Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Roco Kingdom: новый конкурент Pokémon готовится к выходу на мировой рынок

GTA 6 на старте обойдется без вида от первого лица

Path of Exile 2 выходит из раннего доступа и станет бесплатной в декабре

Коды Постройте зоопарк в Роблокс — редкие яйца, питомцы, билеты, алмазы, еда и зелья

Первый взгляд на Железного Человека от EA: утекшие кадры подтверждают раннюю стадию разработки

Hello Neighbor 3 станет духовным наследником оригинала с элементами «рогалика»

Разрабы WARDOGS честно объяснили стратегию монетизации игры

Все рецепты слияния дроидов в Fortnite: Star Wars Droid Tycoon — как получать самых крутых и редких


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2