Добавить в Избранное

«Ведьмак 4» - CD Projekt RED объяснили, почему они выбрали Unreal Engine 5.

youtube

С момента анонса игры было известно , что грядущая часть The Witcher создается на Unreal Engine 5. Теперь, во время конференции State of Unreal, CD Projekt RED назвала причины, по которым они решили отказаться от собственной технологии REDengine. Все это было оправдано в двухминутном видео.

Как подчеркивают сами создатели, Unreal Engine 5 очень доступен для разработчиков. Благодаря этому можно быстро создать виртуальный мир, а весь процесс создания игры-песочницы стал более эффективным.

Разработчики также привели интересный факт. В прошлогодней демоверсии UE5 они заметили что-то вроде аллюзии на собственную работу — снимок деревни с доской объявлений. Он объявляет, что разыскивается охотник на монстров — его легко можно связать с The Witcher 3.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Инсайд: Nintendo рассматривает возможность выпуска Switch 2 c OLED-дисплеем

🔥 Горячее

Коды ГАКУРАН Роблокс (ИЮЛЬ 2026) — халявные ре-роллы, деньги и бонусы

В «2ГИС» появилась карта бензина почти по всем АЗС в России

Хоррор «Закулисье реальности» по крипипасте Backrooms вышел в «цифре»

Activision прикрыла лавочку: в Black Ops Port ограничили получение опыта

Победа над корпорацией: бразильский геймер через суд вернул доступ к своей библиотеке Xbox

Все Стелы Майя в Assassin's Creed Black Flag Resynced: полный гайд по загадкам древних цивилизаций

Игроков Atomic Heart и Reverse: 1999 объединит коллаборация 23 июля — с Близняшками и «ЭЛЕАНОРОЙ»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2