Добавить в Избранное

«Ведьмак 4» - CD Projekt RED объяснили, почему они выбрали Unreal Engine 5.

youtube

С момента анонса игры было известно , что грядущая часть The Witcher создается на Unreal Engine 5. Теперь, во время конференции State of Unreal, CD Projekt RED назвала причины, по которым они решили отказаться от собственной технологии REDengine. Все это было оправдано в двухминутном видео.

Как подчеркивают сами создатели, Unreal Engine 5 очень доступен для разработчиков. Благодаря этому можно быстро создать виртуальный мир, а весь процесс создания игры-песочницы стал более эффективным.

Разработчики также привели интересный факт. В прошлогодней демоверсии UE5 они заметили что-то вроде аллюзии на собственную работу — снимок деревни с доской объявлений. Он объявляет, что разыскивается охотник на монстров — его легко можно связать с The Witcher 3.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Cюжетное DLC для Resident Evil Requiem задержится ради ремейка Code Veronica

PlayStation 6 может стать портативной консолью

Ubisoft на фоне кризиса: доходы сотрудников падают, а штат продолжает сокращаться

Возвращение классики: League of Legends Classic стартует 29 августа

Game Freak раскрыли детали боевой системы Beast of Reincarnation

Крупный Тролль в Каньоне Gothic Remake — как убить босса?

Activision прикрыла лавочку: в Black Ops Port ограничили получение опыта

Главная звезда Tomb Raider: Legacy of Atlantis завершила запись для «основной игры»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2