The Long Dark: Обновление v2.00 [91441]


Примечание об обновлении Unity:

Это обновление Quality of Life включает крупное обновление Unity Engine до версии 2019.4.19f1. Обновление Unity затрагивает каждую систему, которая есть в игре, и требует тестирования всей игры. Несмотря на все наши усилия, такое серьезное обновление базовой технологии может иметь непредвиденные последствия. Если вы столкнулись с какими-либо ошибками или необычным поведением, которые, по вашему мнению, могут быть результатом этого обновления Unity, отправьте отчет об ошибке на наш портал поддержки.

ОБЩИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

  • [Обновление] Обновлено Unity до версии 2019.4.19f1.
  • [Визуализация] Исправлена ​​ошибка, из-за которой при игре в Linux на многочисленных объектах и ​​окружающей среде появлялись чрезмерные Z-Fighting (мерцания).
  • [Визуализация] Обновлены сборки Linux для использования Vulcan по умолчанию.
  • [Общие] Оптимизированы данные сохранения, чтобы помочь уменьшить общий размер файлов сохранения.
  • [Общие] Исправлена ​​ошибка, которая могла приводить к зависаниям или зависаниям при разжигании костра или факела.
  • [Общие] Исправлена ​​ошибка, из-за которой контейнеры, которые игрок уже искал, повторно рандомизировались.
  • [Общие] Исправлена ​​ошибка, из-за которой в промежутках между игровыми сессиями исчезали надписи о взрывах от создателей шума.
  • [Геймплей] Добавлены меры, предотвращающие падение игроков через предметы, когда они просыпаются после сна.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • [Карта] Исправлена ​​ошибка, из-за которой тайники выживальщиков появлялись на карте, даже если игрок не исследовал эту область.
  • [Интерфейс] Регион Черной горы: исправлен неправильный значок кнопки для подсказки «Вниз» при использовании лифта в шахте Черной горы.
  • [UI] Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторый текст в главном меню отображался с более низким разрешением, чем ожидалось.
  • [Интерфейс] Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли правильно открыть круговое меню, когда был включен ввод Steam.
  • [UI] Исправлена ​​ошибка, из-за которой фильтр изготовления боеприпасов по умолчанию устанавливался на фильтр изготовления боеприпасов для всех станков после взаимодействия со станком изготовления боеприпасов.
  • [Интерфейс] Исправлена ​​ошибка, из-за которой субтитры и скрытые титры больше не отображались, когда уровень звука Voiceover был установлен на 0.
  • [UI] Исправлена ​​ошибка, из-за которой топливо автоматически добавлялось в огонь при доступе к меню «Добавить топливо» с помощью контроллера Xbox.
  • [UI] Исправлена ​​ошибка, из-за которой предупреждающие сообщения, связанные с предметами, появлялись под меню при попытке их использования.
  • [UI] Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые местоположения сообщались как недавно обнаруженные, когда они уже были обнаружены.
  • [UI] Исправлена ​​ошибка, из-за которой в журнале отображалось неправильное количество собираемых буферных воспоминаний.
  • [UI] Исправлена ​​ошибка, из-за которой на карте региона Черной горы отсутствовали некоторые дороги.
  • [UI] Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображалось пустое окно пользовательского интерфейса, если игрок нажимал «Escape» при просмотре меню кулинарного слота.

ИСКУССТВЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

  • [Enviro] Общая полировка графики и окружения проходит во всех регионах.
  • [Enviro] Исправлено множество мест, где кусты и трава пересекали окружающую среду или другие объекты.
  • [Enviro] Исправлен ряд плавающих объектов, найденных по всему миру.
  • [Enviro] Исправлена ​​небольшая дыра в геометрии салона автомобилей.
  • [Энвиро] Регион Черной горы: исправлена ​​ошибка, из-за которой световые эффекты появлялись в паровых туннелях во время Авроры, даже если в этом районе не было электрических предметов.
  • [Энвиро] Регион Черной горы: исправлен смещенный триггер воды, поэтому игроки больше не тонут, не достигнув воды под входом на электростанцию.
  • [Энвиро] Регион Черной горы: исправлено множество мест, которые давали игрокам доступ к недопустимым областям региона.
  • [Enviro] Регион Черной горы: исправлено множество плавающих или неуместных объектов.
  • [Энвиро] Регион Черной горы: исправлено множество ошибок, из-за которых предметы могли падать сквозь мир, если их бросали в определенных местах.
  • [Энвиро] Регион Черной горы: исправлено множество ошибок, из-за которых игроки могли застрять или провалиться сквозь мир.
  • [Энвиро] Регион Черной горы: исправлено множество ошибок, из-за которых снег не освещался должным образом.
  • [Enviro] Регион Черной горы: исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые дверные проемы исчезали, позволяя игрокам непреднамеренно видеть сквозь них.
  • [Окружающая среда] Регион Черной горы: изменены настройки уровня детализации в ряде мест, чтобы геометрия не выглядела неприглядно.
  • [Enviro] Регион Черной горы: исправлены проблемы с масштабированием некоторых каменных фасадов, встречающихся по всему региону.
  • [Энвиро] Регион Черной горы: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог сломать ручную тележку, найденную во внутренних помещениях тюрьмы.
  • [Энвиро] Регион Черной горы: исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые материалы всплывали после разрушения объекта на старой подстанции.
  • [Энвиро] Регион Черной горы: исправлена ​​небольшая дыра в геометрии парового туннеля.
  • [Энвиро] Регион Черной горы: заменена статическая версия автомобильного аккумулятора, найденная в некоторых транспортных средствах, на правильную (интерактивную) версию.
  • [Энвиро] Регион Черной горы: исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки проваливались сквозь доски, найденные в шахтах, если они сохраняли игру, а затем перезагружались, стоя на досках.
  • [Enviro] Долина Тихой реки: исправлены различные саженцы берез, которые были помещены слишком глубоко в снег.

