Разработчик Hellblade 2 говорит, что первая игра будет «похожа на инди-игру»


Студия Hellblade 2 заявила, что сиквел настолько больше, что делает первую игру «выглядящей как инди-игра».

В интервью NME создатель Hellblade Тамим Антониадес сказал: «Цель Hellblade 2 не в том, чтобы усовершенствовать её, а в том, чтобы создать опыт, который кажется более правдоподобным и более изысканным. Его амбиции с точки зрения масштаба больше. Я думаю, что Hellblade 2 сделает Hellblade похожей на инди-игру».

На самом деле игра настолько реальна, что в интервью также выяснилось, что Ninja Theory исследовала сорок локаций в Исландии, чтобы просканировать движок игры, и не позволила своим дизайнерам уровней изобретать новые пути или структуры в локациях.

В другом месте были изготовлены и отсканированы в игру настоящие костюмы и команда даже наняла боевого тренера, чтобы Мелина Юргенс, актриса, которая оживила Сенуа, могла исполнить все сама игра в бою — то, что мы также получили в прошлом году, когда звезда Hellblade 2 поделилась тем, как она научилась сражаться на мечах для сиквела.

Если вы впервые слышите о продолжении Hellblade, вот все, что вам нужно знать. Senua's Saga: Hellblade 2, официально представленная на The Game Awards 2019, полностью создана на движке для Xbox Series X.

У нас пока нет точной даты выпуска этого сиквела — фактически, летом 2021 года Ninja Theory сообщила, что игра еще даже не запущена в «полное производство». Мы надеемся, что с тех пор ситуация изменилась, и мы скоро услышим больше об этом долгожданном продолжении.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Гайд: где найти и как использовать самодельный снаряд в Mortal Shell 2

Hillthorn: анонс карточного детектива с мрачной атмосферой и русской локализацией

🔥 Горячее

GTA VI: новые утечки от Cyberleek — стриптиз‑бар, сатира и детали мира

Worms: Galactic Tactics — новая глава культовой серии: тактика, рогалик и разрушаемые 3D‑локации

Metro 2039 доминирует на Gamescom Awards еще до выхода

Last Ditch Effort — мрачная метроидвания с требовательной боёвкой: детали анонса

Коды в Управляйте рестораном в Роблокс (АВГУСТ) — халявные предметы для интерьера

GTA VI как «путеводная звезда»: взгляд бренд‑директора gamescom и текущая ситуация вокруг релиза


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2