Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Бывшие сотрудники Rockstar просят не бойкотировать GTA VI: в чём суть обращения

The International 2026: определились первые участники плей‑офф

Kingdom Hearts на Disney+: Тэцуя Номура участвует в аниме‑сериале и готовит оригинальную историю

В меню американского McDonald’s появятся легендарные закуски из Fallout

Stop Killing Games осудили хакеров, сливших GTA 6 ради наживы

Снитчи в ARC Raiders стали настоящим кошмаром после обновления 1.42.0

Kingdom Hearts 4: раскрыты новые детали на D23 — Микки играбелен, мир «Коко» и геймплейные механики

The Blood of Dawnwalker: боевая система по принципу Guitar Hero и релиз без задержек


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2