Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Успешный старт шутера Mouse: P.I. For Hire с 360 тысячами продаж

Завершились съёмки фильма по игре The Legend of Zelda с Линком

The Division могла стать совсем другой: разработчики раскрыли секреты ранней разработки

Как найти или скрафтить порох в Windrose

Новый трейлер Hell Let Loose: Vietnam представлен на Galaxies Showcase

Phasmophobia и Alan Wake: первое сотрудничество анонсировано на май 2026 года

ARC Raiders: Как легко пройти все испытания на этой неделе (20 апреля)

Сэр Сом в Crimson Desert: Как найти и победить босса в Веллуа?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2