Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии
🔥 Горячее

Летний Фестиваль Forza Horizon 6 — полный разбор событий и наград

Sony запатентовала контроллер с адаптивными кнопками — по аналогии с триггерами в DualSense

Ачивки Assassin's Creed Black Flag Resynced — как получить все достижения

Don't Nod в поисках спасения: Tencent уходит, студия ищет новые инвестиции

Коды карточные битвы с синим замком в Роблокс: Халявные деньги!

Black Ops на новых консолях: не ремастер, а порт!

Июньские новинки для подписчиков PlayStation Plus Extra и Premium

Snap представила «умные» очки Specs — их разрабатывали больше 10 лет


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2