Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще

Брюс Стрейли считает, что разрабатывать линейные игры проще

5 мар. 2023

Брюс Стрейли, который участвовал в создании The Last of Us и Uncharted, написал у себя в твиттере короткое сообщение:

«Разрабатывать линейные игры легче. Всё. Я сказал это.»

На этот твитт ответили и другие представители игровой индустрии. Например, одни из разработчиков Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон написал:

«Факт. А также они менее интересные, чем остальные игры.»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Tiny Bunny (Зайчик) — руководство по получению достижения «Настоящий детектив 5»

Вырасти сад: как получить подарки в Новогоднем ивенте

Укради Брейнрот: какие есть скины базы, для чего они нужны, что дают и как получить их все

Новые слухи о Pikmin 3 Deluxe: Возрастной рейтинг как предвестник анонса

Бестиарий Pioner: какие монстры обитают в Зоне и как с ними бороться

ARC Raiders: дата следующей экспедиции раскрыта благодаря хитрости фанатов

🔥 Горячее

Коды в 99 Ночей в Лесу на январь 2025 — гора алмазов и конфет в Роблокс!

Леонардо Ди Каприо считает, что то, что создает искусственный интеллект, быстро устаревает


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2