Naughty Dog поясняют за ремейк The Last of Us: Part 1


Разработчики рассказали почему считают The Last of Us: Part 1 именно ремейком, а не ремастером. Главным показателем является «сумма улучшений». Именно она позволяет разделить ремейк и ремастер.
Шон Эскейг, креативный директор TLoU, сказал:

«Мы применили всё, чему научились за десятилетие, прошедшее с момента выхода оригинала, и использовали новые технологии, чтобы создать верный оригиналу, но переосмысленный проект.»

Именно благодаря этому опыту Naughty Dog смогла исправить боевку, переделать большое количество анимаций, поработать над светом, улучшить ИИ врагов и так далее.
Основываясь на всех этих изменениях разработчики и назвали эту игру именно ремейком, а не ремастером.

The Last of Us: Part 1 выйдет 2 сентября на PlayStation 5


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Wreckfest 2: хаос на колёсах снова в центре внимания!

Хидеки Камия намекнул на новую Devil May Cry: что стоит за фразой «когда я сделаю ещё одну игру»

Масштабный шутер WARDOGS ворвется в ранний доступ уже в сентябре

Look Outside: 500 тысяч копий меньше чем за год — и скидка 40 % в Steam!

Genshin Impact: обновление «Безжалостный мороз» — Снежная, новые герои и сюжетные повороты

Патрис Дезиле (соавтор Assassin’s Creed) прокомментировал использование ИИ в 1666: Amsterdam

Blizzard — самая результативная студия в активе Microsoft: итоги 2026 финансового года

The Guild — Europa 1410: строим династию в средневековой Европе!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2