Rocket League: Обновление V2.27


  • Дни вождения, наше последнее внутриигровое событие, посвященное новому кузову автомобиля Redline, начинается 26 апреля.
    • Узнайте больше о нашем последнем внутриигровом событии здесь [www.rocketleague.com].
    • Redline использует Hitbox Breakout

Изменения и обновления Изменения пользовательского интерфейса

  • На экран подбора игроков добавлена ​​кнопка «Магазин предметов».
  • В зависимости от настроек родительского контроля учетной записи некоторые кнопки пользовательского интерфейса теперь могут отображаться серыми и недоступными.
  • При выполнении испытания стоимостью 20 000 XP вы можете увидеть новый значок «1LVL» вместо значка XP.

Исправление ошибок

  • Переработано столкновение на карте «Каньон Мертвого глаза (Оазис)», чтобы поведение мяча в углах и на стенах соответствовало всем другим аренам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой все уведомления о новых предметах отображались пустыми.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отделка не отображалась правильно на раскрашенных кузовах автомобилей Масамунэ, когда не было наклеек.
  • [Steam] Исправлена ​​ошибка, связанная с оверлеем Steam и возможностью покупать кредиты в игре.
  • При подборе игроков в первый раз после запуска игрового клиента исправлена ​​ошибка со средним временем ожидания при постановке в очередь для 3х3
  • Исправлена ​​визуальная ошибка с наклейкой «Охотница» на Volkswagen Golf II GTI.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии
🔥 Горячее

Aniimo: полный гайд по всем событиям

Build a Rocket Boy может закрываться после провала MindsEye

Скрипт на +1 скорость сбега с клавиатуры (ОКТЯБРЬ 26) - скорость, прыжки победа и многое другое

Bungie заявила, что за последние годы «сбилась с пути» и намерена вернуть доверие игроков

Silent Hill: Townfall: ультраширокие мониторы — идеальный вариант, релиз 24 сентября

Phantom Liberty как точка перелома: что изменил подход CD Projekt RED в работе над Cyberpunk 2077

Star Wars Zero Company: ~850 тыс. копий за 4 дня, $28 млн выручки — но разработка стоила $50 млн

EA окончательно свернула разработку новой Fight Night: что ждет легендарную серию?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2