- Лошадь и осел падают, если достаточно сильно ударяются о землю.
- Звуки для многих предметов, которые можно поднять с земли.
- Новое здание — Фермерский сарай (Работники работают в полях и садах. Те, кто в сарае, больше этого не делают).
- Новая мебель – Компостер.
- Пять новых предметов мебели – Контейнеры.
- Семь новых настенных украшений – Рельефы.
- Новые ворота – дощатые ворота.
- Новый забор – забор из досок.
- Зимой можно слепить снеговика.
- Зимой можно лепить снежки.
- На карте сгенерировано более 20 новых локаций.
- Помощь в прицеливании для контроллеров.
- Новые анимации перерывов для сотрудников.
- NPC реагируют на столкновение.
- NPC реагируют на удар снежком.
- Лошадь может упасть, если ударится обо что-то на большой скорости.
- Осел может упасть, если ударится обо что-то на большой скорости.
- Советы по игре на экране загрузки.
- В некоторых диалогах кнопка ESC/Отмена приводит к выходу/возврату в диалог.
- Новый статус с указанием количества проблем с работой в полях и садах.
- Количество имеющихся монет видно во время диалога.
- Звуки для игрока
- Коса и серп.
- Звуки сбора с полей и садов (каждый овощ и фрукт имеет свой уникальный звук сбора).
- Все типы листвы имеют свои уникальные звуки сбора (например: есть разные звуки для тростника, палки, камня, широколиственного листа, гриба, саженца и т. д.).
- Звуки еды: морковь, лук и свекла.
- Звуки для режима инспектора.
- Звуки для плетеных сундуков.
- Животные взлетают в воздух, когда их убивают на крутом склоне.
- Маркер области разговора на компасе глючит, когда игрок верхом.
- В квесте "Любовь юная" цветы остаются в инвентаре после разговора с сыном.
- Мебель из категории «Другое» можно построить до получения разрешения на строительство на участке.
- Неправильный элемент выбран после удаления всего стека.
- Список в Builders Hut не обновляется, когда здания повреждаются деревом.
- Исчезающие предметы при загрузке сохранения игры.
- Проблема чихания у малышей.
- Тесто в кухонной плите неправильно отображается от третьего лица при завершении крафта.
- Если перед метанием предмета была нажата ЛКМ перед ПКМ, игрок должен был отпустить обе кнопки, чтобы иметь возможность бросить его снова.
- Исправлены звуки фонаря быстрого путешественника.
- Квесты со сборкой мебели могут работать некорректно в некоторых ситуациях.
- Ворота нельзя размещать на постоянных дорогах.
- Некоторые достижения не разблокировались должным образом.
- В некоторых случаях зависала анимация игрока при падении с маунта.
- Боевая музыка иногда не заканчивается при пропуске сезона.
- Игрок может бросать объекты, такие как снежки, с нулевой скоростью, в результате чего снаряды падают в месте возрождения.
- Иногда предметы исчезают в анимации.
- Возможное исправление для включения анимации на некоторых верстаках, когда поблизости нет NPC.
- Исчезнувший звук иногда не возвращается при исчезновении камеры.
- Возможен случай поломки переходов окружающего звука.
- Животных, бегающих боком, стало меньше.
- Сон для семейного квеста делает кровать недоступной.
- Оптимизация использования памяти.
- Увеличен базовый лимит построек на 5.
- Животные не размножаются, если они голодны.
- Улучшения инверсной кинематики животных.
- Несколько регулировок скорости ходьбы/бега животных.
- Улучшено падение с маунта.
- Система украшения дома (больше слотов).
- Улучшен поиск пути на дорогах.
- Меню украшения дома теперь имеет категории для более удобного управления.
- Маленькие деревья в садах не блокируют персонажей.
- Назначение NPC на рабочее место больше не требует выбора профессии (теперь у каждого здания только одна профессия).
- Желаемый навык и профессия добавлены в слот здания при выборе рабочего места NPC.
- В деталях здания в складской части теперь видны вес и монеты.
- Названия этапов для полей и садов, предлагающие следующие задачи.
- Несколько оптимизаций пользовательского интерфейса.
- Использование кнопки «Отклеить» за пределами границ карты теперь должно перемещать игрока в начальную точку.
- Количество метательного оружия теперь отображается в HUD.
- Уровень громкости музыки. Значение по умолчанию для музыки, которую мы рекомендуем, составляет 75%, а для всех других звуков, таких как звуковые эффекты, мы рекомендуем значение 100%.
- Музыкальные саундтреки выровнены по общим стандартам громкости.
- Все языки обновлены.
- Репутация снижается при попадании снежками в животных из деревень NPC.
- Расчет повреждений при попадании в копчик у животных.
- Изменен порядок возврата диалога при покупке животного в локациях, чтобы не требовалось возвращаться в категорию каждый раз, когда игрок что-то покупает.
- Изменен способ отображения цен на монеты в диалогах.
- Более темный цвет удобрений на полях.
- Альфа-смешивание FOV для камня/снежка, лука и копья.
- Анимация броска в TP теперь быстрее для Камня/Снежка.
- Текстуры крыши.
- Ход строительства в призраке.
- Оптимизированные NPC.
- Лошадиные звуки встречаются реже.
- Смешанные звуки реки.
Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!