Локации Mass Effect 5 могут быть ближе к Андромеде, чем к трилогии


Должностная инструкция директора по дизайну уровней новой части Mass Effect предполагает, что, возможно, мы увидим дизайн локаций, аналогичный дизайну последней части серии — Andromeda.

Как отмечает Game Rant, несколько дней назад BioWare опубликовала предложение о работе на должность директора по дизайну уровней, который будет работать над пятой частью Mass Effect. В разделе требований к этой должности читаем:

Интересно, что аналогичное требование появилось и в описании вакансии директора по дизайну уровней для Star Wars: The Old Republic (MMORPG от той же студии). Что это может рассказать нам о грядущей игре Mass Effect?

  1. Это говорит о том, что дизайн уровней будет больше похож на Mass Effect: Andromeda, чем на оригинальную трилогию.
  2. Локации в первых трех частях были линейными и обычно предлагали только один путь к месту назначения. У Андромеды был дизайн мира квази-песочницы.
  3. Также возможно, что в дизайне уровней нового ME будут использованы элементы иммерсивных симуляторов (например, серии Dishonored или Deus Ex). Часто это своего рода игровые площадки, предлагающие множество переплетенных систем, которые позволяют игроку проходить через них полностью по своему желанию.

Fifth Mass Effect разрабатывается для ПК, а также консолей Xbox Series X/S и PS5. Дата релиза на данный момент не сообщается.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

The Last Caretaker: постапокалиптический хит выходит в Game Pass

Криминальные мартышки в Fairgame$: Haven Studios показала геймплей на фоне слухов о ребрендинге

Стивен Рут подтвердил роль Брайана Хедера в GTA VI: первый официальный факт об актёрском составе

PIO: A Robot’s Story: альтернативный СССР, дуэт мальчика и робота и большой путь к Тихому океану

МТС объявил цены на iPhone 18 Pro и iPhone Duo в России

Золотая эпоха возвращается: в NBA The Run добавят легенд 2000-х

Интересное

 Как поддержать любимого автора на WARGM донатом?

PlayStation отказалась от Physint — шпионского боевика Хидео Кодзимы


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2