7 Days to Die: обновление 19.5


Привет, выжившие!
Сегодня мы публикуем A19.5.
В то время как команда неустанно работает над тем, чтобы предоставить вам A20 высокого качества, мы смогли перенести обратно всю систему, несколько исправлений ошибок и оптимизаций на Alpha 19.5 с интеграцией Twitch.

Добавлено

  • Первая версия интеграции с Twitch.
  • Объединение воксельных сеток
  • Чанковая декаль и затухание дизеринга модели
  • Удаленная местность уменьшает детализацию сетки при удалении
  • консольная команда gfx dtmaxlod
  • Разрешить выбор режима рулевого управления на контроллерах, нажав кнопку DPad вниз

Изменения

  • Улучшенные цвета стабильности показа
  • Удаленные точки доступа для использования общих материалов
  • Улучшено обновление LOD чанка.
  • Оптимизированная обработка объектов фрагментов и тайминги кадров
  • Оптимизированная генерация сетки ландшафта
  • Оптимизированные текстуры управления ландшафтом, чтобы не обновляться при каждом обновлении сетки
  • Оптимизированный размер плитки удаленной местности
  • Оптимизированная VoxelMesh AddMesh
  • Оптимизирован порядок рендеринга удаленной местности

Фиксированный

  • Zfighting at barn_02 (окно / контейнер для добычи)
  • Серверы Dedi не обновляют расположение спальных мест после получения
  • Предварительный просмотр блоков имеет различия в затенении ночью
  • Предварительный просмотр блоков для нормальных блоков, пропускающих сетку при каждом обновлении
  • ItemClassBlock CreateMesh должен уничтожать ненужные коллайдеры
  • Создавались пустые воксельные сетки
  • Удаленная сеть POI и утечки материалов
  • Удаленные объекты инфраструктуры могут загружать и пропускать лишние невидимые объекты.
  • Обновление Chunk LOD без использования центра XZ для расстояния


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Коды +1 Побег с клавиатуры котенка РОБЛОКС (АВГУСТ 2026) — супер скорость, прыжок, значки и другое

Call of Duty: Modern Warfare 4 — Activision тестирует два подхода к матчмейкингу в бете

Фанатам "Таркова" придется подождать новых DLC

«Ведьмак 3»: как CD Projekt Red создавали иллюзию живого мира и свежие новости по франшизе

🔥 Горячее

Скрипты на «Мертвые рельсы» в Роблокс (АВГУСТ 2026) — бессмертие, аимбот, подсветка и автоматизация

Возвращение легенды: создатель Star Wars: Galactic Racer обещает игру мечты

Crimson Desert: трейлер обновлений, награды и планы Pearl Abyss до конца 2026 года

Разработчики Marvel’s Wolverine ответили на критику фанатов


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2