Old World: Обновление [15.09.22]


Заметные изменения:

  • Улучшения ИИ и производительности
  • Корабли теперь могут заходить в прибрежные города своей команды.
  • Полностью укрепленные юниты будут контратаковать в ближнем бою, каждый шаг укрепления стоит 1 приказ.
  • Городские улучшения самого высокого уровня (ярмарки, дворцы и т. д.) теперь позволяют пропускать учеников и мастеров-специалистов. Городские улучшения среднего уровня позволяют пропускать Учеников.
  • Скорректированы размеры карты MP, чтобы карты SP и MP имели одинаковую вместимость города, поэтому размер более согласован в разных режимах игры.
  • Добавлен сценарий дуэли полицейского на холме.
  • Текстовые обновления для китайского, японского и русского языков

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Разрабы WARDOGS честно объяснили стратегию монетизации игры

Забираем эксклюзивный значок «Resonance Minotaur» на Twitch

1666: Amsterdam в раннем доступе: амбиции Патриса Дезиле и смешанные отзывы игроков

GTA 6: новые официальные детали — симуляция, реакция мира и дуэт главных героев

How to Fish: инди‑хит с миллионом копий и онлайном в 230 тысяч

Тейват на Лубянке: стоит ли идти в первое Genshin-кафе в Москве?

Rockstar прокомментировала многочисленные утечки геймплея GTA VI

Monster Hunter Wilds: трейлер Ascendance раскрывает механику «Усиление»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2