Empyrion - Galactic Survival: Обновление v1.9.10


Краткий список основных изменений и дополнений:

  • Добавлено специальное отдельное обучение для новых игроков.
  • Оптимизация FPS (отсечение объектов)
  • Радиальный индикатор попадания (бой игрока/судна)
  • Улучшенная анимация
  • Улучшена визуальная индикация повреждений (игрок).
  • Горячие клавиши группы устройств/сигналов (панель управления)
  • Добавлены горячие клавиши для сигналов панели управления и групп устройств:
    1. Группы устройств переключаются с помощью CTRL + SHIFT + от 1 до 8.
    2. Столбец сигналов переключается с помощью CTRL + ALT + от 1 до 8​

Оптимизации:

  • Добавление Occlusion Culling для структурных декоративных блоков и NPC в комнатах, которые игрок не может видеть, когда находится в POI, и над оптимизацией многопоточности AI.
    С обеими вышеперечисленными оптимизациями, доступными в этой сборке, вы должны увидеть повышение FPS в POI.
    Примечание. Активация режима бога отключает отбраковку, поэтому FPS снизится до того, каким он был раньше, пока режим бога не будет отключен при нахождении в POI.

Визуальные эффекты

  • В HUD корабля добавлен индикатор радиального повреждения. Теперь повреждения игроков отображаются красным цветом, а повреждения кораблей — синим.
  • Добавлены новые анимации для прыжков, бега и спринта, падения и ходьбы с приседанием с экипированным оружием (улучшено)
  • Добавлен новый визуальный эффект экрана для:
    1. Излучение: активируется, когда излучение тела достигает 4)
    2. Яд: активируется для обеих стадий Poison Bite.
    3. Тепло: активируется, когда температура тела достигает 38.
    4. Мороз: Когда температура тела падает до 9
  • Улучшенное новое меню «Загрузка/Пуск»:
    1. кнопки с выравниванием по левому краю и заголовок окна с меню заголовка
    2. загрузка и запуск заменены местами, чтобы наиболее часто используемая загрузка находилась вверху (и для загрузки однопользовательской игры не требовалось движение мыши)​

Креативность

  • Добавлен флажок «очистить опорную точку» в окне меню BP, который будет использоваться перед использованием «Сохранить как» / «Перезаписать».
  • Добавлено два новых конфигурационных файла (см. контент/конфигурация); Внимательно читайте информацию в шапке файлов
    1. +BlocksGroupsConfig.ecf: определите пользовательскую строку группы блоков для лучшей балансировки MaxCount групп блоков.
    2. +GlobalDefsConfig.ecf: объединяйте свойства и ссылайтесь на них в ItemsConfig.ecf и
  • BlocksConfig.ecf с глобальным параметром. Таким образом, вы можете легко использовать одни и те же значения для нескольких записей.
  • Добавлены свойства GalaxyConfig для скрытия звездной системы от поиска (HideFromSearch) или отображения карты (HideFromMap), адаптированы соответствующие свойства для Sectors.yam
  • Добавлены новые проверки КПК: игрок добавляет/удаляет усилитель брони (ArmorBoostEquipped / ArmorBoostUnequipped)
  • Добавлено поле «Комментарий» во все структуры данных КПК.
  • Добавлена ​​проверка КПК: тип брони игрока снимается/надевается (ArmorEquipped, ArmorUnequipped).
  • Обновление POI: повторно протестируйте сюжетные миссии, если все замененные POI все еще работают. Спасибо!
  • Добавлено несколько новых кораблей Warlord и POI (спасибо teakeycee)
  • Добавлен/обновлен POI Warlord (спасибо sulusdacor)
  • Обновлены/добавлены POI и OPV Криэля (спасибо Stellar Titan и Escarli)
  • Добавлен/обновлен POI UCH (спасибо Don2k7 и Stellar Titan)
  • Добавлен/обновлен Pirates BAO (спасибо Stellar Titan)
  • Добавлены новые обломки КА для орбитальных свалок (спасибо sulusdacor)
  • Добавлены POI и OPV Karana и Tresari (спасибо Escarli, Ramachandra, MatCZ и другим)
  • Исправлено/обновлено несколько сюжетных POI (GLaDOutpost, PirateBaseStory, GhystPrison; спасибо sulusdacor)
  • Добавлены случайные POI для «коллекционеров» (спасибо sulusdacor)
  • Обновлены OPV с экстремальным количеством пентаксида (спасибо Эскарли)

