Remedy объединилась с Rockstar для создания ремейков Max Payne 1 и 2.


Серия Max Payne изначально разрабатывалась Remedy Entertainment, пока компания не рассталась с издателем Rockstar Games после выпуска второй игры. Max Payne 3 была разработана внутри Rockstar Games, и хотя это ни в коем случае не плохая игра, ее критический прием и реакция фанатов были более неоднозначными по сравнению с Max Payne 1 и 2. В наши дни Remedy разрабатывают многие игры, включая Alan. Wake 2, сиквел Control и, на сегодняшний день, ремейк Max Payne 1 и 2.

Max Payne 1 и 2 будут разрабатываться как одна игра

Согласно пресс-релизу Remedy Entertainment, студия заключила соглашение с бывшим издателем Rockstar Games о переделке Max Payne 1 и 2. Сэм Хаузер, известный своей работой над играми GTA, выразил воодушевление идеей сотрудничества с Remedy. еще раз: «Мы были в восторге, когда наши давние друзья из Remedy предложили нам переделать оригинальные игры Max Payne. Мы большие поклонники работы, которую команда Remedy создавала на протяжении многих лет, и нам не терпится поиграть в эти новые версии».

Игры будут разрабатываться для PS5, Xbox Series X|S и ПК как единое целое. Это произошло со многими ремейками, такими как Tony Hawk Pro Skater 1+2 и Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Игры не будут использовать технологии Rockstar. Вместо этого они будут разрабатываться с использованием игрового движка Remedy Northlight. Тем не менее, Rockstar будет финансировать проект.

Дата выпуска неизвестна, так как игры в настоящее время находятся на стадии разработки концепции.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Max Payne 1 и 2 будут разрабатываться как одна игра
Комментарии

Опубликованы новые системные требования ремастера The Witcher 3 для ПК

Digital Foundry: GTA VI на PS5 работает в нативном разрешении 1440p при 30 fps

Wardogs ждут DLC: разработчики готовят прототипы PvE и режимов с эвакуацией

Тейват на Лубянке: стоит ли идти в первое Genshin-кафе в Москве?

«Ведьмак 4»: Геральт останется важной частью сюжета, а Цири должна стать достойным преемником

Коды «Ролевая игра на границе Сан-Диего» в Роблокс (СЕНТЯБРЬ 2026) — деньги, авто и снаряга

GTA VI: как Rockstar делает NPC «живыми» — и почему это прорыв

Samsung представила на Gamescom 2026 расширенную линейку продуктов для гейминга


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2