Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Игроки Forza Horizon 6 проехали 20 млрд миль за неделю

Анонсирована Bassai-Dai с интересной механикой рисования, где чернила полностью меняют геймплей

Анонсирован динамичный rouguelike-шутер Everything is Gun, где выживание будет зависеть от ловкости

Take-Two требует закрыть популярный мод RageMP для GTA V

Анонсирована Call of Duty: Modern Warfare 4 — дебютный трейлер и первые подробности

Марк Дарра о новых стратегиях доходов для игровых компаний

Игроки Destiny 2 готовят "серверный бунт" 9 июня

Тираж «Ведьмака 3» превысил 65 миллионов копий


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2