Технические и другие

  • Добавлен сценарий «Управляемое обучение», который призван помочь новым игрокам изучить основы перед игрой в выживание:
    благодаря всем этим строителям в этом сценарии создано несколько новых структур!
    CrazyZ, Ведьма Фрэнк, HeckenDiver, Hootsman, Jenniphurr, Kithid, LycanThrope, LyfeForse, Jrandall, Sulusdacor и Yunaleska_Kurryku.
  • Теперь проверка имен игровых полей в Sectors.yaml (поскольку они используются в качестве имен папок).
  • Указатель: оружие NPC ZiraxAssaultRiflePlayer и ZiraxShotgunPlayer восстанавливает урон
  • Многопользовательская игра по умолчанию: удалены POI, связанные с сюжетом.
  • Обновлена ​​основная локализация
  • Добавлены кнопки справки в окна ремонтного отсека, ремонтной станции и шкафчика для брони.
  • При публикации/обновлении сценария Мастерской все файлы .yaml.bin перед загрузкой удаляются (во избежание возможных проблем у подписчиков)
  • Добавить консольную команду для переключения текстов лока с исходными ключами в сеансе ("dt locakeys")

Исправления:

  • 00493: возможное исправление для игроков, которые могли застрять на экране загрузки при телепортации в другую структуру.
  • 00171: Проблема расчета солнечной энергии и батареи при возвращении на игровое поле.
  • 00631: Уничтожение одного ядра в многоядерном POI деактивирует генераторы NPC.
  • 00560: Автопрокачка игрока по гравитации в 1PV.
  • 00691: тип блока копирования работает в Survival
  • Исправлены спавнеры в Zirax Trading Outpost.
  • 00536: Некоторые проверки КПК не работают с синтаксисом «Token:xyz» в списке параметров «Типы».
  • Подключенные элементы панели инструментов исчезают после использования опции резервного копирования игры.
  • 00783: Исчезающий декор после уничтожения блока POI.
  • 00780: Голографическая карта консоли делает блоки позади непобедимыми.
  • 00798: телепорты, не входящие в сеть, также блокируются ограничением использования только для дружественных
  • 00835: Звук HeartBeat воспроизводится несколько раз после истощения выносливости.
  • 00675: Личный контейнер не имеет рабочих ящиков для мусора/мусора при открытии 2-го раза.
  • Сигналы КПК не удаляются при выходе из сохраненной игры -> все еще видны при загрузке другой сохраненной игры.
  • Сигнальная логическая схема "SR Latch" не сохранила свое состояние
  • 00673: Герметичный вариант Ramps 1x3x1 не герметичен.
  • 00824: голографический прицел лазерного пистолета-пулемета отключен относительно точки попадания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Merdar не загружался в сценарии Invader vs Defender.
  • Invader vs Defender: Исправлен PlanetType в SpaceWarpTarget: в результате не выдавались жетоны исследователя.
  • Invader vs Defender: исправлена ​​ошибка, из-за которой стартовые планеты в некоторых случаях не загружались.

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Empyrion - Galactic Survival

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Продолжение хита: High On Life 2 открывает предзагрузку

Гайд на Эмбер в Arknights Endfield — краткий обзор стат и лучший билд на легендарку

Гайд на Лэватейн в Arknights: Endfield — лучший билд на огненную штурмовичку

Отцы Fallout о будущем серии: Кейн, Боярский, Фарго и Bethesda

Майкл Скотт в Fallout 4: Офисный гений среди пустошей

В PC Gamer подсчитали, на каком уровне находятся герои сериала по Fallout

Владельцы Pokémon GO поглотили турецкую студию Loom Games

Разработчики Icarus перенесли выход игры на консолях на месяц


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2