King Arthur: Knight's Tale - Обновление v1.1.0 [18.05.22]


Патч v1.1.0

Новое

  • Сортировка
    • В инвентарь добавлена ​​кнопка сортировки, с помощью которой игроки могут сортировать все свои предметы по редкости.
  • Фильтрация
    • В инвентарь добавлена ​​кнопка фильтра, с помощью которой игроки могут отфильтровать все предметы, относящиеся только к классу.

  • Рыцарский турнир теперь можно будет отменить на тренировочной площадке, но его стоимость не будет возвращена.
  • Начальное снаряжение сэра Тристана было немного улучшено, его начальный уровень равен 4, и он получил навык Jump Vanguard, когда мы впервые сталкиваемся с ним в миссии Whispering Cove.
  • Начальный уровень сэра Тегыра повышен с 6 до 7.
  • Умение сэра Дагонета «Оскверненный раунд» теперь покрывает область 4x4 вместо 3x3.
  • Спринт теперь помечен как навык движения.
  • Leap Attack, Earth Shaker, Poison Bomb и Rain of Arrows получили метку Area.
  • Вражеские юниты, занимающие более 1 сетки, больше не могут быть помещены в костяную клетку.
  • Снижены требования к Parry Master Challenge с 5000 до 3000.
  • Изменена ловушка! Критерии разблокировки достижения: Убейте 5 врагов в их же раунде ловушками в одной схватке.
  • Изменены критерии разблокировки достижения «Огонь, иди со мной»: теперь каждое заклинание арканиста будет учитываться.
  • Снижена живучесть и урон жителей деревни в миссии «Возвращение Морганы ле Фэй».
  • Различные миссии Endgame были пересмотрены и улучшены.
  • Пересмотрено и слегка перебалансировано несколько тематических чар (Магия крови, Дикая магия и т.д.)
  • Перебалансированы чары AP/kill, которые отныне будут давать AP один раз за ход.
    • Комментарий разработчика: сочетание накопления ОД за убийство из разных источников и легкости, с которой определенные герои могут сократить разрыв с врагами, в сочетании с другими, суммированием эффектов убийства сделало это заклинание слишком мощным. Мы надеемся, что это изменение уменьшит возможность злоупотребления этой механикой, не затрагивая другие сборки, в которых она используется.
  • Немного увеличено время восстановления навыка «Прыжок» авангарда. Для повторного использования требуется 3 хода, но с его мастерством это число может быть снижено до 2.
    • Комментарий разработчиков: «Авангард» мог наносить огромный урон без каких-либо последствий. Прыжок в сочетании с Прятанием был полной защитой для класса, независимо от того, насколько агрессивно или рискованно он играл. С изменениями ИИ может наказывать за ошибки, а Авангард не может так легко сокращать дистанцию, что усложняет зачистку всего тыла вражеских команд одним героем.

Разное

  • Подправлены тени для улучшения общей производительности на всех картах.
  • Окно брифинга миссии получило всплывающую подсказку, указывающую, где вы можете изменить состав вашей активной группы.
  • Добавлен новый тип шрифта для русской локализации
  • Добавлено примечание об ограничении навыка Hide в его описание.
  • Добавлена ​​всплывающая подсказка к кнопке «Жертва» в Зачарованной башне, которая также указывает, что теперь можно пожертвовать только предметы-реликвии.
  • Рыцарский турнир получил более понятное описание
  • На мини-карту добавлен маркер цели, который появляется над местом финальной битвы после разговора с Отшельником.
  • Если Герою было присвоено звание в каком-либо здании, это звание будет указано во всплывающей подсказке Героя, а также на листе его Персонажа.
  • Изменено название тега Demonic Obsession на Demonic Possession.
  • В окно наград добавлена ​​полоса прокрутки.
  • Добавлены новые значки эффектов статуса.
  • Новые значки были добавлены к навыкам, полученным от предметов.
  • Бонус Vanguard's Surprise получил иконку

