Rising Storm 2 получил обновление 1.3


Новые дополнения
Оружие

MAS-49

MAS-49 становится первой винтовкой, оснащенной винтовочными гранатами в RS2 Вьетнам. Это французское ружье получило значительную известность во время Первой Индо-китайской войны, заменив более старые винтовки.

Rising Storm 2 получил обновление 1.3
MAS-49, оснащенный магазином с десятью патронами, имел встроенную возможность стрельбы из винтовочных гранат и снабжен прицелом APX для стрелков NLF. MAS-49 и его варианты будут NLF-оружием.
Rising Storm 2 получил обновление 1.3

Коктейль Молотова, известный как граната для бедных. Коктейль Молотова представляет собой импровизированное зажигательное устройство, изготовленное из бутылки, содержащей бензин или спирт.

Rising Storm 2 получил обновление 1.3

RP46

Российский пулемет РП-46 Дегтярева, доступный для пулеметчиков ПАВНа, этот недавно добавленный легкий пулемет (7,62х54 мм) является окончательной эволюцией серии, начавшей жизнь как DP-26.

Rising Storm 2 получил обновление 1.3

Эта версия была принята в 1946 году и по сути представляет собой DP-28 эпохи Второй мировой войны с добавлением ременной подачи и более тяжелого ствола для более продолжительной непрерывной стрельбы.

Карты

Apache Snow

Игроки RO2 могут признать Apache Snow ремиксом на классическую карту Winterwald. Мы возвращаемся в регион Асау для битв ПАВН против АРВН за эту стратегическую долину.

Rising Storm 2 получил обновление 1.3

Демилитаризованная зона

VNTE-DemilitarizedZone является переосмыслением карты RO2 Мамаева. Ожидайте интенсивных действий на этом разрушенном артиллерией ландшафте на границе между Северным и Южным Вьетнамом.

Rising Storm 2 получил обновление 1.3

Saigon

Карта сообщества VNTE-Saigon впервые присоединяется к официальной ротации. Действие происходит во время падения Сайгона, игроки могут ожидать напряженных уличных боев и мгновенно узнаваемых целей, таких как посольство США, Кафедральный собор и Президентский дворец.

Rising Storm 2 получил обновление 1.3

Исправление баланса

Мы отбалансировали ряд наших карт, чтобы в определенных ситуациях выровнять шансы.
На VNSU-HueCity мы увеличили количество подкреплений на 80 для обеих команд. Мы также снизили балльную оценку, которую дает больничный объект, с трех до двух.

  • На VNTE-LongTan мы изменили Цель D и Цель E, чтобы защитникам было легче удерживать их.
  • На VNTE-Quangtri мы изменили цель A, чтобы упростить захват злоумышленникам, продвигая точки появления атакующих вперед и увеличивая количество жесткого прикрытия при приближении к цели.
  • На VNTE-Anlao мы изменили точки появления атакующих на первые две цели
  • На VNTE-Asau мы изменили цели A и B, чтобы они блокировались при захвате

Геймплей

Роль изменения и баланса Tweaks

В ответ на аналитику и нового контента , поступающих через Интернет, мы сделали ряд твиков для ролей , доступных для игроков обеих команд! В обычной игре без кампании роли теперь следующие (добавленные элементы выделены жирным шрифтом , удаленные элементы выделены [s] зачеркнутыми [/ s]):

EARLY WAR

Rising Storm 2 получил обновление 1.3

MID WAR

Rising Storm 2 получил обновление 1.3

LATE WAR

Rising Storm 2 получил обновление 1.3
  • Наведение оружия у вертолета теперь значительно проще, поскольку мы отделили его движение от вертолетов - это можно переключить с помощью флажка в подразделе «Самолет / Автомобиль» в меню «Геймплей».
  • Мы изменили количество боеприпасов для карабинов M1D, M1 и M2. Оба карабина M1 и M2 получили увеличение их магазина, в то время как M1D получил уменьшение
  • Очки пополнения были улучшены. Игроки теперь получат соответствующий пистолет для своих фракций, если у них его еще нет. Инженеры и саперы теперь могут разместить один ящик для пополнения запаса, после опустошения этот объект имеет перезарядку в тридцать секунд, прежде чем можно будет разместить еще один.
  • Радисты теперь будут иметь возможность появиться на командире в дополнение к командиру отряда.
  • Добавлена ​​возможность игрокам потерять зрение во время падения
  • Добавлена ​​опция для игроков, которые загружаются с M1 Carbine, чтобы иметь магазин на 30 патронов, но с меньшим количеством боеприпасов
  • Добавлена ​​возможность для игроков использовать прицел Mosin PU с центром в 100м. Эту опцию можно найти в меню настроек игрового процесса в разделе «Оружие».

