Naughty Dog поясняют за ремейк The Last of Us: Part 1


Разработчики рассказали почему считают The Last of Us: Part 1 именно ремейком, а не ремастером. Главным показателем является «сумма улучшений». Именно она позволяет разделить ремейк и ремастер.
Шон Эскейг, креативный директор TLoU, сказал:

«Мы применили всё, чему научились за десятилетие, прошедшее с момента выхода оригинала, и использовали новые технологии, чтобы создать верный оригиналу, но переосмысленный проект.»

Именно благодаря этому опыту Naughty Dog смогла исправить боевку, переделать большое количество анимаций, поработать над светом, улучшить ИИ врагов и так далее.
Основываясь на всех этих изменениях разработчики и назвали эту игру именно ремейком, а не ремастером.

The Last of Us: Part 1 выйдет 2 сентября на PlayStation 5


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Capcom Spotlight на Tokyo Game Show: дата, длительность и линейка проектов

Romestead: крупное обновление подземелий, новые механики и поддержка геймпадов

Конец эпохи «всемогущего» игрока в ГТА6 — полиция и NPC стали умнее

Коды для +1 Speed Monkey Escape (+1 Скорость побега обезьяны) СЕНТЯБРЬ 2026 — Зелья, скорость и др

«Гардарики» на «ИГРОПРОМЕ»: что покажут и почему это важно

Call of Duty: Modern Warfare 4 — античит выходит за пределы игры

🔥 Горячее

Коды Армия Роблокса РП (СЕНТЯБРЬ 2026) на музыку, кейсы и монеты

Облачный гейминг «Игромир» теперь доступен на телевизорах более чем 50 производителей


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2