Square Enix не откажется от Just Cause, Life Is Strange и Outriders


Несмотря на то, что Embracer Group приобрела студии Crystal Dynamics, Eidos-Montreal и Square Enix Montreal вместе с правами на многие названия, такие как Tomb Raider, Deus Ex и Legacy of Kain, это не означает полный отказ от вестерн-серий.

  • Square Enix подтвердила, что ей по-прежнему принадлежат такие игры, как: Just Cause, Outriders и Life is Strange, и они будут развиваться дальше.
  • Издатель также уверяет, что продолжит выпуск игр в рамках групп Square Enix External Studios и Square Enix Collective в дополнение к японским играм.
  • Square Enix External Studios — это подразделение, расположенное в Лондоне и отвечающее за координацию с крупными независимыми разработчиками.
  • Square Enix Collective, с другой стороны, — это подразделение, занимающееся публикацией небольших инди-игр.

Объявление издателя означает, что Square Enix по-прежнему намерена инвестировать в продукцию разработчиков из-за пределов Японии. Однако компания не хочет владеть такими командами.

Стоит упомянуть, что в прошлом месяце генеральный директор Square Enix Йосуке Мацуда дал интересное интервью, в котором заявил, что было бы ошибкой заставлять японские студии создавать игры с учетом западных вкусов. Для издателя важна производительность на глобальном рынке, но успеха на этом поприще нельзя добиться, подражая стилю разработчиков за пределами страны восходящего солнца.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

The Blood of Dawnwalker — аниме‑стилистика на обложке Famitsu и детали релиза

Коды «Ролевая игра на границе Сан-Диего» в Роблокс (СЕНТЯБРЬ 2026) — деньги, авто и снаряга

#PSBlackout: итоги недели бойкота и планы на бессрочное продолжение

Промокоды Клуб Романтики на сентябрь 2026 - Халявные алмазы

Ремейки Tomb Raider II и III: слухи и планы на Legacy of Atlantis

Wardogs ждут DLC: разработчики готовят прототипы PvE и режимов с эвакуацией

Silent Hill: Townfall — почему действие разворачивается в 1998 году: объяснение сценариста

GTA VI: рекордные предзаказы, выручка и распределение по платформам


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2