Empyrion - Galactic Survival: Обновление v1.8.5 [01.08.22]


v1.8.5 B3859
Изменения:

  • Добавлен сценарий: «Застрявший у Немезиды» — это сценарий испытания WiP, доступный в меню сценариев.
  • Добавлен Asteria Destroyer
  • DialogueSystem: добавлена ​​новая переменная базы данных 'dbplayerpoipos_int', которую можно использовать, например, для трейдеров в POI, и она сохранит свое значение даже после повторной генерации POI.
  • Готово 00276: Добавлен новый PdaDataOp "DeactivateCurrentChapter"
  • Добавлены дополнительные настройки качества для Screen Space Reflections и Shadow Quality.
  • Обновлено: полностью перебалансированы (разрушаемые) декоративные камни. Выпадение хитпойнтов и щебня теперь основано на их приблизительном объеме и размере по умолчанию. (Обратите внимание, что размер той же модели, увеличенный с помощью конфигурации playfield_dynamic, не будет давать более высокое здоровье и не будет сбрасывать больше щебня); Пожалуйста, сообщайте о камнях, которые нельзя разрушить/имеют неправильные значения со скриншотом + информацию о планете и названии биома!
  • Обновлено: обновлены все новые (и некоторые старые) декоративные растения/деревья с правильными значениями HP и дропами, связанными с HP и внешним видом модели (Fiber/WoodLogs) (Часть 1)
  • Код ExecuteOnActivate теперь также вызывается при доступе к блокам с использованием логистики.
  • Изменено: квестовые миссии больше не удаляются после выхода с планеты.
  • Изменено: журналы Tales of Tash, которые вы нашли, теперь можно прочитать на сетевых консолях Академии в некоторых POI на лунах с опцией «Частная история пользователя» (если она доступна)
  • Изменено: технические изменения, чтобы сделать квесты более надежными
  • Изменено: квесты больше не отмечают свое местоположение автоматически (хотя в информации о квесте есть все подробности, где их найти)
  • Изменено: Протокол Робинсона начинается со списка «взять и прочитать», когда он принят, чтобы дать лучшее направление.
  • Изменено: Запрос протокола Робинзона на постройку убежища теперь срабатывает на рассвете в первое «утро» после того, как вы установили свой первый переносной конструктор накануне.
  • Изменено: элемент PDA больше не выпадает на месте крушения (информация о HUD добавлена ​​в сообщение о завершении нового списка миссий PDA)
  • Изменено: AssaultCyborgDamaged теперь использует SMG вместо дальнобойной лазерной винтовки.
  • Изменено: немного уменьшено количество кустов корндога в зоне крушения на Скиллоне.
  • Изменено: Скиллону добавлено больше (опасных) врагов (убраны Мегалонопсы)
  • Изменено: изменена логика точки сбора (удалено ядро ​​администратора. Размещено больше добычи).
  • ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Все изменения, внесенные в Skillon, не будут применяться в текущей сохраненной игре! Чтобы увидеть изменения, требуется новый старт на Skillon!
  • Добавлено: Scraper POI добавлен в Skillon
  • Добавлен контент сетевой консоли Skillon Academy.
  • Добавлена ​​помощь для извлечения всех рассказов о таш-журналах (можно использовать из параметров «Частная история пользователя» сетевых консолей Академии)
  • Добавлено сообщение при активации Digsite Terminus
  • Добавлено сообщение «заключение», когда найдены все 16 журналов Tales of Tash. (Также можно перечитать в лог-архиве и в консолях!)
  • Добавлено еще несколько зараженных воинов на Терминус раскопок, чтобы сделать точку интереса немного интереснее.
  • Добавлен турельный робот на нижний уровень бункера снабжения.
  • Добавлено: корабль пиратов разбился (подготовьтесь к квестовым линиям на Скиллоне)
  • Добавлено: случайный погодный эффект FireRain добавлен в Skillon.
  • Добавлен параметр действия КПК "EndData" - при использовании этого действия (после завершения) игра завершается (с полноэкранным конечным изображением и звуком).
  • Обновлено: дом главы поселения изменен
  • Обновлена ​​Loca: описание палатки для выживания, описание обработки мест размещения на местности.
  • Обновлен +ExampleInstance playfield_static.yaml
  • Обновленная база данных марок
  • Обновлен MoonTemperateStarter
  • Обновлено умеренное болото
  • Vuplex Webview 4.1 Обновить

