Было выпущено обновление для Left 4 Dead 2.
- Исправлен сбой при пропуске вступительного ролика с помощью контроллера
- Установить значение FOV как заархивированное
- Инвертированный ползунок яркости стал более интуитивно понятным
- Исправлен сбой, вызванный выходом за границы памяти написать в распространенном зараженном шейдере
- Улучшена производительность запроса IsL4D1Campaign и открыт вызов скрипту
- Замедление воды отключено только при воспроизведении мутаций L4D1 Versus или L4D1 Coop на исходных картах L4D1. Новая переменная скрипта "WaterSlowsMovement" может управлять функцией для других пользовательских режимов.
- Многочисленные исправления безопасности и эксплойтов.
Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!