Добавить в Избранное

«Ведьмак 4» - CD Projekt RED объяснили, почему они выбрали Unreal Engine 5.

youtube

С момента анонса игры было известно , что грядущая часть The Witcher создается на Unreal Engine 5. Теперь, во время конференции State of Unreal, CD Projekt RED назвала причины, по которым они решили отказаться от собственной технологии REDengine. Все это было оправдано в двухминутном видео.

Как подчеркивают сами создатели, Unreal Engine 5 очень доступен для разработчиков. Благодаря этому можно быстро создать виртуальный мир, а весь процесс создания игры-песочницы стал более эффективным.

Разработчики также привели интересный факт. В прошлогодней демоверсии UE5 они заметили что-то вроде аллюзии на собственную работу — снимок деревни с доской объявлений. Он объявляет, что разыскивается охотник на монстров — его легко можно связать с The Witcher 3.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Предварительная загрузка Crimson Desert: Гайд по предзагрузке и старту игры

Новый ивент в «Таркове» добавляет 100% увеличение количества боссов и миссию контрабандиста

Волна сокращений в WB Games Montreal и уход ключевых разработчиков

Fortnite намекает на кроссовер с Super Meat Boy 3D

Вышел свежий патч для Call of Duty: Warzone с исправлением ряда ошибок

На компьютерах с Windows 11 появится «режим Xbox» — в некоторых регионах уже в апреле

Гайд Marathon: Как быстро повышать уровень в игре

План развития MMORPG Blade & Soul NEO с новыми локациями и классами


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2