Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Дон Даглоу о проблемах инноваций в современной игровой индустрии

Герои фильма «Моя собака – космонавт» появились в мобильной игре «Мир домовят»

Fortnite намекает на возвращение одной из величайших коллабораций всех времен

Crimson Desert — как открыть навыки «Всплеск искр» (молнию) и электрическое силовое поле

Появились оценки Life is Strange: Reunion от критиков — игру оценили на уровне первой части

Шотландец случайно купил девкит Xbox 360 с ранней сборкой Grand Theft Auto IV

Продажи Death Stranding 2: On the Beach на ПК превысили два миллиона копий

Pearl Abyss сосредоточилась на доработке RPG DokeV после Crimson Desert


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2