Rogue Company: Список изменений в обновлении "Восстание агентов"


В последнем обновлении Rogue Company отвечает на нападение Jackal на карте "Огонь и лед", атакуя недавно обнаруженную базу Jackal! Также в этом обновлении в игру добавится новая малая карта "Головокружение" с базой Jackal в горах. Держитесь крепче! В "Проекте Сэйнт" мы добавили динамические таблицы лидеров, чтобы у участников матчей было более полное представление о происходящем.

НОВАЯ КАРТА: "ГОЛОВОКРУЖЕНИЕ"
Rogue Company: Список изменений в обновлении "Восстание агентов"
Сюда, в отдаленный регион на северо-западе Азии, привели следы Jackal, атаковавших базу Rogue Company "Огонь и лед". Эта база, оборудованная тяжелой артиллерийской платформой – импульсной конденсаторной батареей, может представлять угрозу для всего мира, поэтому Rogue Company направила своих агентов захватить базу и выяснить ее предназначение.

Играя на карте "Головокружение", опасайтесь ловушек и старайтесь не попадать под перекрестный огонь! Размер карты не такой уж маленький, на ней много пересекающихся переходов и есть возможность перемещаться по тросам – это очень динамичная карта, подходящая для боев 4х4 в режимах "Вышибала" и "Командный бой насмерть" на малых картах.

НОВИНКИ В МАГАЗИНЕ

Начиная с выхода альфа-версии игры Rogue Company в 2020 году в ней регулярно появлялись замечательные предметы, такие как незабываемый облик Скорч "Протокол ада", вингсьют "Смертельный ожог" и классическая эмоция "Пальцы пистолетиком". Многие игроки, присоединившиеся позже, тоже хотели бы их заполучить. У нас для вас хорошие новости!

С этим обновлением в ассортименте магазина появятся лимитированные предметы из старых боевых пропусков – облики агентов, обертки оружия, аватары, флаги и граффити.

Воспользуйтесь этой возможностью – войдите в игру в мае и посмотрите, что приготовило для вас обновление "Восстание агентов"!

Обратите внимание: в это предложение не входят эксклюзивные предметы, такие как сезонные награды, награды за бета-тестирование или предметы из набора основателя.

КРОССПЛАТФОРМЕННАЯ ИГРА И ПОДБОР МАТЧЕЙ

Пользователи клавиатуры и мыши и пользователи контроллеров теперь будут в одной очереди на подбор матчей. Подробнее об этом см. в этой статье.

"ПРОЕКТ СЭЙНТ" И ЛУЧШИЕ ИГРОКИ

После каждого матча по его результатам теперь будут определяться три лучших игрока. При этом учитываются и общие, и специфичные для игрового режима показатели. Вам удалось ранить 50 врагов? Играя за Сэйнта, вы оживили союзников бессчетное количество раз? Мы надеемся, что такое признание успехов в конце каждого матча позволит игрокам почувствовать себя настоящими агентами. Как всегда, мы очень ждем ваших отзывов!

"ПРОЕКТ СЭЙНТ": ДИНАМИЧНАЯ МУЗЫКА

Мы переделали музыкальное сопровождение, добавив значимости музыке в игре! Играйте, слушайте музыку и делитесь с нами впечатлениями.

"ПРОЕКТ СЭЙНТ": ДИНАМИЧНАЯ ТАБЛИЦА СЧЕТА

Таблица счета есть во всех режимах игры, и все режимы очень разные – поэтому мы решили сделать так, чтобы таблица счета отражала наиболее важные для игроков показатели в каждом из режимов. Мы добавили и другие небольшие улучшения, например влияние устранений на достижения игрока. Ждем ваших отзывов!

СЮЖЕТНОЕ СОБЫТИЕ: "ГАМБИТ ДЖУК"

Rogue Company: Список изменений в обновлении "Восстание агентов"

С самого первого дня Rogue Company мы работаем над созданием мира игры и всего, что в нем существует. Однако возможностей рассказать игрокам об этом мире у нас не так уж много, хотя в сообществе часто возникает такой запрос. Сюжетное событие как раз позволит игрокам узнать больше о мире игры: выполняя задания, они будут получать в награду не только косметические предметы, но и фрагменты истории, рассказывающие о мире, персонажах и возможных событиях. Надеемся, вам понравится наше первое сюжетное событие, "Гамбит Джук", из которого вы узнаете о тех, на кого повлияло нападение Jackal на "Огонь и лед".

АГЕНТЫ

  • Выносливость теперь скалируется по 3% вместо 5% (минимум -3%, максимум 9%).

