Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Коды «Ваше странное приключение» (ОКТЯБРЬ 2026) — счастливые стрелы бесплатно!

The Finals заговорит с вами лично: в шутере появились ИИ-комментарии, произносящие никнейм игрока

RTX Remix в Fallout: New Vegas: мод Kim2091 даёт игре графику нового поколения

Payday: Aces High — VR‑экшен про ограбления выходит 5 ноября!

Роман в GTA 6 стал поводом для спора о реальных отношениях

Nyra and the Garden of Moros: трейлер и детали приключения

WARDOGS: второй сезон ускорил прогрессию и сломал баланс

Гайд Modern Warfare 4: как открыть красный сейф и получить достижения в миссии «Выполняя приказ»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2