Naughty Dog поясняют за ремейк The Last of Us: Part 1


Разработчики рассказали почему считают The Last of Us: Part 1 именно ремейком, а не ремастером. Главным показателем является «сумма улучшений». Именно она позволяет разделить ремейк и ремастер.
Шон Эскейг, креативный директор TLoU, сказал:

«Мы применили всё, чему научились за десятилетие, прошедшее с момента выхода оригинала, и использовали новые технологии, чтобы создать верный оригиналу, но переосмысленный проект.»

Именно благодаря этому опыту Naughty Dog смогла исправить боевку, переделать большое количество анимаций, поработать над светом, улучшить ИИ врагов и так далее.
Основываясь на всех этих изменениях разработчики и назвали эту игру именно ремейком, а не ремастером.

The Last of Us: Part 1 выйдет 2 сентября на PlayStation 5


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Star Wars Zero Company: ~850 тыс. копий за 4 дня, $28 млн выручки — но разработка стоила $50 млн

На процессорах Intel Core Ultra 3 стал доступен Auto SR — апскейлер для игр от Microsoft

Зак Креггер готовит sci-fi триллер «Наводнение»: «Чужие» встречают «Космическую Одиссею»

Читерство как эпидемия: каждая вторая игровая студия несет убытки из-за мошенников

Успех Balatro открыл для PlayStack новые горизонты: издатель делает ставку на творческий риск

Street Fighter: новый постер, кастинг и сюжет экранизации — премьера 16 октября

Castlevania: Belmont's Curse: демо 1 октября, релиз 15 октября — сохранения переносятся

007 First Light: порт на Switch 2 перенесён на март 2027 — продюсер объяснила причины


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2