Ubisoft открыта для приобретения, но заявляет, что может остаться независимой


Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо был допрошен во время звонка о доходах в четверг, не ограничит ли консолидация игровой индустрии охват издателя. Гийемо заявил, что компания может «оставаться независимой», и в то же время заявил, что «рассмотрит» любые предложения о приобретении.

По словам Гиллемо, Ubisoft уверена, что сможет оставаться независимой, несмотря на постоянно растущее число поглощений и слияний, наблюдаемых в игровой индустрии за последние несколько лет. Гийемо называет Nintendo ценным партнером, заявляя, что сотрудничество между ними в таких играх, как Mario + Rabbids: Kingdom Battle, было «очень плодотворным».

«У нас есть ценные активы, у нас есть масштаб, чтобы оставаться независимыми и создавать очень значимую ценность в будущем, потому что у нас есть масштаб с точки зрения нашей рабочей силы, инженерии, технологий, интеллектуальной собственности и вовлеченных сообществ».

Assassin's Creed, Far Cry, Prince of Persia, Rayman и Splinter Cell — это всего лишь несколько IP-адресов, которыми владеет Ubisoft, и потенциальное приобретение, вероятно, будет стоить около 68,7 миллиардов долларов, которые Microsoft заплатила за Activision Blizzard. Sony, кажется, более заинтересована в покупке небольших студий за сравнительно меньшие суммы, поэтому, скорее всего, это будет Microsoft, если произойдет приобретение, хотя в настоящее время компании приходится иметь дело с антимонопольными проблемами .

Как бы то ни было, Ubisoft может подумать о том, чтобы убрать дом, прежде чем приглашать потенциальных покупателей. Рабочие под лозунгом «Лучше Ubisoft» недавно заявили, что издатель отказался взаимодействовать с группой, игнорируя требования о лучшем рабочем месте более 200 дней.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Warcraft III: Reforged — обновление под Forsaken Kingdom: онлайн‑проверка и отказ от LAN

HKC представила первый в мире 43,8-дюймовый монитор с соотношением сторон 24:9

Шутер по StarCraft: Дэн Хэй о проекте, дате релиза и подходе команды

Коды Лост Фронт в Роблокс (СЕНТЯБРЬ 2025) — скины на оружие, опыт, кредиты и другие бонусы

Bungie переносит старт третьего сезона Marathon на декабрь

PIO: A Robot’s Story: альтернативный СССР, дуэт мальчика и робота и большой путь к Тихому океану

Starfield: амбиции, которые оказались не по зубам Bethesda

Warlock: Dungeons & Dragons: без маркеров, без рельсов — квесты с несколькими точками входа


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2