New World: Обновление 1.3.2


Время простоя обновления New World Update 1.3.2 начнется в 23:00 по тихоокеанскому времени (7:00 по всемирному координированному времени) 9 февраля.

Приветствую, авантюрист!

Обновление этой недели включает в себя несколько исправлений и изменений для конечной игры, а также некоторые дополнительные обновления.

Обновления и исправления в конце игры

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сообщение о разблокировке было непоследовательным на более высоких уровнях сложности мутатора. Сложности 1–5 по-прежнему требуют серебряного ранга, а трудности 6–10 теперь требуют золотого ранга.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряжение не могло быть улучшено при открытом хранилище, если в хранилище были теневые осколки.

Общие обновления и исправления

  • Второй перк остроты предмета «Абсолютный ужас» был заменен перком «Освежение».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в PvP могли входить в состояние, когда их скорость передвижения была неправильно отрегулирована в течение длительных периодов времени.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой один и тот же игрок мог быть указан несколько раз в списке Войны/Вторжения.

    Топор
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пассивное умение «В огне» увеличивало урон от критических ударов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пассивное умение «В огне» не приводило к гарантированному критическому удару при каждой третьей атаке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон от DoT сбрасывал удары пассивной способности «Накопление силы», из-за чего она не срабатывала постоянно.

Спасибо за поддержку!


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Все концовки Blood of Dawnwalker: условия получения и что после титров

Netflix и SEGA: три новые экранизации игровых франшиз

Palworld получил патч 1.0.4: новые квесты и важные улучшения

Total War: Warhammer 40,000: детали боевой системы и планы Creative Assembly

Появились новые подробности о сольной игре про Венома

На постере Physint заметили намёк, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5

Marvel’s Wolverine: стартовала предзагрузка на PS5, релиз — 15 сентября

Слухи про Xbox Game Pass: подписка с рекламой, платный мультиплеер и отдельный Cloud Gaming


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2