Final Fantasy 16 планировали выпустить на двух дисках


Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида поделился интересной информацией в своём интервью с японским изданием Famitsu. Оказывается, разработчики изначально планировали выпустить игру на двух дисках, однако Square Enix передумала из-за высокой стоимости производства и возможных задержек в релизе.

Ёсида не уточнил, как данное решение повлияло на объём контента, возможно, часть файлов придётся скачивать из сети. Тем временем, компания старается предотвратить утечки и просит фанатов воздержаться от спойлеров до эксклюзивного релиза на PS5 22 июня.

Наиболее преданные поклонники могут наслаждаться новым игровым режимом «Новая игра+», об этом рассказали разработчики в свежем интервью с IGN.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Игроки требуют отката обновления Helldivers 2 из-за багов

Новые игры о Джеймсе Бонде: планы Amazon и MGM

Русская локализация Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 стартовала

Moon Studios объяснила задержку версий для Xbox и Switch

Как помочь Герцогу в Mina the Hollower и найти его возлюбленную

Forza Horizon 6 - Лучшие автомобили для ралли

Marathon встречает второй сезон с новым экспериментальным режимом «Выживание за счет спонсоров»

Forza Horizon 6 - автомобили с лучшей управляемостью


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2