисках


Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида поделился интересной информацией в своём интервью с японским изданием Famitsu. Оказывается, разработчики изначально планировали выпустить игру на двух дисках, однако Square Enix передумала из-за высокой стоимости производства и возможных задержек в релизе.

Ёсида не уточнил, как данное решение повлияло на объём контента, возможно, часть файлов придётся скачивать из сети. Тем временем, компания старается предотвратить утечки и просит фанатов воздержаться от спойлеров до эксклюзивного релиза на PS5 22 июня.

Наиболее преданные поклонники могут наслаждаться новым игровым режимом «Новая игра+», об этом рассказали разработчики в свежем интервью с IGN.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В NBA The Run появится одиночная сюжетка

Новые подробности о дополнении Revelations к Doom: The Dark Ages

Создатель Stardew Valley о сложностях разработки новой игры Haunted Chocolatier

Осенний Фестиваль «Горизонт Десятилетий» в Forza Horizon 6 — все испытания и награды

Проблемы с питанием RTX 5090: опыт ремонта вьетнамских мастеров

Инсайд: Grand Theft Auto VI всё-таки выйдет на дисках, но позднее — в декабре

Разработчики The Expanse: Osiris Reborn рассказали о влиянии предыстории на главного героя

Bungie рассматривала симулятор свиданий по Destiny


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2