Исправлены ошибки
Исправлены проблемы с картой

  • Анимация движения Героя могла зацикливаться в миссии «В Глубокий лес». Проблема была исправлена
  • Отныне, чтобы начать вторые миссии леди Боудики и сэра Тьюелина (), необходимо выполнить миссии «Королева воинов» и «Возвращение» соответственно.
  • Банши больше не будет появляться в начальной точке миссии «Шепчущая бухта» после первого столкновения с ней.
  • Исправлена ​​​​задача в миссии «На далекий берег», которую нельзя было выполнить при особых обстоятельствах.
  • Исправлена ​​цель «Найти и спасти пленников» в миссии «Охота на проклятых».
  • Исправлено столкновение в миссии «В глубине леса», когда кат-сцена не запускалась, если кто-то убил всех вражеских юнитов в первый ход.
  • Исправлено столкновение в Лесном паразите, когда побочная цель «Сразитесь с как можно большим количеством бандитов» не могла быть выполнена.
  • Исправлена ​​ошибка в миссии «Огонь огнем», из-за которой герой мог застрять между двумя сетками, из-за чего боевая единица не могла двигаться до конца боя.
  • Исправлены различные столкновения, когда либо вражеские юниты, либо союзники могли застрять за пределами арены битвы.
  • Исправлены различные столкновения, когда вражеские юниты переставали реагировать по разным причинам.
  • Исправлена ​​ошибка в миссии «Запретная крепость», из-за которой потерянный арбалетчик мог перестать отвечать на запросы после уничтожения костяного тотема.
  • Исправлена ​​ошибка в миссии «Скрытая крепость», из-за которой некоторые из наших героев могли застрять за дверью после кат-сцены.
  • Исправлен третий сундук друидов в Совете Блэкторна, который не появлялся.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в миссии «Экскалибур» после убийства пикт-мага «Реох» игра могла зависнуть.
  • Исправлена ​​ошибка в миссии «Черное сердце», из-за которой один из наших героев мог застрять в бою и не мог двигаться.
  • Исправлена ​​ошибка в миссии «Защитник Балора», из-за которой после выполнения основной задачи и последующего взаимодействия с христианской могилой игра могла зависнуть.
  • Исправлена ​​ошибка в миссии «Пламя огнем», из-за которой Герои могли застревать в углу здания.
  • Исправлена ​​ошибка в миссии «Защитник Балора», из-за которой юниты могли появляться бесконечно, даже если портал был разрушен.
  • Исправлена ​​ошибка в миссии «Возвращение дикой охоты», из-за которой после нажатия на бочку лидер отряда отделялся от остальных Героев и подходил к этому объекту.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после завершения последнего столкновения в миссии «Осада нежити» маркер цели не удалялся с мини-карты.

Фиксированные достижения

  • Исправлено отслеживание достижения Penny Knight.
  • Исправлено отслеживание достижения «Один кирпичик за раз». Кроме того, он также будет учитывать награду за миссию.
  • Исправлено отслеживание достижения Wisdom is Better. Кроме того, он также будет учитывать награды за миссии.
  • Исправлено достижение «На шаг впереди».
  • Исправлено достижение Floor Sweep и изменены критерии разблокировки: сбить с ног 3 врагов за один ход.
  • Исправлено достижение Fortune Favor Fools, теперь засчитывается каждое уклонение от атаки
  • Исправлено достижение «Просто гниющий труп». Более того, теперь он будет считать выполненные миссии, а не смерть сэра Тьюелина.
  • Исправлено Готов к бою! достижение

