ORX: Обновление v0.9.7 [21.12.22]


Новый контент

  • Новогоднее событие — украшения для Главного меню и карт, новогоднее событие и артефакт на новогоднюю тематику.
  • Боковые постройки — новые нейтральные постройки, дающие бонусы при открытии их постройкой поблизости.

Геймплей

  • При достижении и открытии Убежища или бокового здания нейтральные плитки, прилегающие к ним, также будут разблокированы.
  • Выбранные карты будут отменены после нажатия клавиши Esc.
  • После начала миссии эффекты командиров ORX будут отображаться с помощью специальных карт, а не маленького значка баффа.
  • Улучшено ведение журнала действий — теперь в журнале отображается гораздо больше действий, и их можно прокручивать, чтобы увидеть более старые.
  • Переработан пул карт для выбора карт другой фракции.

Общая производительность

  • Переключение аниматора шейдера на аниматор спрайтов
  • Реализован контроллер индикатора экрана
  • Улучшения в системе анимации
  • Улучшения распределения памяти и исправления связанных с ним утечек памяти
  • Реализован автосопоставление

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пушечные ядра и снаряды требушета оставались слишком долго после попадания в цель.
  • Исправлено описание всплывающей подсказки баффа «Память павших».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки Abdandon run\Restart оставались видимыми после отказа от пробежки и немедленного нажатия ESC во время перехода.
  • Исправлено меню Esc, закрывающее окно подтверждения отказа от запуска и программно блокирующее игру.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой меню настроек оставалось открытым при открытии во время загрузки миссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой курсор оставался в виде увеличительного стекла при возврате в главное меню.
  • Исправлен неправильный порядок отображения спрайта Памяти павших.
  • Исправлены гильдии Снайперов и Снайперов с неправильными значками в описаниях замков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рассвет иногда не начинался после победы над волной.
  • Исправлен редкий сбой, возникающий после нажатия «Перезагрузить».
  • Исправлена ​​анимация оркса из Curse of Doom, иногда очень медленная.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в игре отображались описания заблокированных проклятий, когда они были выделены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой информационное окно не открывалось для юнитов, усиленных Shadow Amulet.
  • Исправлена ​​проблема с появлением красных крестов на уже размещенных дорогах после того, как вы удалили бесконечные карты дорог и израсходовали все карты дорог с зарядами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой карты на экране «Результаты кампании» иногда отображались так, как будто они находятся за затемняющим фильтром.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект Deathgrow появлялся дважды при срабатывании.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Хэллоуин в Больница для животных 2026: как собрать все скины и не попасться аномалиям

"Черный флаг" зажег интерес, но Ubisoft ставит на новизну: ремейки Assassin's Creed пока на паузе

Инсайд: себестоимость памяти PS6 превышает 680 долларов

Объявлены кандидаты на "Игру Года" Golden Joystick Awards 2026

Как Red Barrels рискнула всем ради создания Outlast

Discord откроет публичные обсуждения для поиска через Google

Steam и ИИ‑волна: Valve не хочет быть «привратником», но признаёт проблему

Cyberpunk 2077: обновление 2.5 и премьера Cyberpunk: Edgerunners 2 — двойная порция киберпанка!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2