7 Days to Die: обновление 19.5


Привет, выжившие!
Сегодня мы публикуем A19.5.
В то время как команда неустанно работает над тем, чтобы предоставить вам A20 высокого качества, мы смогли перенести обратно всю систему, несколько исправлений ошибок и оптимизаций на Alpha 19.5 с интеграцией Twitch.

Добавлено

  • Первая версия интеграции с Twitch.
  • Объединение воксельных сеток
  • Чанковая декаль и затухание дизеринга модели
  • Удаленная местность уменьшает детализацию сетки при удалении
  • консольная команда gfx dtmaxlod
  • Разрешить выбор режима рулевого управления на контроллерах, нажав кнопку DPad вниз

Изменения

  • Улучшенные цвета стабильности показа
  • Удаленные точки доступа для использования общих материалов
  • Улучшено обновление LOD чанка.
  • Оптимизированная обработка объектов фрагментов и тайминги кадров
  • Оптимизированная генерация сетки ландшафта
  • Оптимизированные текстуры управления ландшафтом, чтобы не обновляться при каждом обновлении сетки
  • Оптимизированный размер плитки удаленной местности
  • Оптимизированная VoxelMesh AddMesh
  • Оптимизирован порядок рендеринга удаленной местности

Фиксированный

  • Zfighting at barn_02 (окно / контейнер для добычи)
  • Серверы Dedi не обновляют расположение спальных мест после получения
  • Предварительный просмотр блоков имеет различия в затенении ночью
  • Предварительный просмотр блоков для нормальных блоков, пропускающих сетку при каждом обновлении
  • ItemClassBlock CreateMesh должен уничтожать ненужные коллайдеры
  • Создавались пустые воксельные сетки
  • Удаленная сеть POI и утечки материалов
  • Удаленные объекты инфраструктуры могут загружать и пропускать лишние невидимые объекты.
  • Обновление Chunk LOD без использования центра XZ для расстояния


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Sony ужесточает правила общения: PlayStation будет блокировать агрессивных пользователей

Боги в опасности: Горр Убийца Богов врывается в 10 сезоне Marvel Rivals

Приложение «Фотографии» в Windows 11 стало быстрее

Даниэль Вавра о DLSS 5: как технология может улучшить графику без «подмены» контента

Система позора и указов в Blood of Dawnwalker: как злить вампирский двор почти без последствий

«Крик» мог стать звездой хоррора от создателей Warhammer

Halloween: The Game: старт на миллион и работа над ошибками

Hardware Unboxed: DLSS 5 катастрофически снижает частоту кадров


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2