People Playground: Обновление 1.24 [15.05.22]


Это предварительная ветка. Не играйте в эту версию игры, если вы не согласны с потенциальными ошибками, задержками и, возможно, необратимым повреждением ваших сохраненных данных.

Добавлено

  • Канистра с жидкостью. Это контейнер большой вместимости, уязвимый для пуль и обладающий переменной плавучестью.
  • Обезболивающий шприц
  • Люди теряют сознание, когда испытывают слишком большую перегрузку
  • Лодочный мотор дает задний ход на красный сигнал
  • Для мододелов: поддержка прозрачных жидкостей
  • Для моддеров: Liquid.GetDisplayName()
  • Для мододелов: BloodContainer.ForceCalculateComputedColor

Изменено

  • Полностью переписан шейдер тела (из-за этого люди из старых приспособлений могут выглядеть странно)
    • Урон от тупого предмета вызывает синяки (новый вид)
    • Пули делают пулевые отверстия
    • Нанесение ножевых ранений
    • Прикосновение к горячим предметам и трение вызывают ожоги
  • Время остановки имеет гораздо более короткий переход
  • Незначительные оптимизации рендеринга
  • Другие мелкие оптимизации
  • Конечности не истощают свою жидкость так быстро, когда обнажена кость.
  • Тритий светится, если его увидеть в прозрачных контейнерах
  • Повышенная устойчивость к перегрузкам
  • Кипящие водоемы не имеют плавучести
  • Изменение настроек погоды, таких как дождь, снег и туман, теперь будет происходить плавно, а не резко.
  • Урон от силы перегрузки больше не возникает, когда организм был заморожен.
  • Улучшен дальний звук большого взрыва.
  • Улучшено столкновение с Горсом
  • Усиленная сыворотка стала более мощной.
  • Дал жидкости более приятные имена
  • Организмы гниют медленнее
  • Увеличен минимальный порог урона от удара для конечностей.
  • Теплоемкость теперь рассчитывается с использованием массы объекта в дополнение к размеру и свойствам материала.
  • Опущенный объект для рассеивания тепла в воздухе

Исправлено

  • Прозрачность слоя схемы Android
  • Улучшение циркуляции жидкости в конечностях
  • Радиус обзора деталей фейерверков слишком долго виден
  • Бетонный мусор внезапно исчезает
  • Измененные живые существа стали немного более стабильными.
  • Проблемы сохранения лодочного мотора
  • Проблемы с распадом слайдера
  • Диалоговое окно загрузки мастерской имеет странный размер
  • Наложение свечения люминесцентной лампы, появляющееся перед всем
  • Проблемы :(
  • Слой человеческой плоти не покрывает все кости

Удалено

  • Убран расчет концентрации коагуляции


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

People Playground

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Lenovo выпустила Legion G02 с предустановленными пиратскими копиями игр Nintendo

Sony подняла стоимость всех уровней подписки PS Plus

Издатель хитовой игры Balatro меняет владельца

Джастин Ричмонд возглавит креативное развитие Overwatch

Разрабы Marvel Rivals опровергли слухи об обходе античита и показали решимость в борьбе с читерами

Средневековая RPG по-настоящему с живым миром Valorborn получила свежий трейлер

Обновление 1.3.1.5 для Battlefield 6 фиксит проблемы с картами и возрождением

🔥 Горячее

Forza Horizon 6: Осенний фестиваль в Японии — полный разбор плейлиста, испытаний и наград


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2