Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Как Nier: Automata стала хитом: свобода Йоко Таро и уроки провала первой части

Охота за документами TerraGroup: в Таркове стартовало новое событие

Sony продлевает жизнь аккумулятора PlayStation Portal: что изменилось в новой прошивке

В России впервые пройдёт турнир Predator League Open Cup по Valorant

Создатель Hytale готов заплатить $15 000 за победу над новым боссом

ARC Raiders: противоречивая реакция на Frozen Trail — что показали и почему игроки недовольны

Ачивки Minecraft Dungeons 2 — как получить все достижения?

Sony пропустит CES 2027 — впервые с момента основания конференции


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2