Don't Starve Together: Обновление [502346]


Крафт

  • Приоритет предмета для создания был изменен на следующее:
    • Крафт будет пытаться выбрать предметы с наименьшим размером стопки.
    • Все открытые контейнеры, кроме рюкзаков, в первую очередь. Если количество стеков одинаковое, он выберет предметы ближе ко дну контейнера.
    • Ваш инвентарь следующий. Если количество стеков одинаковое, он выберет предметы, ближайшие к левой стороне вашего инвентаря.
    • Ваш рюкзак следующий. Если количество стопок одинаковое, он выберет предметы, расположенные ближе всего к левой стороне (встроенный рюкзак) или к верхней части (отдельный рюкзак) вашего рюкзака.
    • Наконец, если у вас есть элемент на курсоре мыши, он попробует этот элемент.
  • Ингредиенты, необходимые для рецепта, теперь можно изготовить непосредственно из этого рецепта.
    • Например: если вы хотите построить копье и иметь 2 ветки, 1 кремень, 2 скошенных травы. Когда вы попытаетесь построить копье, оно сначала создаст веревку, вместо того, чтобы требовать от вас найти рецепт веревки, а затем вернуться к рецепту копья.
    • Примечание. Это позволит создать только один уровень необходимых материалов. Он не будет создавать ингредиенты ингредиента.
    • Появится значок, указывающий, какие ингредиенты будут созданы.
  • Фильтры, добавленные модами, теперь будут изменять размер меню крафта, чтобы освободить место.

Исправление ошибок

  • Исправлена ​​утечка памяти при вилах или размещении дерна.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный в данный момент фильтр меню крафта менялся при приближении или выходе из исследовательской станции (например, «Научная машина»).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой контроллеры не могли менять страницы пин-бара, пока открыто меню крафта.
  • Исправлены подсказки действий мыши, чтобы показать правильно привязанную кнопку или клавишу мыши.
  • Добавлены иконки для всех кнопок мыши.
  • Спящий бифало теперь будет разбужен, когда выживший попытается оседлать его.
  • Исправлены переопределения персонажей, такие как боевая раскраска Вурта, которые не применялись после воскрешения.
  • Исправлен расчет урона Blocky Ruins и перенаправление на средство передвижения.

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Гайд Resident Evil Requiem — как пройти игру на «Безумии»

Патч для Warhammer 40K: баги устранены, но вопросы остались

Новый гигантский робот появится в ARC Raiders с ближайшим обновлением

Паскаль Бланше присоединился к команде Star Wars: Fate of the Old Republic

Компания Raven Software подтвердила появление одиночного режима в Call of Duty: Black Ops Royale

Resident Evil Requiem — коды от всех сейфов в игре

Valve «всё ещё надеется», что Steam Machine получится выпустить в 2026 году

В Marathon появятся одиночный и кооперативный режимы до трёх игроков


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2