Исправлены навыки/чары/черты

  • Исправлены мастерства Леди Гвиневеры «Острый ум» и «Усиленная аура» навыка «Аура защиты».
  • Исправлена ​​черта безопасности сэра Пеллеаса.
  • Исправлена ​​черта лени сэра Борса.
  • Исправлена ​​черта «Наставник» леди Гвиневры.
  • Исправлено мастерство физического сопротивления сэра Мордреда в пассивной способности Unyielding Aura.
  • Исправлен звук умения Мерлина «Туман».
  • Исправлена ​​черта Чудо-целителя сэра Галахада.
  • Исправлено пассивное умение сэра Тристана «Контратака».
  • Исправлены способности Sentinel Hexmark и Keen Eye, которые не снижали стоимость Overwatch.
  • АоЕ-навыки чародеев (такие как «Огненный взрыв», «Огненный дракон») теперь правильно помечены как умения по области.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сэр Ланваль и Черный рыцарь могли использовать свои навыки Power Attack, хотя они не были разблокированы по умолчанию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бой мог застрять, если вражеский юнит последовательно подвергался воздействию тумана разума и нокдауна.
  • Значок мастерства Bear Trap Precision имел несоответствующую иконку — теперь она имеет правильную.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Герои могли использовать Зелья, специальные способности или контратаки, будучи замороженными или оглушенными.
  • Исправлено заклинание «-1 AP для Force Bolt», которое не работало на навыке Force Bolt Волшебного рыцаря.
  • Юниты с тегом иммунитета к заклинаниям больше не будут подвержены заклинанию Death Hex.
  • Способность «Телепортироваться к ближайшему врагу в пределах 8 клеток» больше не будет работать с Ледяной стеной.
  • Исправлен навык Poison Cone, который также рассчитывал собственный урон в соответствии с требованиями.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навык «Ледяной шторм» двигался к нашим героям, а не к вражеским юнитам.
  • Исправлено умение «Газовая ловушка», которое не применяло яд к тем юнитам, которые попали в ловушку.
  • Исправлен навык Двойной удар сэра Тристана, который неправильно регистрировал урон от второго удара.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навык «Гангрена» навыка «Отравляющий удар» не уменьшал урон, наносимый вражескими юнитами.
  • Исправлена ​​проблема, связанная с сопротивлением Hex.

Исправлены тексты/описания

  • Подсказка Тишины теперь будет отображать правильный эффект.
  • Отсутствовало примечание о пассивном AoE-умении Fobringer, которое активировалось после смерти юнита. Это было исправлено
  • Описание Master Bleeding теперь правильно соответствует его эффекту.
  • Исправлены различные тексты диалогов и озвучка, где они не были выровнены.
  • Earth Scorcher теперь правильно включает в свое описание, что отряды, начинающие свой ход в этой области, также получают урон.
  • Исправлены различные опечатки и строки

Разное

  • Исправлены различные проблемы сбоя
  • Исправлен Фолиант Освобождения, который не удалял отрицательные черты Героя с постоянным эффектом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой строительные ресурсы могли уходить в минус и блокировать прогресс игрока.
  • Исправлено обновление хосписа Regain Vitality.
  • Исправлен эксплойт, из-за которого игроки могли отделить Героя от группы и пройти несколько столкновений, не вызывая их.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после совершения действия героем ход игрока заканчивался, даже если у других героев оставались неиспользованные очки действия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дополнительные очки лояльности, полученные от звания Guardian of the Lady Court, не сразу обновляли значения лояльности в графическом интерфейсе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой активированный Overwatch иногда нельзя было отменить.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если кто-то быстро активировал две сущности, обе сущности применялись дважды.
  • Исправлены отсутствующие реакции у различных Героев.
  • Исправлена ​​горячая клавиша «Конец хода», так как она могла работать и во время хода врагов.
  • Исправлена ​​​​проблема с анимацией движения NPC Spirit of the Artificer в кат-сцене в миссии Artificer.
  • Исправлены все те Святилища, которые не давали XP в миссиях, несмотря на указание в их описаниях.
  • Исправлена ​​​​проблема с поворотом камеры, которая появлялась у тех, кто использует два монитора, и их курсор покидал монитор при повороте камеры.
  • Несколько исправлений, связанных с графическим интерфейсом


Комментарии


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть