Геймплей
- Исправлена проблема с функцией переключения спринта, из-за которой состояние «спринт» сохранялось до перехода в режим ADS или до его повторного отключения вручную.
Переключенный спринт теперь будет вести себя следующим образом:
- Во время спринта состояние спринта отключится, если отпустить клавишу движения вперед (поведение до версии 3.2).
- Во время спринта состояние спринта отключается при ADS (поведение до версии 3.2).
Спринт может быть инициирован / спринт может быть включен во время ADS, если клавиша движения вперед удерживается нажатой, когда нажата клавиша переключения спринта - теперь это включает в себя движение по диагонали во время ADS (вперед + стрейф).
Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!