Big announcement + New content update


Привет всем!

Последние бета-изменения теперь перенесены в основную сборку. К ним относятся два новых типа призраков и новая карта, а также множество других исправлений и изменений, которые вы можете найти, перечисленные ниже.

Помимо обновления хочу сделать анонс!
В течение последних нескольких лет я занимался разработкой Phasmophobia самостоятельно, однако из-за того, насколько сильно выросла ее популярность и ее планы на будущее в отношении контента, пришло время расширить команду.

Я начал процесс найма опытного художника и программиста для работы над Phasmophobia. Они оба очень скоро начнут работать со мной над будущим контентом, а также улучшать и расширять текущий контент.

А пока вы можете наслаждаться последним обновлением контента, в котором вы можете найти полные примечания к патчу, перечисленные ниже.

Новый

  • Добавлен новый тип призрака Ёкай.
  • Добавлен новый тип призрака Ханту.
  • Добавлен новый ежедневный вызов «Сделать 3-звездочное фото призрака».
  • Добавлен новый ежедневный вызов «Сделать фото грязной воды».
  • Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкий случай, если вы его получите, присоединяйтесь к нашему разногласию и просите о помощи.
  • Добавлен фильтр ненормативной лексики для имен пользователей и серверов. Сообщите, пожалуйста, если ваше имя не является оскорбительным и вас поймали на этом.
  • Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены.
  • Добавлен текст для отображения названия уровня под картой в грузовике.
  • Добавлен таймер подтверждения при изменении разрешения.
  • Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или шкафчиков, внутри которых можно было бы спрятаться, и она была разработана для того, чтобы прятаться за мебелью.

Изменения

  • Время курения палочек уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты.
  • Призрак теперь будет идти к передней части туалета / шкафчика, если он видит или слышит вас внутри, а не проходит мимо.
  • Если вы упадете с карты или выйдете за пределы поля, вы будете телепортированы в последнее место, где вы были, а не обратно к грузовику.
  • Коридоры верхнего и нижнего этажей средней школы теперь разделены на 3 секции каждая. Это позволит точнее определять местонахождение призрака.
  • Грузовик перемещен ближе ко входу в Тюрьму.
  • Удаленные игроки теперь будут автоматически исключаться при повторном присоединении.
  • Теперь у призрака есть небольшой шанс заблудиться подальше от своей комнаты.
  • Немного увеличена вероятность охоты Демонов.
  • Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче читать в VR.
  • Изменен способ сохранения значения альтернативных портов. Это означает, что вам придется снова включить эту функцию, если она была включена.
  • Увеличен шанс призраков открыть или закрыть дверь, когда она не охота.
  • Увеличен шанс призраков взаимодействовать с объектами.
  • Перевернуты карты грузовиков средней школы и убежища, чтобы навигация по ним была менее запутанной.

Исправления

  • Улучшена производительность и время загрузки на большинстве домашних карт.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой голоса игроков иногда становились высокими.
  • Средняя школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковые датчики показывали неправильные названия коридоров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно к грузовику, если оно выпадало за пределы поля.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак менял температуру не в той комнате.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой для новых игроков устанавливалась громкость старых игроков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас в некоторых шкафах.
  • Исправлено несколько безопасных мест.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки по-прежнему отображались в параметрах звука после ухода.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрешение иногда устанавливалось очень низким при первом запуске.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики могли быть размещены на стенах за другими объектами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой считыватель EMF все равно отображал значение, если вы подняли его с пола в свой инвентарь.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Smudge Sticks нельзя было зажечь свечой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения не для той комнаты.

У новых типов призраков частота появления призраков будет в 3 раза выше до следующего обновления.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Life is Strange: Reunion — как получить все достижения

Crimson Desert — как пройти руины горы Серебряного Волка

Разрабы ARC Raiders исправили одну из самых больших проблем игры

Оценка затрат Rockstar Games на разработку Grand Theft Auto VI

Южнокорейская студия Shift Up приобрела японскую компанию Unbound

Разработчик Phantom Blade Zero высказался против использования ИИ в играх

Grand Theft Auto V и другие тайтлы уходят из Game Pass в апреле

Risk of Rain 2 получит первое крупное DLC Hallowed Concepts за более чем 6 лет


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2