Final Fantasy 16 планировали выпустить на двух дисках


Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида поделился интересной информацией в своём интервью с японским изданием Famitsu. Оказывается, разработчики изначально планировали выпустить игру на двух дисках, однако Square Enix передумала из-за высокой стоимости производства и возможных задержек в релизе.

Ёсида не уточнил, как данное решение повлияло на объём контента, возможно, часть файлов придётся скачивать из сети. Тем временем, компания старается предотвратить утечки и просит фанатов воздержаться от спойлеров до эксклюзивного релиза на PS5 22 июня.

Наиболее преданные поклонники могут наслаждаться новым игровым режимом «Новая игра+», об этом рассказали разработчики в свежем интервью с IGN.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Уволенные сотрудники Ubisoft Halifax достигли соглашения с компанией

Представлен обновленный каталог игр PlayStation Plus на апрель 2026 года

Обновление Dragon’s Dogma 2 на 77 ГБ вызвало вопросы у игроков

The Division могла стать совсем другой: разработчики раскрыли секреты ранней разработки

The Occultist — как и где найти все коллекционные предметы

Продажи Starfield на PS5 за первую неделю достигли 140 тысяч копий

Появились свежие подробности о Fragmentary Order — «Escape from Tarkov в космосе»

Sad Cat Studios развеяла слухи об использовании ИИ в разработке киберпанк-платформера Replaced


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2