Diplomacy is Not an Option: Октябрьское обновление [24.10.22]


Обновление 0.9.67

Улучшения

  • Пять новых типов вражеских войск из фракции Нежити: Змей рока, Жуткий упырь, Пастырь Ужасов, Машина из плоти и Генерал Кошмаров;
  • Новый тематический блок из двух миссий для режима испытаний, посвященный борьбе с Нежитью;
  • Появилась возможность видеть солдат противника, свои войска и мирных жителей сквозь препятствия (можно включить в меню Настроек, по умолчанию опция отключена);
  • Добавлена опция отображать радиус атаки для стрелков, осадных машин и Требушетов (Если этот эффект мешает, можно выключить его в меню Настроек, по умолчанию эта опция включена);
  • У взрывов в игре появились эпицентры. Чем ближе к эпицентру, тем выше урон. Соответственно, все показатели урона, связанные со взрывами, были изменены. Во внутриигровых описаниях указан урон в эпицентре взрыва;
  • Новое исследование, открывающее активную способность «Я — синий ежик» для Воина с топором. Эта способность временно повышает скорость передвижения и дает шанс уклониться от атаки противника.

Общее

  • В логику поведения войск игрока и мирных жителей при столкновении с врагом добавлены эффекты натиска и отступления. Теперь, когда на дружественные войска наседает толпа врагов, силы игрока будут постепенно оттесняться противником;
  • Подброшенные в воздух воины, жители и враги теперь могут:
    1. Получать урон от взрывов;
    2. Восстанавливать здоровье за счет «Массового исцеления» (Второе не касается врагов);
  • У осадных машин и Требушета появился отдельный тип брони;
  • У всех воинов фракции Нежити, кроме Машины из плоти – свой тип атаки: «Неживое оружие»;
  • Последовательное нажатие на иконку "Несколько работников не могут пройти к зданию" на панели выделения здания фокусирует камеру на каждом работнике из этого здания, столкнувшимся с этой проблемой;
  • Пока враги атакуют здание, его нельзя ремонтировать;
  • Повышена производительность игры.

Доработки

  • Баллистика в игре стала реалистичнее. Доработаны навесные траектории, а при расчете выстрела Баллисты теперь учитывается наличие препятствия между ней и целью. Баллиста больше не будет открывать огонь по горам и другим преградам в попытке поразить противника;
  • Теперь по достижении конечной точки маршрута войска автоматически разворачиваются лицом в заданном направлении;
  • После исполнения приказа «Вывести» все ушедшие с укреплений воины автоматически добавляются в текущее выделение;
  • Удерживающие позицию воины (приказ Hold) теперь включаются в бой, если нападение противника совершено неподалеку от их позиции;
  • При выборе целей для Катапульт и Требушетов (приказ «Атаковать точку») теперь под курсором отображается их области поражения;
  • Добавлены новые курсоры, идентифицирующие возможность/невозможность атаковать цель;
  • Добавлена цветоиндикация к изменениям в параметрах войск и зданий. Если в силу каких-то причин тот или иной параметр ухудшается, он выделяется красным цветом, если улучшается — зеленым;
  • В меню настроек добавлена возможность менять частоту обновления тумана войны. Чем ниже частота, тем выше производительность игры;
  • Проделан ряд визуальных улучшений. В том числе добавлены следы от выпущенных стрел и снарядов, доработаны некоторые 3d-модели;
  • Доработаны некоторые звуки и добавлены новые;
  • Многочисленные улучшения UI. В частности, добавлены подсказки, позволяющие оценить свойства противников в меню выбора миссии.

Баланс

  • Увеличена грузоподъемность дирижабля (400 ед. вместо 300);
  • Астральный луч (особенно улучшенный) теперь наносит значительно больше урона противникам со способностью «Стойкий» - тем, которые не могут быть подброшены взрывом. Кроме того, сама зона поражения Луча увеличена. Оба этих нововведения существенно повышают эффективность заклинания;
  • Для всех карт сокращено количество источников камня и железа (чтобы компенсировать возможность добывать больше ресурса в одном месторождении за счет повышения уровня шахты или рудника);
  • В тех миссиях, где на старте дается мало ресурсов, недалеко от Ратуши всегда будет появляться по меньшей мере одно месторождения камня;
  • Немного повышена сложность испытаний «День обезумевших крестьян — 2» и «Король наносит ответный удар». Немного понижена сложность испытания «День обезумевших крестьян»;
  • Снижена стоимость Всадника и Конного лучника (для их тренировки больше не требуется золото). Также немного уменьшен их запас здоровья;
  • Повышена стоимость Требушета (В том числе для его производства теперь нужно 2 золота, а не 1);
  • Увеличилось время тренировки Конного рыцаря;
  • Запас здоровья уменьшен у Воина с кувалдой и Королевского тарана. У Катапульты мятежников и Королевской осадной машины — увеличен;
  • Перебалансирована способность «Берсерк»;
  • Пассивная способность «Держать строй» теперь защищает от повышенного урона конницы;
  • Рыбаки стали добывать еду быстрее.

Исправления ошибок

  • Ошибка с неправильным подсчетом итогового урона при одновременном поражении одной цели несколькими снарядами или взрывами (до исправления засчитывался урон только от одного попадания);
  • Требушеты (и другие войска) больше не направляются в точку, где недавно ими был убит враг. Отныне строить загоны для вышедших из-под контроля машин не нужно);
  • Ошибка индикатора волны атаки, препятствующая завершению миссии (ситуация, когда волна атаки отбита, но победа над ней не засчитана);
  • Ошибка, из-за которой не засчитывалось выполнение одной из целей миссии, когда несколько целей выполнялись одновременно;
  • Улучшения, увеличивающие площадь поражения Катапульт и Требушетов теперь работают так, как и было задумано;
  • Ошибка, из-за которой рабочие могли «застрять» в определенных точках карты;
  • Ходячие трупы теперь всегда идут атаковать Ратушу после воскрешения;
  • Эффект от близости Фонтана больше не распространяется на Ратушу и Жилой дом, если они находятся вне зоны действия Фонтана;
  • Враги больше не умирают стоя;
  • Ошибка с некорректными переключениями настроек MSAA и FXAA и неправильной работой клавиши «отмена» в настройках игры (иногда некоторые выбранные настройки сохранялись вместо того, чтобы сбрасываться);
  • Приоритет занятости рабочих теперь корректно загружается после сохранения;
  • Катапульта мятежников теперь может исполнить приказ «Атаковать точку», находясь на оборонительных сооружениях;
  • Найдены и исправлены некоторые случаи вылета из игры;
  • Исправлены ошибки в локализациях.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Diplomacy is Not an Option

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Гайд на Лифэна в Arknights: Endfield — лучший билд на высокий урон

Dragonkin: The Banished – Дата Релиза, Обновления и Мультиплеер

Where Winds Meet готовится к выходу масштабного дополнения Hexi

Кодзима о Зампелле: От Metal Gear Шутера до Советов по Созданию Студии

Sega сообщила об убытках от списания активов Rovio на сумму более 200 миллионов долларов

Обновление Kingdom Come Deliverance Enhanced уже доступно

Коды Raise Animals в Роблокс на Февраль 2026 — рубины, деньги и крутки бесплатно

Где найти все памятные трофеи в Cairn - Подробное руководство по поиску полной коллекции


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2