Ранвей

  • Доход от способностей вместо 500 $ теперь 0 $.

Лансер

  • Эпическое умение "Быстрые руки" заменено "Адаптацией".
  • Легендарное умение "Уклонение" заменено "Оружейником".
  • Скорость от способностей изменена с 20% до 10%.
  • Время заряда способностей изменено с 45 до 55 с.

Далия

  • Дымовая граната заменена на САЗ.

Умбра

  • Дымовая граната заменена на газовую гранату.

Даллас

  • Редкое умение "Берсерк" заменено "Охотником".
  • Добавлено эпическое умение "Быстрые руки".

ОРУЖИЕ

  • Максимальная потеря точности изменена с 0,045 на 0,055.

Riptide

  • Урон от попаданий в голову изменен с 28 на 32.

SL-C

  • Базовое расстояние падения урона изменено с 10,5 м на 12,5 м.

Bishop

  • Урон от попаданий в голову изменен с 38 на 40.
  • Урон от попаданий в корпус изменен с 27 на 30.
  • Базовое расстояние первого падения урона изменено с 16 м на 20 м.
  • Базовое расстояние второго падения урона изменено с 26 м на 30 м.
  • На 3-м уровне расстояние первого падения урона изменено с 20 м на 24 м.
  • На 3-м уровне расстояние второго падения урона изменено с 30 м на 34 м.

Devotion

  • Скорострельность увеличена с 2,22 до 2,5.
  • На 3-м уровне Скорострельность увеличена с 2,5 до 2,67.

HRM30K

  • Скорострельность увеличена с 6,06 до 6,33.
  • Базовая минимальная вертикальная отдача изменена с 0,8 на 0,75.
  • Базовая максимальная вертикальная отдача изменена с 0,85 на 0,8.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Убран технический текст для мифического облика "Смертельная угроза".
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки теряли слишком много очков рейтинга в случае поражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение "Уклонение" срабатывало постоянно, если его применяли в состоянии ранения.
  • Исправлены ошибки с наложением и неправильным воспроизведением музыки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игровой магазин был недоступен, если вы несколько раз меняли основное оружие при открытом меню магазина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок устройства появлялся в интерфейсе после того, как вы бросили устройство.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кувалда увеличивалась в размерах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на карте "Пуэбло".
  • Исправлена ошибка, из-за которой вторая ячейка для устройства не появлялась в интерфейсе после ее разблокировки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на верхней полосе интерфейса не обновлялись победы в режиме "Напарники".
  • У Gl1tch улучшено описание умения "Хакер".
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда получали тот же самый контракт после замены контракта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой раненые игроки могли уползти дальше ожидаемого в процессе оживления.
  • Исправлены некоторые проблемы с таблицей счета "Боевой зоны".
  • Исправлена ошибка в "Киото".
  • Исправлена проблема с границами на карте "Горная база".
  • Исправлена проблема с провалом в "Скайфелле".
  • Исправлена проблема с анимацией при использовании троса и бомбы в режиме "Разрушение".

ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ

  • При просмотре сцен с лучшим игроком зрители видят пустой экран.
  • Если игрок отключается по окончании матча, но до сцены с лучшим игроком, его показатели могут оказаться пустыми, если он и есть лучший игрок.
  • Урон, нанесенный себе самому, сейчас учитывается в вашем показателе урона для определения лучшего игрока.
  • С умением "Уклонение" звуковые эффекты могут воспроизводиться и после вашей гибели.
  • Сейчас мы исправляем статистику профиля лучшего игрока.
  • С умением "Оружейник" счетчик резервных боеприпасов иногда показывает "0", но это только ошибка отображения. Чтобы ее исправить, перезарядите оружие.
  • При внезапной смерти в момент захвата точки в режиме "Вышибала" иногда не воспроизводится звуковой эффект захвата.
  • Боты могут присваивать максимальный приоритет оживлениям.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Rogue Company

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Новый арт подогревает слухи о новой игре, предположительно от создателей Escape from Tarkov

Один из создателей Overwatch пошутил, что для успеха бесплатной игры нужно «миллиарды игроков»

Сериал по вселенной игры Hitman отменен

CD Projekt Red подтвердила, что над The Witcher 4 работают почти 500 разрабов

Crimson Desert как пройти квест Противоречие и вычислить вора

Как в Crimson Desert попасть в Лечебницу св. Гальсия

Разрабы Splitgate работают над шутером с элементами перемещения, похожим на Titanfall

MSI объявляет о росте цен на компьютеры из-за дефицита комплектующих


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2