Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии
🔥 Горячее

Где найти все Кубики Хаоса в Fortnite — все локации

Директор по персоналу Моника Фальбуш покинула Epic Games после масштабных сокращений

Причины ухода Сюхэя Ёсиды с поста главы внутренних студий PlayStation

Создатель игры The Last of Us намекнул, что Элли — не единственный человек с иммунитетом

Sad Cat Studios развеяла слухи об использовании ИИ в разработке киберпанк-платформера Replaced

Обновление Slay the Spire 2 вызвало волну критики среди игроков

СМИ: операторы связи попросили Минцифры отсрочить введение платы за VPN-трафик

Разработчица The Quiet Things о запрете трейлера на церемонии BAFTA


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2