Left 4 Dead 2 - обновление


Было выпущено обновление для Left 4 Dead 2.

- Исправлен сбой при пропуске вступительного ролика с помощью контроллера
- Установить значение FOV как заархивированное
- Инвертированный ползунок яркости стал более интуитивно понятным
- Исправлен сбой, вызванный выходом за границы памяти написать в распространенном зараженном шейдере
- Улучшена производительность запроса IsL4D1Campaign и открыт вызов скрипту
- Замедление воды отключено только при воспроизведении мутаций L4D1 Versus или L4D1 Coop на исходных картах L4D1. Новая переменная скрипта "WaterSlowsMovement" может управлять функцией для других пользовательских режимов.
- Многочисленные исправления безопасности и эксплойтов.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

The Blood of Dawnwalker от бывших авторов «Ведьмака» выйдет 3 сентября

Corsair Cove: анонсирован градостроительный симулятор с пиратской тематикой

Ошибочная дата выхода Steam Controller в японском издании 4Gamer

Conan Exiles скоро перейдет на Unreal Engine 5 с полностью переработанной графикой

Студия Spiders на грани закрытия: будущее GreedFall под вопросом

Honor представила игровые ноутбуки Win H9 с шестью вентиляторами для охлаждения

В Escape from Tarkov после обновления 1.0.4.5 обнаружили загадочный предмет ТарКоин

Глава Xbox намекнула на коллаборацию Game Pass и Discord


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2