Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

ATOM RPG 2: постапокалипсис сменил ракурс и масштаб

В LOST ARK прибыл повелитель времени: встречайте новый класс «Хрономант»

Скрипты на «Футбол без правил» в Роблокс — бесконечная стамина и движение камеры

🔥 Горячее

Тир-лист оружия Valheim: лучшее для каждого биома

🔥 Горячее

Коды «Последняя остановка» (СЕНТЯБРЬ 2026) — билеты и жетоны бесплатно!

Aniimo: гайд по ловле — как повысить шанс успеха

Marvel's Wolverine: игра, которую наказали не за качество

Call of Duty: Modern Warfare 4: новый трейлер кампании — вторжение Северной Кореи и Мадс Миккельсен


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2