Old World: Обновление [15.09.22]


Заметные изменения:

  • Улучшения ИИ и производительности
  • Корабли теперь могут заходить в прибрежные города своей команды.
  • Полностью укрепленные юниты будут контратаковать в ближнем бою, каждый шаг укрепления стоит 1 приказ.
  • Городские улучшения самого высокого уровня (ярмарки, дворцы и т. д.) теперь позволяют пропускать учеников и мастеров-специалистов. Городские улучшения среднего уровня позволяют пропускать Учеников.
  • Скорректированы размеры карты MP, чтобы карты SP и MP имели одинаковую вместимость города, поэтому размер более согласован в разных режимах игры.
  • Добавлен сценарий дуэли полицейского на холме.
  • Текстовые обновления для китайского, японского и русского языков

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Blood of Dawnwalker: режим 60 FPS подтверждён на релизе после отзывов игроков

«Маяк» в Таркове станет опаснее: Battlestate Games анонсировала масштабную переработку карты

Don’t Nod готовится к сокращениям: что происходит со студией

Коды Вырастите бойца курицу в Роблокс (СЕНТЯБРЬ 2026) - яичный гром, деньги, яйца и многое другое

Call of Duty: Modern Warfare 4 — что правят в бете и чего ждать к релизу

Aniimo: даты релиза, геймплей и планы на запуск

Возвращение легенды: создатель Star Wars: Galactic Racer обещает игру мечты

Коды «Приколюшки дзюдо» в Роблокс (АВГУСТ) — халявные анимации, достижения и косметика


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2