Исправления:

  • 00307: Негерметичные блоки становятся герметичными
  • Исправлено: у большинства трейдеров нет предметов в их списке / пустые списки.
  • Исправлено: некоторые POI на Omicron не появлялись надежно
  • Исправлено: бетонный модуль рамы не продвигался вперед по учебнику по строительству базы.
  • Исправлено: записи отладки в КПК все еще были видны
  • Исправлено: квест «Суперудобрение» не мог быть выполнен у квестового NPC.
  • Исправлено: Quest-Cancel на выходе Akua создает цикл при использовании телепорта (известная проблема: квесты все еще можно было увидеть активными в журнале квестов)
  • Исправлено: растения и деревья можно было спасти с помощью инструмента выживания.
  • Исправлено MP: установка сигналов вместо диалогов не работает.
  • Исправлено: открытие добычи Теллуропода имело металлический звуковой эффект.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой файл DamageMultiplierConfig.ecf не учитывался для урона от взрыва.
  • Исправлено: Ресурс титанового камня был настроен на неправильную шкалу HP.
  • Исправлены некоторые нестабильности семени на Омикроне (некоторые POI не появлялись)
  • Исправлено: NPC TribalBurialChamber не атаковали игрока (теперь установлена ​​фракция пришельцев; изменение 1-й итерации)
  • Исправлено: Начальник поселения иногда не предлагал информацию о Таш
  • Исправлено: запрос протокола Робинзона на постройку убежища иногда не срабатывал.
  • Исправлено: некоторые биомы Ningues были сделаны из ресурса Cobalt (мультиплеерный сценарий по умолчанию).
  • 00274: Сердцевина блока стартера провалилась под землю.
  • 00281: Стражи Когтя, зараженные и т. д., у которых нет арбалетов, не атакуют игрока.
  • 00243: миссия PDA повторяется, хотя и не настроена на повтор
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой декали на только что поставленном БП исчезали при повторном размещении этого БП.
  • 00187: Маркеры карты, установленные КПК, исчезают с карты.
  • Исправлено: Alien Plant 01_1 и 01_2 нельзя уничтожить. Важно: ПОЖАЛУЙСТА, сообщайте о других неразрушаемых декорациях со скриншотами на наших форумах!
  • Исправлено: история не начиналась, если не выполнялись задания по сбору RP.
  • 00289: Устройства за пределами диапазона рендеринга не получают урона от ударов.
  • Исправлено 00115: элементы не сохраняются в схеме Admin Core.
  • Исправлено: консоль GIN не работает для ИТ-локации (Примечание: при работе с неработающим диалогом всегда открывайте консоль и делайте скриншот ПЕРВЫХ строк ошибки.)

Обновлен сценарий MP по умолчанию:

Изменения:

  • Обновлено: Конфигурация загрузки скриншотов MP Scenario по умолчанию.
  • Обновлен файл gameoptions.yaml для многопользовательского сценария по умолчанию.

Исправления:

  • Исправлено 00257: Учебник не запускается
  • Исправлены некоторые отсутствующие ключи локализации.
  • Исправлено: некоторые текстуры ландшафта Снежной Луны были настроены на кобальт.

Обновленный сценарий IvD: Изменения:

  • Добавлены угольные камни для Итаки и Корро.
  • Обновить LoadingScreenConfig
  • Обновленные обучающие видео

Исправления:

  • Фиксированные торговцы показывают пустой список (нет предметов)
  • Исправлен бесконечный экран загрузки на Корро и Итаке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой учебник продолжал появляться после отказа.
  • Исправлена ​​миссия Gold Freighter.
  • Исправлен PlayerStart: иногда вы появлялись под POI
  • Исправлен CoQ на Merrex

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Empyrion - Galactic Survival

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Слухи о ремастере Fallout опровергнуты предполагаемой студией

Патч 1.1 «Росбах»: улучшения и исправления в Europa Universalis V

Гайд по прохождению Resident Evil Requiem — как сбежать из подвала медицинского центра

Утечка исходного кода Minecraft раскрывает давно забытые особенности игры

Shift Up расширяет издательские возможности для международного рынка

Sony может отказаться от выпуска одиночных игр на ПК

Рулетка в Resident Evil Requiem: ломаем казино и фармим секретную монету

Обзор всех боссов в Resident Evil Requiem: Как победить всех?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2