ВЫЖИВАНИЕ

  • [Геймплей] Горный городок: исправлена ​​ошибка, из-за которой ключ от фермы «Райские луга» исчезал, из-за чего игроки не могли его получить.
  • [Геймплей] Исправлена ​​ошибка, из-за которой Туши разлагались быстрее, чем предполагалось.
  • [Геймплей] Исправлена ​​ошибка, из-за которой положительный эффект баллистического жилета оставался активным даже после того, как жилет был снят.
  • [Геймплей] Исправлена ​​ошибка, из-за которой Шумелка не взрывалась, если ее бросали точно в то же время, когда начиналась борьба.
  • [Геймплей] Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые предметы, найденные в шахтах Черной горы, создавали новые стопки при добавлении в инвентарь, а не складывались с существующими предметами.
  • [Геймплей] Исправлена ​​ошибка, из-за которой Шумелки гасли, если они загорались перед переходом через загрузочный экран, что приводило к непостоянному времени горения предохранителей.
  • [Геймплей] Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли взаимодействовать с контейнерами, держа в руках горящий Шумелку.
  • [Создание] Исправлена ​​ошибка, из-за которой для ремонта кошек по ошибке требовался набор для шитья.
  • [Создание] Создание Шумелки больше не увеличивает ваш навык ремонта.
  • [Создание] Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли создавать больше патронов, чем позволял их текущий запас пороха.

WINTERMUTE

Обратите внимание, что этот раздел содержит спойлеры для WINTERMUTE.

  • [EP 2] Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог открыть ворота плотины Картера.
  • [EP 2] Исправлено отсутствие звука в диалогах, когда вы спрашивали Мафусаила о дикой природе.
  • [EP 4] Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла зависать или входить в другие неправильные состояния, если во время воспроизведения ролика происходило автосохранение. Это устраняет множество проблем, включая зависание NPC или загрузку игры с черным экраном.
  • [EP 4] Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки застревали в состоянии удушья, если они сохранялись и перезагружались во время удушья.
  • [EP 4] Блюз Черной горы: исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли пролезть через окно, ведущее в лазарет.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ РЕЖИМ

  • [Пользовательский] Исправлена ​​ошибка, из-за которой сложность по умолчанию для «Вояджера» и «Сталкера» теперь правильно установлена ​​на «Случайный».

РЕЖИМЫ ВЫЗОВА

  • [Странник во тьме] Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли отдыхать, когда страдали от беспокойного/испуганного недуга.
  • [Архивариус\Как мертвый сон] Исправлена ​​ошибка, из-за которой места некорректно отображались как «Опрошены» в начале испытания.
  • [Как мертвый сон] Исправлена ​​ошибка, из-за которой журнал отображался поврежденным, если испытание заканчивалось, когда журнал был открыт.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

The Long Dark

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Трейлер SPINE: Город Тензор в киберпанковском мраке

Будущее Final Fantasy XIV: планы на десять лет вперед от Наоки Ёсиды

«Коммерсантъ»: хостинг-провайдеров могут обязать блокировать VPN на своих серверах

Новый трейлер Hell Let Loose: Vietnam представлен на Galaxies Showcase

Экс-художник Call of Duty присоединился к создателям «Таркова» для нового проекта

Новый уровень подписки Game Pass от внутренних студий Xbox может ограничить лимит на облако

Как подписка Xbox Game Pass помогла Clair Obscur достичь рекордов

Мастер Ду в Crimson Desert — как победить босса в Монастыре Просвещения


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2