FIFA 23 впервые станет кроссплатформенной


FIFA 23 впервые станет кроссплатформенной, когда выйдет в этом году. Об этом говорится в новом отчете авторитетного лидера Тома Хендерсона, опубликованном через Xfire. Серия FIFA воздерживается от кроссплея, в отличие от других франшиз даже с каталогом EA. Если новый отчет верен, то игроки PlayStation, Xbox и ПК впервые смогут играть друг против друга.

Сообщество FIFA давно желало, чтобы кросс-плей стал желанной функцией. В настоящее время каждая версия разделена по платформе и поколению. Это означает, что игроки PS4 могут играть только с игроками PS4. PS5 ограничен PS5, ПК ограничен ПК и т.д. Самый популярный режим в FIFA Ultimate Team, где игроки могут создавать свои собственные команды, используя любых игроков, доступных в игре. Однако на некоторых платформах этот режим был ограничен. Чтобы получить новых футболистов, игрокам необходимо покупать их на рынке. Из-за разных баз игроков на платформах это означает, что рынок сильно различается между платформами. Например, игроки регулярно получают на сотни тысяч или даже миллионы монет больше на ПК из-за меньшей базы игроков. По сути, дает игрокам ПК второсортный опыт.

Если кросс-плей создаст единый рынок Ultimate Team для разных платформ, опыт будет одинаковым для всех игроков на всех платформах. Это также облегчит поиск игроков того же уровня мастерства, против которых можно будет играть. Особенно в высококонкурентных режимах, таких как Weekend League. Будем надеяться, что информация Тома Хендерсона верна, и все игроки FIFA выиграют от перекрестной игры в конце этого года.

FIFA 23 до сих пор официально не анонсирована. Обычно EA выпускает новые игры FIFA в конце сентября или начале октября каждого года. Ожидайте услышать больше об игре в течение следующих нескольких месяцев, включая официальное объявление от EA.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

WARDOGS: три миллиона копий за две недели и планы на второй сезон

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered — дата, платформы и главные улучшения

Бюджет Physint: 400 млн долларов от Xbox? Что известно о новом проекте Хидео Кодзимы

Epic Games грозит многомиллионный иск из-за «манипуляций» детской аудиторией в Fortnite

Пользователи сети раскритиковали Rockstar за высокую стоимость коллекционного издания GTA VI

Blacksmith Master против GTA 6: почему релиз в один день — не обязательно проблема

Реальность сливается с виртуальностью: фанаты обнаружили предметы из коллекционки GTA 6 прямо в игре

«Zoe’s Mixtape»: как музыка стала частью нарратива в CONTROL Resonant


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2