Propnight: Обновление 3.0.2


Патч 3.0.2 онлайн!

Общие изменения и исправления:
• Новое испытание легендарного скина - Акаша "Охотница"!
• Благодаря отзывам сообщества, были возвращены Голосовой чат и Текстовый чат, и теперь при желании их можно легко выключить в Лобби или в окне Tab
• UI Главное меню - теперь можно переключаться между всеми еще не пройденными легендарными испытаниями, чтобы видеть текущий прогресс
• UI Главное меню - исправлено то, что при входе в игру играл звук будто на что-то навели мышкой
• Файлы сохранений - исправлено то, что при смене устройства или после переустановки Windows сохранения не загружались, или же перезаписывались пустым сохранением

Классический режим:
• Испытания - исправлено то, что текущие испытания могли сами по себе смениться на другие
• Деревня - новое освещение, небольшие изменения структуры и внешнего вида карты, небольшие перестановки Гипностульев и Сундуков, добавлен один новый проп
• Маньяки - время действия Охоты до того, как она начнет постепенно заканчиваться, увеличено с 3 до 5 секунд
• Импостер - исправлено то, что если оглушить Импостера тогда, когда он замаскирован под Выжившего, от третьего лица он оставался замаскированным
• Кровавый осколок - цена уменьшена с 1000 до 750
• Шар молнии - цена уменьшена с 1500 до 1250
• Выжившие - теперь Выжившие в течение 1 секунды после превращения из формы пропа в человека не смогут оглушать Маньяков своим телом
• Выжившие - исправлено то, что если рядом со сбитым с ног Выжившим стоит другой Выживший, то не получится помочь ему подняться с земли
• Пропмашина - теперь все игроки видят уже отремонтированные Пропмашины сквозь стены
• MVP - исправлено то, что MVP среди Выживших становился не самый лучший игрок из команды

Игра Ключника:
• Охотники - сила прыжков Пропов, в которых были превращены Охотники под действием эффекта Свинки, уменьшена в 2 раза
• Охотники - исправлено то, что если стрелять в Пропа в упор, то урон не наносился
• Охотники - исправлено то, что Охотники могли непрерывно перебирать ногами, стоя на месте
• Охотники - исправлено то, что проп, на которого ты смотрел, когда был в команде Пропов, оставался подсвеченным во время игры за Охотников
• Охотники - исправлено то, что можно было использовать атаку ближнего боя во время подготовки к началу раунда
• Пропы - теперь после получения урона таймер до следующего проигрывания музыки, если она еще не играет, будет начинаться сначала
• Пропы - немного уменьшены радиус и громкость музыки из Пропов
• Пропы - исправлено то, что после окончания раунда Пропы продолжают двигаться вперед
• Дом - увеличен размер карты (для режима Игра Ключника)
• Замок - уменьшен размер карты (для режима Игра Ключника)
• Локализация - исправлено то, что на Корейском языке не были видны тексты "Победа" и "Поражение", а также текст "Смена сторон" был некорректен
• UI Геймплей - исправлено то, что игрок, который вышел из матча, оставался в списке игроков сверху экрана
• Небольшие улучшения и исправления UI и анимаций


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Тейват на Лубянке: стоит ли идти в первое Genshin-кафе в Москве?

M6 Pro и M6 Max: Apple продолжает разработку или готовит пропуск в пользу M7?

Коды Истоки аниме (Anime Origins) в Роблокс (АВГУСТ 2026) — самоцветы, призмы, осколки и другое

Финал близок: Square Enix назвала дату выхода Final Fantasy 7 Revelation

ARC Raiders: экспедиции уходят на паузу до 2027 года — Embark Studios перерабатывает систему наград

«Тарков» станет еще проще для новичков

Onimusha: Way of the Sword: раскрыт образ антагониста — Сасаки Ганрю

Битва за Железный трон начнется весной 2027 года: подробности стратегии по «Игре престолов»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2