Final Fantasy 16 планировали выпустить на двух дисках


Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида поделился интересной информацией в своём интервью с японским изданием Famitsu. Оказывается, разработчики изначально планировали выпустить игру на двух дисках, однако Square Enix передумала из-за высокой стоимости производства и возможных задержек в релизе.

Ёсида не уточнил, как данное решение повлияло на объём контента, возможно, часть файлов придётся скачивать из сети. Тем временем, компания старается предотвратить утечки и просит фанатов воздержаться от спойлеров до эксклюзивного релиза на PS5 22 июня.

Наиболее преданные поклонники могут наслаждаться новым игровым режимом «Новая игра+», об этом рассказали разработчики в свежем интервью с IGN.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Amazon проясняет будущее игр о Джеймсе Бонде: "Слишком рано говорить о новых проектах"

Список испытаний «Вопреки всему» в 007 First Light

Продажи консолей Xbox в мае выросли на 12% в Великобритании

Инсайд: видеокарты серии RTX 50 Super могут выйти в начале 2027 года

Как активировать промокоды в Escape from Tarkov

Nintendo Direct 9 июня: Что ждать от долгожданной презентации?

Новый приквел A Plague Tale: дата выхода и подробности

Первые подробности о чипах Intel Core Ultra 400 серии


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2