Добавить в Избранное

«Ведьмак 4» - CD Projekt RED объяснили, почему они выбрали Unreal Engine 5.

youtube

С момента анонса игры было известно , что грядущая часть The Witcher создается на Unreal Engine 5. Теперь, во время конференции State of Unreal, CD Projekt RED назвала причины, по которым они решили отказаться от собственной технологии REDengine. Все это было оправдано в двухминутном видео.

Как подчеркивают сами создатели, Unreal Engine 5 очень доступен для разработчиков. Благодаря этому можно быстро создать виртуальный мир, а весь процесс создания игры-песочницы стал более эффективным.

Разработчики также привели интересный факт. В прошлогодней демоверсии UE5 они заметили что-то вроде аллюзии на собственную работу — снимок деревни с доской объявлений. Он объявляет, что разыскивается охотник на монстров — его легко можно связать с The Witcher 3.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Control Resonant: GamesVoice намекает на полную русскую локализацию

Апскейлер FSR 4.1 теперь доступен для видеокарт Radeon 7000

Гайд Gothic 1 Remake: Как добраться до Болотного лагеря

В России начали принимать предзаказы на Steam Machine — цены доходят до 200 тысяч рублей

Valve меняет подход к бронированию контроллера Steam

Valve обновила установщик SteamOS 3.8 — теперь он поддерживает компьютеры с AMD

16 ГБ ОЗУ в Steam Machine могут быть как в одноканальном режиме, так и в двухканальном

Эксперт Take-Two о будущем ИИ в игровой индустрии


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2