Solasta: Crown of the Magister - Обновление 1.3.57 [01.06.22]


Список изменений

  • Исправлена ​​(снова) проблема, из-за которой люди запирались в городе. Без выхода. Навсегда. Вы не можете покинуть нас, авантюристы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кат-сцена в конце игры вылетала, когда вы убивали и Винга, и Оренетиса, вы, счастливые маленькие бродяги-убийцы.
  • Монстры растительного типа теперь корректно получают помеху при спасброске от Скверны. Сейчас самое время сказать вам, что я так плохо разбираюсь в растениях, что на мне умер кактус. Хотя не моя вина.
  • Исправлен неопознанный арбалет +1 без описания. Аллан, пожалуйста, добавь подробности.
  • Исправлена ​​возможность подняться выше 12 уровня в кампании «Корона Магистра». Теперь я знаю, о чем вы думаете, но вы ничего не получили, пройдя уровень выше 12. Это не те уровни, которые вы ищете.
  • Убийство Кафрана теперь предотвращает запуск квеста «Завоевание». Потому что он уже мертв, так что... да.
  • Исправлен еще один случай, когда вы могли быть заперты в городе, если вам удалось стать фракцией Ненавидимых Народом во время квеста Спасение Реи. Это также исправляет черный экран, который возникал бы, если бы вы попытались войти в Миддл-Сити в той же ситуации.
  • Сюжетная заставка Арвина Мертона больше не срабатывает в «Короне магистра», если вы провалили все второстепенные квесты, необходимые для ее запуска.
  • Dungeon Maker: исправлено множество проблем с путями, вызванных неисправными префабами.
  • Многопользовательская игра: исправлена ​​возможность сохранения в недопустимые моменты, что могло привести к созданию ошибочных файлов сохранения.
  • Исправлен эксплойт, из-за которого вы могли волшебным образом дублировать элементы стека, разрушая экономику сильнее, чем «Изготовление» на столе.
  • Исправлен сбой, который возникал при использовании Dominate Person на друиде.
  • Многопользовательская игра: исправлены некоторые рассинхронизации, которые могли произойти при открытии инвентаря и перетаскивании предметов почти перегруженному союзнику.
  • «Свободное действие» больше не расходуется во время боя, когда вы начинаете перемещать предмет, но решаете этого не делать. Ах, старый добрый Free Action, как я по тебе соскучилась.
  • Исправлено достижение Chaos Beckons, теперь его можно получить! В этом весь смысл достижений! Ура!
  • CotM: исправлено больше ошибок, связанных с Tower of Magic / Fortress of the Shield.
  • Dungeon Maker: исправлено использование путевых точек для перемещения группы на пустую карту мира.
  • Призрачные волки теперь снова могут карабкаться. Мы починили их маленькие ножки и лапки.

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Solasta: Crown of the Magister

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Black Ops 2 на PS5 стала работать лучше: важные правки для фанатов «Зомби»

Ремастеры Dragon Age, скорее всего, не выйдут — в BioWare не умеют работать с движком Aurora

PUBG: Battlegrounds получит платформу для пользовательского контента — PUBG: Playgrounds

Все коды Брукхейвен РП в Роблокс (АВГУСТ 2026) — скины, животные, готовые образы, аниме и другое

Valve планирует до конца года обработать все забронированные заказы на покупку Steam Machine

Grok выходит на новый уровень: Илон Маск анонсировал сразу две модели!

Балрог заговорит? Amazon раскрыл детали третьего сезона «Колец власти»

Lenovo тизерит портативную консоль Legion C700 для «облачного» гейминга


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2