Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

PUBG: Black Budget готовится ко второму закрытому альфа-тестированию

Мнение Ади Шанкара о современных киноадаптациях видеоигр

Предзаказы на GTA 6 могут стартовать 12 мая по информации ритейлера

Стартап NextAxis Design представил Ovo — компьютерную мышь в виде яйца

GTA 6 может потребовать от игроков покупки консоли за внушительную сумму

Xbox напоминает: личные предпочтения не равны качеству игры

Мортал Комбат 2: старт с рекордным сбором в мировом прокате

Новый трейлер Subnautica 2 показал захватывающий подводный мир игры


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2