Rise of the Ronin от Team Ninja получает поддержку Sony


Анонсированная на прошлой неделе игра Rise of the Ronin обещает быть все более амбициозной. Студия Team Ninja, ответственная за NiOh, сотрудничает с Sony в этом проекте. Ранее было подтверждено, что студия имела закулисную поддержку со стороны Sony, а теперь стали известны дополнительные подробности по этому поводу.

Информацию о более тесном сотрудничестве сообщил старший продюсер Sony Джейсон Стюарт в Twitter. Он рассказывал об участии японской команды Sony в разработке игры. Заявление подтверждается публикацией на прошлой неделе Фумихико Ясуда, директора Team Ninja, в которой он уверяет, что игра «несомненно, самый амбициозный и сложный проект студии».

Интересно, что Japan Studio была реструктурирована в конце 2020/начале 2021 года, а некоторые сотрудники были переведены в Team Asobi, которая впоследствии стала частью PlayStation Studios. Заявление Стюарта предполагает, что Sony поручила японскому отделению команды работать над XDev, которая уже более 20 лет помогает сторонним студиям в разработке игр (команда поддерживала разработчиков, среди прочих, LittleBigPlanet, Heavy Rain или Beyond: Two Souls).

Ожидается, что Rise of the Ronin будет ролевой игрой в жанре экшн с видом от третьего лица и предложит обширную аркадную боевку. Игра станет эксклюзивом PlayStation 5 и выйдет в 2024 году. Вероятно, в будущем он также получит версию для ПК.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

SteelBalls 22 сен. 2022
=^.^=

Содержание

В начало
Комментарии

Сэм Альтман считает, что место оперативной памяти — в дата-центрах, а не у пользователей

Диана Гарднер и Селеста в ARC Raiders: путь актрисы, конфликт в Сперанце и ИИ‑озвучка без страха

Буянов задумался о зомби-спин-оффе Escape from Tarkov

Claude научился отслеживать, насколько эффективно сотрудники используют ИИ

Коды в Бросьте еду для животных — когда появятся, какие есть выгодные предложения и многое другое

Морковное безумие приближается: инди-игра Quadrillion Carrots готовится к релизу!

Assassin's Creed Invictus: Переосмысление с учетом мнения игроков

Дэвид Сирс признал, что не профинансировал бы South of Midnight


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2