Old World: Обновление [15.09.22]


Заметные изменения:

  • Улучшения ИИ и производительности
  • Корабли теперь могут заходить в прибрежные города своей команды.
  • Полностью укрепленные юниты будут контратаковать в ближнем бою, каждый шаг укрепления стоит 1 приказ.
  • Городские улучшения самого высокого уровня (ярмарки, дворцы и т. д.) теперь позволяют пропускать учеников и мастеров-специалистов. Городские улучшения среднего уровня позволяют пропускать Учеников.
  • Скорректированы размеры карты MP, чтобы карты SP и MP имели одинаковую вместимость города, поэтому размер более согласован в разных режимах игры.
  • Добавлен сценарий дуэли полицейского на холме.
  • Текстовые обновления для китайского, японского и русского языков

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

The Blood of Dawnwalker: боевая система по принципу Guitar Hero и релиз без задержек

В «2ГИС» добавили голос Сергея Бурунова — более 200 фраз с фирменными интонациями

Эпоха World War 3 подошла к концу: серверы тактического шутера закрылись навсегда

Corsair укрепляет позиции в мире симрейсинга покупкой Trak Racer

Valve столкнулась с крупной утечкой данных пользователей

Razer выпустила игровую мышь Naga V3 Pro со сменными боковыми панелями

Marvel Rivals может превратиться в гоночный симулятор?

Рынок бюджетных смартфонов в США: резкое падение из‑за роста стоимости компонентов


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2