НОВОЕ:
- Добавлена процедурная стабилизация ног для минимизации скольжения
НАСТРОЙКА:
- Дальнейшие настройки системы моделирования столкновения и физики
- Дальнейшие настройки инерции оружия
- Звуковые настройки мечей
ИСПРАВЛЕНИЕ:
- В случае двойного удара анимация победы теперь может быть прервана анимация попадания, и не только анимация смерти. Если персонаж выживает, будет воспроизводиться анимация "победа раненого"
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда персонажи не воспроизводили анимацию победы, если они были поражены после начала победы
- Исправлена ошибка, когда персонажи иногда не включали корневое движение после захвата
- Гедеон: исправлена ошибка, из-за которой последующие атаки в строке комбо часто не обнаруживали попадания