Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Таинственные грибы в Palworld — где найти редкий ингредиент?

🔥 Горячее

Marvel Rivals: Разгадываем детективную головоломку «Смерть Гамбита»

Питер Мур о вызовах для консолей в условиях дорожающих компонентов

Обновление Mann vs Machine в Team Fortress 2: новости от Valve

Fangs of Asterkarn: сотни предметов и новые локации в Grim Dawn

WW1 Gallipoli выйдет раньше срока: разрабы представили новый трейлер и скидки

NHL 27 возвращает легендарный режим: подробности анонса

Gears of War, Clockwork Revolution и будущее эксклюзивов Xbox


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2