Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще


Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Почему цены на оперативную память не снизятся в ближайшие годы

Какой игровой ПК можно собрать за цену Steam Machine

Французский ритейлер представил Stim Machine — более бюджетный и мощный аналог Steam Machine

🔥 Горячее

Коды «+1 ключ к скорости для побега на клавиатуре» в Роблокс (ИЮЛЬ 2026) — бустеры к скорости

"Сезон пробуждения Смерти" в Diablo IV: новые испытания и награды

Продолжение Cyberpunk: Edgerunners 2 выйдет осенью 2026 года

Рекордный онлайн The Binding of Isaac: Rebirth в Steam

Новые подробности о геймплее The Relic: First Guardian


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть