Hell Let Loose: Обновление № 13 [15.12.22]


Хотфикс Список изменений

Оружие
Увеличен урон от огнемета, так что игроки теперь будут убиты быстрее, находясь на прямой линии огня. Это направлено на то, чтобы учесть отзывы сообщества о игроках, получивших удар из огнемета и у которых слишком много времени, чтобы открыть ответный огонь и убить владельца.

Мы также увеличили наземный огонь для огнеметов и коктейлей Молотова с 40 до 80, чтобы устранить обратную связь, связанную с огнем, который не приводил к убийствам так быстро, как ожидалось.

Исправление ошибок
[Исправлено] Игроки могут разблокировать достижение «Качающийся в джипе» с помощью неправильных методов
[Исправлено] Зимнее пальто M40 выглядит так же, как зимнее пальто M43
[Исправлено] Постоянное прицеливание из Panzerschreck приводит к его исчезновению
[Исправлено] Гарнизоны, размещенные разведчиком не может использоваться каким-либо другим юнитом
[Исправлено] Использование ящиков с боеприпасами приводит к тому, что модели персонажей принимают Т-позу
[Исправлено] Переключение с огнемета / пулемета на любой предмет во время непрерывной ходьбы приводит к тому, что персонаж принимает Т-позу

Харьков
[Исправлено] Некоторые деревья сталкивался с транспортными средствами и часто подбрасывал их в воздух
[Исправлено] Деревянные заборы исчезали при взгляде примерно со 100 м
[Исправлено] Камни не сталкивались с игроком, а пули
[Исправлено] Куча снега не сталкивалась с игроком
[Исправлено] Электрические столбы не сталкиваются с каким-либо типом столкновения
[Исправлено] На объекте колодца отсутствует столкновение пуль
[Исправлено] Игроки могут добраться до задней крыши церкви, взобравшись на стену без столкновения
[Исправлено] Невидимое плавающее столкновение присутствует в крыша церкви
[Исправлено] «Ваша команда теряет критический сектор!» подсказка появляется, когда атакована первая точка захвата
[Исправлено] Ворота представляют собой невидимую рамку столкновения
[Исправлено] У разрушенного обломка танка нет столкновений с пулями
[Исправлено] Снежные грязевые объекты по всей карте (на траншеях, заборах и т. д.) явно имеют низкое разрешение и pixelated
[Исправлено] Игроки могут добраться до балкона перед церковью через область крыши церкви
[Исправлено] У двух колонн в церкви отсутствует текстура
[Исправлено] Неровный сугроб на холме
[Исправлено] Внутри церкви есть плавающая местность, на которой игрок может стоять
[Исправлено] Забор парит над местностью
[Исправлено] Вагон поезда прорезает скалы
[Исправлено] В некоторых секторах можно найти смещенный каменный актив .


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Dynasty Warriors: Origins: Успех, амбиции и планы на будущее

Автозапчасти в Май Винтер Кар (My Winter Car): как их заказать или продать

Создатель Lies of P планирует использовать ИИ для повышения эффективности

Продюсер WoW перешел в Riot Games для работы над игрой во вселенной LoL

Microsoft Word разрешил создавать гиперссылки через Ctrl+V

Lenovo показала на CES 2026 концепт ноутбука с раздвижным экраном — с 16" до 23,8"

Интересное

Подборка игр, выходящих в Январе 2026 — от мрачных вайфу-вампирш до симуляторов строительства

Вид от третьего лица в Hytale: как включить и настроить камеру


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2