Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

ARC Raiders: PvE‑режим в подвешенном состоянии — студия всё ещё ищет ему место в игре

Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла — и серия взяла новую финансовую высоту

"PlayStation: 30 лет в картинках" – роскошное издание для истинных фанатов

World of Warcraft: Forever — возвращение к истокам с оглядкой на будущее

Silent Hill Remake: релиз в 2027 году, кодовое название Project Noise и новые актёры — что известно

Sony представила линейку прозрачных геймпадов DualSense

Вес и размер питомца в «Укради яйцо» — кривая дохода, Giant и Huge, Fuse Machine

Peak: симулятор скалолазания стал тяжелее на 5 ГБ — и вот почему


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2