Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

"Ведьмак 4": Шанс CD Projekt RED вернуть доверие геймеров

🔥 Горячее

Все семена, растения и наборы семян в Вырасти Сад 2

Prologue: Go Wayback! теперь доступна бесплатно: PlayerUnknown делится планами на будущее

LEGO представила набор, который позволит собрать работающий автомат для пинбола

Gothic 1 Remake: Прохождение квеста «Письмо от магов Огня»

Глава PlayStation: Консоль – ключ к играм, но формат может меняться

Bungie на пороге массовых увольнений: судьба сотен сотрудников под вопросом

Киноадаптация Death Stranding: съёмки стартуют в 2027 году


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2