Final Fantasy 16 планировали выпустить на двух дисках


Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида поделился интересной информацией в своём интервью с японским изданием Famitsu. Оказывается, разработчики изначально планировали выпустить игру на двух дисках, однако Square Enix передумала из-за высокой стоимости производства и возможных задержек в релизе.

Ёсида не уточнил, как данное решение повлияло на объём контента, возможно, часть файлов придётся скачивать из сети. Тем временем, компания старается предотвратить утечки и просит фанатов воздержаться от спойлеров до эксклюзивного релиза на PS5 22 июня.

Наиболее преданные поклонники могут наслаждаться новым игровым режимом «Новая игра+», об этом рассказали разработчики в свежем интервью с IGN.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Final Fantasy 14 Mobile уходит в историю: проект закрывают спустя полгода после запуска

Battlefield 6: Обзор патча 1.4.1.0 — Морские сражения, новое оружие и куча фиксов

Твёрдая древесина в Palworld: где искать редкий ресурс и зачем он вообще нужен

Как найти костюм капитана пиратов в Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Разрабы «Таркова» пересмотрели условия получения контейнера Kappa

GTA Online: Ограбление Центра Кортца — шесть суперкаров, цены и способ получить один бесплатно

В команде Palworld хотели бы провести коллаборации с ARK, Enshrouded и No Manʼs Sky

Глава команды разработчиков Pax Dei заявил, что ИИ-игры заполоняют Steam


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2