Добавить в Избранное

Показали как поменялась графика The Day Before за 4 года разработки 

youtube

Студия Fntastic выпустила дневник разработки The Day Before, где рассказала подробнее о проекте:

- Изначально графику хотели сделать мультяшной
- Вместо открытого мира были зимние локации
- В 2020 подход к игре полностью поменялся
- Графика, звуки и анимации переделывали с нуля
- Добавили новые транспортные средства, а старые переработали
- Были улучшены ИИ зомби, система управления, а также система стрельбы

The Day Before выйдет 10 ноября на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Зачем нужны железы в Mortal Shell 2 и как получить Seedbearer’s Scripture

🔥 Горячее

Опять сливы GTA 6: инсайдер намекает на наличие играбельной сборки

Mattel выпускает конструктор с оригинальным Xbox — в масштабе 1:1

Control: Resonant ушла «на золото», но фанатам дисков придется подождать

Неслышимый сигнал: как AliExpress может определять устройство через аудиосистему

Bloomberg: Sony перезапустила разработку Horizon Hunters Gathering

Onimusha: Way of the Sword: раскрыт образ антагониста — Сасаки Ганрю

ARC Raiders: экспедиции уходят на паузу до 2027 года — Embark Studios перерабатывает систему наград


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2