Old World: Обновление [15.09.22]


Заметные изменения:

  • Улучшения ИИ и производительности
  • Корабли теперь могут заходить в прибрежные города своей команды.
  • Полностью укрепленные юниты будут контратаковать в ближнем бою, каждый шаг укрепления стоит 1 приказ.
  • Городские улучшения самого высокого уровня (ярмарки, дворцы и т. д.) теперь позволяют пропускать учеников и мастеров-специалистов. Городские улучшения среднего уровня позволяют пропускать Учеников.
  • Скорректированы размеры карты MP, чтобы карты SP и MP имели одинаковую вместимость города, поэтому размер более согласован в разных режимах игры.
  • Добавлен сценарий дуэли полицейского на холме.
  • Текстовые обновления для китайского, японского и русского языков

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В Steam может появиться история изменения цен на игры

Crimson Desert — прохождение Святилища сдержанности

Valve выпустила транслятор Proton 11 с поддержкой ARM-архитектуры

Раскрыты детали кастинга для шпионского экшена Physint от Кодзимы

Создатели Metal Slug намекают на что-то новое в честь 30-летия серии

Google выпустила для Windows аналог Spotlight с macOS

Объявлена цена и дата релиза платформера Replaced для PC и Xbox

Crimson Desert — прохождение Святилища всепрощения


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2