Фил Спенсер критикует метавселенную Марка Цукерберга, сравнивая ее с плохо спроектированной игрой


Глава бренда Xbox Фил Спенсер раскритиковал метавселенную Марка Цукерберга «Horizon Worlds». По его мнению, она напоминает плохо спроектированную видеоигру и выглядит как конференц-зал.

Некоторое время назад Марк Цукерберг, глава Meta (ранее Facebook), решил реализовать свое видение виртуального мира, в котором каждый может провести время. Так был создан проект метавселенной, который может стать будущим аналогом мира Oasis, известный по популярному фильму «Первому игроку приготовиться». Однако некоторые утверждают, что он впустую потратил миллиарды на создание того, чего никто не поймет.

Несмотря на усилия разработчиков Meta, качество графики, предлагаемой виртуальным миром, по-прежнему не соответствует современным стандартам. Проблемой также является небольшое количество доступных активностей, что делает метавселенную не особо привлекательным местом в глазах пользователей.

Идея цифрового мира также не нравится Филу Спенсеру, главе Xbox, который прокомментировал ее во время конференции WSJ Tech Live. Спенсер сравнил метавселенную с плохо разработанной видеоигрой.

«Разработчики видеоигр обладают сверхъестественной способностью создавать увлекательные миры, в которых мы хотим проводить время. Для меня создание метавселенной, похожей на конференц-зал - это просто ужасно», — сказал Спенсер во время конференции.

Фил Спенсер критикует метавселенную Марка Цукерберга, сравнивая ее с плохо спроектированной игрой

Он не единственный, кто считает идею Цукерберга ошибочной, поскольку аналогичного мнения придерживается генеральный директор Snap Эван Шпигель, также присутствовавший на вышеупомянутой конференции. По его мнению, это жизнь внутри компьютера, и это последнее место, где он хотел бы расслабиться после долгого рабочего дня. Это мнение разделяет Грег Джосвиак, вице-президент по маркетингу Apple, который считает, что мир никогда всерьез не будет пользоваться этим.

Метавеленная сокращает доходы Facebook

Похоже, мир разделяет это мнение и фактически не проявляет интереса к проекту метавселенной, о чем свидетельствуют последние финансовые результаты, опубликованные Meta.

Особенно интересен результат деятельности Reality Labs, подразделения, ответственного за реализацию проекта. В прошлом квартале ее выручка упала с 558 млн до 285 млн (по сравнению с аналогичным периодом прошлого года), а операционные убытки выросли до 3,67 млрд долларов (год назад они составляли 2,63 млрд долларов).

Большая часть интернет-сообщества смеется над провалом Цукерберга, но на самом деле его немного жаль, поскольку многие люди наверняка хотели бы посетить метавселенную, если бы она была правильно оформлена.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Метавеленная сокращает доходы Facebook
Комментарии

Sony отмечает стремительный рост азиатских игровых студий

Облик Волка в Resident Evil Requiem: как получить все скины в режиме Leon Must Die

Новое событие PUBG и PAYDAY: подробности коллаборации и геймплей

Актуальные промокоды Be Dino в Роблокс (май 2026): бесплатные гемы, динозавры и бусты

Pocketpair регистрирует торговую марку Palworld Online в США и Корее

Как найти и использовать Бухту Тортуга в Windrose

Арьян Брюсси представил инновационный движок для конкуренции с Unity

Мета поддержки в Helldivers 2: какое оружие брать на миссии против жуков, ботов и иллюминатов


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2