UBOAT: Обновление №6 [21/10/22]


Локализация:

- Обновление португальской локализации от AlexShuma.
- Обновление итальянской локализации от BeeTLe BeTHLeHeM.
- Обновление украинской локализации от vovanvoks.
- Обновление испанской локализации от Tordo.
- Обновление русской локализации от Hard.
- Обновление чешской локализации от Spid3rCZ.
- Обновление немецкой локализации от Ruby.
- Обновление польской локализации.

Миссии:

- Патрульные задания теперь имеют дополнительную цель в начале, которая просит игрока сначала достичь целевой области. Задача о прохождении определенного расстояния внутри зоны патрулирования теперь появляется после выполнения этой задачи.
- Исправлено: в редких случаях было возможно, что самолет в обучении № 4 промахивался по игроку, сбрасывая глубинные бомбы, и обучение не продвигалось.
- Исправлено: производительность во время обучающих миссий могла быть немного снижена из-за интенсивной записи в журнал.
- Исправлено: Учебник № 2 теперь требует от игрока достичь только 120 метров во время обучения нырянию, так как в одной из возможных тренировочных областей иногда было невозможно достичь 150 метров.
- Исправлено: экран выбора миссии иногда мог быть пустым без доступных миссий, если использовались определенные моды, которые имели небольшие ошибки в одном из листов данных.
- Исправление (регрессия 2022.1): больше не нужно ждать некоторое время после достижения целевой области в обучении № 2 для продолжения миссии.

Экипаж:

- Навыки «Связи» и «Специалист» теперь никогда не назначаются шкиперу случайным образом, потому что у него нет возможности их использовать.
- Больше нельзя выбрать новое задание, обучение или попросить об одолжении, когда на корабле нет шкипера. Теперь требуется сначала повысить нового шкипера.

Пользовательский интерфейс:

- При попытке удалить файл сохранения теперь появляется всплывающее окно подтверждения, в котором игроку предлагается подтвердить намерение.
- Добавлен новый тип уведомления о падении моряков с борта.
- Игра теперь запрашивает у игрока подтверждение, если он попытается покинуть порт для новой миссии при низком уровне топлива.
- Добавлены всплывающие подсказки к значкам личности моряка в списке экипажа.
- Улучшена читаемость обратного отсчета, появляющегося на портретах офицеров, когда они ранены.
- Добавлены две новые подсказки на экран загрузки.
- В подсказку к уведомлению о необходимости осмотра добавлено пояснение, что командный пункт доступен только при наличии активной тревоги на корабле, а также пояснение, как включить тревогу.
- Исправлено: отсутствие информации о времени загрузки предметов и других проблемах в пользовательском интерфейсе хранилища, если игра была запущена на португальском языке.
- Исправлено: Зеленые точки, указывающие на цели миссии, больше не отображаются в прицелах перископа, УЗО и палубного орудия.
- Исправлено: когда игрок прокладывал маршрут для подводной лодки, а затем нажимал кнопку мыши, чтобы построить новый путь, все сегменты предыдущего пути исчезали, кроме первого.
- Исправлено: Проблемы с кириллическими шрифтами на экране настройки новой кампании.
- Исправлено: фотография соответствующей цели кампании исчезала, когда игрок выбирал задание на минирование.
- Исправлено: Изменено описание Ла-Рошели и Роттердама в соответствующих всплывающих подсказках, чтобы сделать его более универсальным на протяжении всего времени войны.
- Исправлено: Небольшое эстетическое улучшение полосок последователей рядом с портретами. Их выделенные состояния были немного непоследовательными.
- Исправлено: полосы фолловеров в меню TAB были менее отзывчивыми, чем полосы на портретах, появляющихся в нижней части экрана, и иногда отображались в неправильном состоянии.

Графика:

- Исправлено: улучшено позиционирование офицеров во вступительном ролике во всех портах, чтобы избежать проблем с их ногами, слегка вдавленными в землю.
- Исправлено: пешеходный мост, соединяющий подводную лодку и порт, немного обрезал геометрию порта в Вильгельмсхафене.

Физика:

- Исправление (регрессия 2022.1): подводная лодка совершала мгновенные, дерганые движения, когда инженер был назначен на пост водолазного управления, и корабль нырнул на перископную глубину. Камера также слегка покачивалась вместе с кораблем через равные промежутки времени.

Порты:

- Маршрут автоматической отстыковки в Вильгельмсхафене изменен на более удобный для использования путь, позволяющий быстрее выйти в открытое море без перерывов.
- Эстетические исправления в Ла-Рошели, Бергене и Гельголанде.
- Исправлено: в Бергене, после постройки загона для подводных лодок, подводные лодки NPC могли попытаться пришвартоваться в том же месте, где игрок уже пришвартовался.
- Исправлено: после отстыковки от Гельголанда автоматически прокладывался неверный маршрут отстыковки.
- Исправлено: после перезагрузки игрового состояния в Гельголанде диалог с работником склада переставал работать правильно. Кроме того, если были текущие задачи по загрузке груза, их нельзя было пропустить.

Технические:

- Ошибки, появляющиеся в журнале, после нажатия на следящие полосы, если был достигнут лимит матросов.
- Исправлены различные ошибки, обнаруженные в файлах журналов, которыми мы поделились.
- Исправлено: треугольные сегменты суши могли появляться в середине Северного моря.
- Исправлено: сжатие времени теперь может быть временно заблокировано, если игрок приближается к дружественной подводной лодке, которая является целью текущей миссии и все еще загружается (чтобы избежать столкновения и других проблем).
- Исправление (регрессия 2022.1 Patch 5): система путешествий менялась на реалистичную в существующих состояниях игры с динамической системой путешествий после посещения экрана настроек игрового процесса. Это не было предназначено.

Общее:

- Исправлено: после отправки офицеров во внешнее взаимодействие (например, осмотр торгового корабля) и последующего выполнения определенных шагов, которые включали многократное сохранение и перезагрузку, производительность игры ухудшалась, и отправленные офицеры можно было увидеть левитирующими в небо.
- Исправлено: модификаторы шума загрузки торпед могли постоянно оставаться в игровом состоянии. Если ваша игра была затронута этой проблемой, эти модификаторы должны исчезнуть после загрузки файла сохранения в этой версии.
- Исправление (регрессия 2022.1): невозможно было вручную переместить воду из ведра персонажа в трюмы.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Как активировать промокоды в War Thunder

Глава Take-Two Штраус Зельник подколол создателей MindsEye за попытку повторить успех GTA

Анонсировано переиздание классической трилогии HITMAN

Интересное

ВНИМАНИЕ! Прочитайте это сообщение до конца, если хотите сохранить свой аккаунт

Разработчики Modern Warfare 4 ответили на критику стиля

Глава «Таркова» намекает на масштабную переработку карты «Маяк»

Подборка Лучших Автомобилей в Forza Horizon 6

Фильм «Закулисье реальности» по The Backrooms понравился критикам


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2