Вышла экспериментальная версия Alpha 19.5 !


Привет, выжившие!
Вышла экспериментальная альфа-версия 19.5, которая включает в себя нашу первую версию интеграции с Twitch, улучшения производительности, исправления ошибок и многое другое!

Вот как зарегистрироваться:

1. Щелкните правой кнопкой мыши игру в Steam
2. Щелкните свойства
3. Щелкните вкладку
«Бета » 4. В раскрывающемся меню будет доступно «latest_experimental - нестабильная сборка»
5. Выберите это и дождитесь загрузки игры.

Добавлено

  • Первая версия интеграции с Twitch.
  • Объединение воксельных сеток
  • Чанковая декаль и затухание дизеринга модели
  • Удаленная местность уменьшает детализацию сетки при удалении
  • Консольная команда gfx dtmaxlod
  • Разрешён выбор режима рулевого управления на контроллерах, нажав кнопку DPad вниз

Изменено

  • FindTagInChilds не делает мусор
  • Улучшенные цвета стабильности показа
  • Удаленные точки доступа для использования общих материалов
  • Улучшено обновление LOD чанка
  • Оптимизированная обработка объектов фрагментов и тайминги кадров
  • Оптимизированная генерация сетки ландшафта
  • Оптимизированные текстуры управления ландшафтом, чтобы не обновляться при каждом обновлении сетки
  • Оптимизированный размер плитки удаленной местности
  • Оптимизированная VoxelMesh AddMesh
  • Оптимизирован порядок рендеринга удаленной местности

Зафиксировано

  • Zfighting at barn_02 (окно / контейнер для добычи)
  • Серверы Dedi не обновляют расположение спальных мест после их получения
  • Предварительный просмотр блоков имеет различия в затемнении ночью
  • Предварительный просмотр нормальных блоков, пропускающих сетку при каждом обновлении
  • ItemClassBlock CreateMesh должен уничтожать ненужные коллайдеры
  • Удаленная сеть POI и утечки материалов
  • Удаленные объекты инфраструктуры могут загружать и пропускать лишние невидимые объекты.
  • Обновление Chunk LOD без использования центра XZ для расстояния


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Гайд: как начать DLC Dark Arisen в Dragon’s Dogma 2 и с каким уровнем туда идти

Supermassive Games могут покинуть более 70 сотрудников: что известно о сокращениях

Мод для Starfield убирает загрузки при посадке на планеты

«Изгоняющий дьявола: Мученики»: тизер уже есть, трейлер — на этой неделе!

Что значит вакансия «стратег по поставкам физических игр» для будущего Xbox

Return to Brackenreach: SCS Software устроила настоящий хеллоуинский рейс в ETS2 и ATS

Deadlock бьёт рекорды: игра обошла Team Fortress 2 по онлайну, несмотря на закрытый тест

Гарри Ньюман признал провальный запуск s&box и назвал главную проблему


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2