The Cycle: Frontier - Обновление 1.3.0 [29.06.22]


ИЗМЕНЕНИЯ

  • Мы усовершенствовали наш античит-алгоритм: больше эффективности, меньше ложных срабатываний.
  • Мы изменили наш инструмент поддержки игроков и перешли на новый. Если вы сообщите о ком-то или отправите тикет из игры, он попадет в новый инструмент. Это поможет нам более плавно обрабатывать запросы, чтобы ответы больше не терялись. Мы закроем старый инструмент через несколько дней, а запросы и данные, которые были отправлены на него, будут полностью удалены.
  • Производительность и стабильность должны были быть увеличены в целом. Однако мы всегда ищем улучшения.
  • Ящики с припасами больше нельзя открыть, пока ваш тайник полон.
  • Нажатие клавиши Esc на Fortuna Pass не вернет вас на страницу вознаграждений, а полностью закроет меню.
  • Первая стена в Crusher Caverns отодвинута назад, чтобы игроки, копающие эту стену, не могли слишком легко взорваться от слепого броска гранаты.

БАЛАНСИРОВКА

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой магазин отображал неправильные цены в определенных валютах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было получить XP за Fortuna Pass.
  • Применено несколько исправлений, чтобы предотвратить проблемы со связью с нашими серверами на Станции (при получении вещей, продаже предметов и т. д.).
  • Исправлена ​​некоторая рассинхронизация сервера, из-за которой существа могли получить хороший удар по вам, несмотря на то, что их анимация показывала обратное. Конечно, у них сильный ум, но это уже слишком.
  • Больше не нужно сбрасывать невидимую десантную капсулу. Вы не супергерои, черт возьми!
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой спреи выглядели намного менее блестящими, чем должны.
  • Существа теперь будут правильно издавать свои предсмертные хрипы, когда их убивают в ближнем бою, так что вы можете снова начать чувствовать себя плохо.
  • Сглажен мир здесь и там, чтобы пули не застревали в волшебных пикселях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дикий Мародер получал такой же урон, как и стандартный Мародер, вместо того, чтобы быть более устойчивым. Да, я знаю, это была хорошая ошибка, но это жизнь.
  • Мы думали, что Rattlers были слишком сосредоточены. Они, не колеблясь, меняют цели по своему усмотрению.
  • Контракты и миссии больше не должны отображаться как дубликаты. Одна вещь за один раз!
  • Элитные крушители теперь будут удостоверяться, что у них есть подходящий путь, прежде чем начать атаку, и, таким образом, они больше не будут бить головой (или, по крайней мере, реже?).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователи не могли удалить список друзей.
  • Прогресс теперь правильно обновляется в вашем списке дел по мере выполнения задач.
  • У нас был строгий разговор с фракциями, и ящики с припасами больше не должны содержать предметы более низкого качества, чем то, что они должны давать.
  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых миссии кампании нельзя было сдать после завершения.
  • Исправлен быстрый эксплойт, позволяющий пропустить анимацию перезарядки Shattergun.
  • Больше не нужно использовать эмоции, чтобы грабить контейнеры через стены. Умно, но это все равно обман!
  • Модули для оружия теперь можно застраховать с помощью Gear Salvage Insurance перед тем, как выбросить их.
  • Нажатие «Tab» в меню Fortuna Pass теперь ничего не ломает.
  • Кнопка «пропустить» для таймеров иногда была неактивна без причины. Этого больше не должно быть.

РАЗНОЕ

  • Таймеры теперь нельзя пропускать в самую последнюю секунду, что предотвращает ненужную потерю ресурсов и возникновение некоторых проблем.
  • Все варианты голов теперь можно просмотреть в магазине при поиске нового Старателя.
  • Обновлена ​​наша локализация для нескольких языков.

ИЗВЕСТНЫЕ ВОПРОСЫ

  • Предметы красоты не могут быть получены, если тайник полон.
  • На изображении Королевы байкеров черные волосы, хотя у нее белые волосы.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

The Cycle: Frontier

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Загадка Bloodborne 2: Экс-глава PlayStation раскрывает истинные причины отсутствия продолжения

Google представила Gemini 4 Carbon — самую мощную ИИ-модель компании

Море, замки и свадьбы: Главные новшества DLC «Путешествие в неизведанное» для Crimson Desert

Новая карта в Call of Duty DMZ: слухи о расширенном PvP-режиме подогревают ожидания игроков

Продюсер The Legend of Zelda делится переживаниями перед релизом ремейка Ocarina of Time

Объявлены кандидаты на "Игру Года" Golden Joystick Awards 2026

Claude научился отслеживать, насколько эффективно сотрудники используют ИИ

28 миллионов «Сэмов»: Kojima Productions отметила годовщину Death Stranding грандиозным достижением


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2