Rising Storm 2 получил обновление 1.3

  • Мы внесли множество изменений в IZH-58, в том числе переименовали его в «SxS Hunting Shotgun», затемнили текстуру и изменили анимацию перезагрузки, потому что нет эжектора.
  • Мы внесли множество усовершенствований в картечь М79, в том числе увеличили количество шариков из дробленой дроби, увеличили максимальные боеприпасы с шести снарядов до двенадцати и увеличили силу подавления оружия.
  • Мы увеличили диапазон детонации и длину взрыва M18 Claymore
  • Мы увеличили распространение оружия на вертолете M60D
  • Мы сократили время голосования по карте во время Кампании.
  • Мы изменили ограничение по целям, чтобы цели, в которых нет друзей или врагов, постепенно теряли прогресс
  • Мы сократили количество гранат, отданных кобреру
  • Мы изменили маленькие снайперские винтовки с увеличенной областью, чтобы иметь более быстрое вращательное движение

аудио

  • Мы добавили уникальные звуки приземления и ударные звуки к вьетнамской и американской гранатам соответственно
  • Мы изменили название VOIP-канала PROXIMITY 3D на LOCAL

Искусство и Анимация

  • система наклона была пересмотрена и улучшена. Игроки теперь могут выполнять различные действия во время наклона, в том числе возможность наклоняться при ходьбе.
  • Игроки теперь могут настраивать индивидуальные классы своих персонажей! Это включает кнопку для применения настройки класса ко всем классам, если вы хотите быстро настроить все роли одновременно
  • Игроки, достигшие 95-го уровня, получают американскую униформу с тигровой полосой
  • Мы добавили опцию «Оливковый драб» для USMC
  • Персонажи игроков теперь будут заметно хромать во взглядах от третьего лица и от первого лица, когда они затронуты травмой ноги
  • Мы сняли большой рюкзак из США и стрелка AUS
  • Мы добавили специальный PFX для случаев, когда граната воздействует на разные типы местности.
  • Добавлена ​​разрушенная версия самолета Bird Dog
  • Мы доработали шоковые эффекты, чтобы быть более тонкими
  • Мы уменьшили отдачу M1911
  • Мы увеличили отдачу правой стороны M1A1 Томпсона
  • Мы сократили горизонтальную отдачу для автоматической винтовки Браунинга
  • Мы уменьшили задержку стрельбы на M1917
  • Мы понизили положение плеч / бедра для F1 и Owen SMG

UI

  • Мы сделали сообщение «Наблюдать» посередине экрана меньше, пока игроки смотрят
  • Мы добавили две новые опции быстрого соответствия в главное меню, чтобы игроки могли легче выбирать серверы с пользовательским контентом. Эти варианты есть; назначать приоритеты серверам с пользовательским контентом, а не нестандартным серверам и / или только с быстрым соответствием серверам, на которых выполняется пользовательский контент

Разное

  • Моддеры теперь могут отправлять файлы .bik в мастерскую Steam

Полный список примечаний к патчам можно найти здесь! [www.tripwireinteractive.com]


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

YouTube обошёл по выручке Paramount, Warner Bros. и даже Disney

NetEase прекращает финансирование Nagoshi Studio

Первые отзывы и оценки игры Crimson Desert от профильных изданий

CD Projekt Red планирует запуск неизвестного проекта в ближайшие месяцы

Когда выйдет обновление Gray Zone Warfare 0.4? Дата выхода и подробности

Воспоминания Брюса Стрейли о создании уникального проекта Naughty Dog

Подборка модов для Minecraft по аниме «Клинок, рассекающий демонов»

Цена на акции Crimson Desert резко упала после публикации обзоров


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2