Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Когда даже ИИ не вывозит: забавный баг в Avatar Legends

Confrontation уже почти здесь: Space Marine 2 готовит мощную порцию нового контента!

Коды укради брейнрота Роблокс (АВГУСТ 2026) — халявные монеты и лаки-блоки

KFC в Гонконге превратил бургеры в арт-объекты к юбилею «Евангелиона»

LEGO представила наборы по «Мстителям: Доктор Дум»

Крис Эванс о возвращении в роль Капитана Америки

15 часов без Xbox — это реально больно…

Почему закрыли легендарную Japan Studio? Сюхэй Ёсида раскрыл правду


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2