Религия в Crusader Kings 3: Вера и Ревность

Религия в Crusader Kings 3: Вера и Ревность


Это портрет средневековой Европы, Crusader Kings 3 может многое сказать о религии. Средневековая жизнь была полна противоречий и борьбы за власть между конфессиями, и вы будете регулярно видеть, как правители и округа принимают новейшую ересь, которую нельзя не иметь. В этом руководстве мы рассмотрим основные аспекты религии, которые вам необходимо знать, и взглянем на доктрины, которые лежат в основе вашего прихода к власти.

Для начала посмотрим на экран Религия, который находится в левом нижнем углу экрана. Щелчок по этой кнопке переключает карту в режим религиозной карты и открывает окно для вашей текущей веры. В этом окне содержится много информации, но пока не стоит слишком увлекаться деталями.

Если вы начинаете католицизм и хоть немного знакомы с христианством, это будет интуитивно понятно, но мы начнем с простых и будем двигаться дальше.

Глава веры:

Религия в Crusader Kings 3: Вера и Ревность

В большинстве религий есть глава веры, который курирует религиозные вопросы. Если глава веры существует, он делится на два типа: духовный и временный, каждый из которых имеет свои особенности.

Духовный:

    • Управляйте собственными землями как Теократия
    • Положение предоставляется видному члену духовенства
    • Может предоставлять права на земельные титулы набожным персонажам
    • Можно дать персонажам золото в обмен на Набожность и мнение.
    • Если у Веры есть Великие Священные Войны, Голова может выбрать цель

Временный:

    • Основатель Веры и их прямые наследники
    • Если у Веры есть Великие Священные Войны, Глава может направить их и выбрать цель.

Благочестие и преданность:

Благочестие исходит от ежемесячного тика и особых событий и используется в качестве религиозной валюты. Эта валюта используется для объявления Священных войн и покупки услуг у духовенства.

Уровень Преданности диктует, как духовенство Веры смотрит на вас, начиная от нейтрального в Послушании, через Верного, Преданного Слуги, Образца Добродетели, до тех пор, пока вы не достигнете огромных +60 для того, чтобы быть Религиозной иконой. Это возрастает с вашим благочестием, но не привязано к каким-либо конкретным ценностям. Под этим мы подразумеваем, что вы можете тратить Набожность, не теряя уровней Преданности. Единственный способ действительно потерять уровни – пройти через различные события, которые могут привести вас к отрицательному статусу Греха.

Грехи и добродетели:

Грехи и добродетели – это черты личности, которыми могут обладать персонажи. Некоторые из них считаются хорошими, а некоторые – злыми. Персонаж получит модификатор мнения за то, что любой из них в зависимости от веры наблюдателя.

Возьмем, к примеру Сострадание. Наряду с различными модификаторами, влияющими на нормальный игровой процесс, есть также отдельная группа для мнения Веры. В этом случае Сострадание считается Добродетельным по отношению к католикам, что дает +10 мнение католических персонажей. Это также дает +1,0 благочестия в месяц.

Этот модификатор веры одинаков для всех добродетелей, перечисленных в окне католицизма, а грехи – противоположное направление, каждое из которых теряет 10 мнений и 1 благочестие в месяц. Эти черты также сильно влияют на события и уровни стресса, но это не обсуждается в данном руководстве.

Принципы:

Религия в Crusader Kings 3: Вера и Ревность

Принципы можно рассматривать как обряды веры, и в каждой религии их три, с некоторым наложением сходных верований. Чтобы продолжить наш ограниченный взгляд на это, мы рассмотрим католические догматы, но это не значит, что они исчерпывающие, поскольку Paradox включает более сотни общих верований с гораздо большим количеством догматов.

Вооруженные паломничества:

    • Снижает стоимость священных войн на 20% благочестия.
    • Позволяет главе веры объявлять священные войны с большим рвением
    • Получает бонус к действиям совета по обращению в религию за каждое проведенное Священное место (если не существует главы веры)
    • Завершение паломничества дает членам этой веры дополнительные преимущества.

Причастие:

    • Можно заплатить золотом за главу веры, чтобы снять модификаторы преступных действий или получить благочестие.
    • Главы веры могут отлучать персонажей
    • Делает честность добродетелью, а лукавство грехом

Монашество:

    • Придворные могут принять обеты и стать монахами
    • Делает умеренность добродетелью, а прожорливость грехом

Итак, как мы видим, некоторые из них предлагают реальные ощутимые преимущества членству в этой Вере, хотя, если вы посмотрите на некоторые из более мелких вер, вы найдете, возможно, более удачные принципы. Например, у катаров есть принцип Consolamentum, который уменьшает продолжительность короткого правления на 50% и дает возможность совершить самоубийство в старости или немощи без обычных штрафов.

Доктрины:

Принципы – не единственное, что отличает веры, многие законы системы убеждений подпадают под действие доктрин. Есть Доктрины для большинства аспектов жизни, подпадающих под Брак, Преступление и Духовенство наряду с Особой категорией. В каждом из них прописано, что вы можете и чего нельзя делать, делая их по сути религиозным законом. Взяв развод в качестве примера, мы можем увидеть, что в католической вере это должно быть одобрено Папой.

У каждой веры также есть набор основных доктрин, в которых излагаются их основные идеалы. В случае католицизма это означает быть обществом, в котором доминируют мужчины, которое жестко ограничивает роль женщин во всех отношениях, в то время как все храмы принадлежат Священнику Царства, который затем служит своему сюзерену в качестве Теократического вассала.

Святые места и паломничества:

Религия в Crusader Kings 3: Вера и Ревность

У каждой веры есть своя собственная коллекция святых мест, разбросанных по историческим местам. Каждое Священное место дает бонус всем правителям этой религии, если один из них контролирует ее. Многие из них являются небольшими модификаторами, но они все равно могут быть вам полезны в зависимости от веры, которой вы следуете.

Примечание: на момент написания некоторые из них не применяют свои бонусы правильно, но большинство работает нормально.

Паломничество – это решение, принятое персонажем, чтобы отправиться в Святое место. Это путешествие наполнено опасными возможностями и просто опасностями, но завершение его дает персонажу Набожность и другие награды, такие как Черты характера.

Священные Ордена:

Мы рассмотрели священные ордена более подробно в нашем Руководстве по войскам, но достаточно сказать, что это наемники, за которых вы платите благочестием, чтобы сражаться с другими религиями.

Ревность:

Религия в Crusader Kings 3: Вера и Ревность

Ревность представляет собой уровень приверженности членов Веры своей церкви. Благодаря высокому рвению легче преобразовать графства в вашу веру и дороже создать свою собственную.

На заднем плане часто будут происходить различные события, которые могут повлиять на пыл, но по большей части у крупных верований процент ниже, чем у меньших. Число также можно изменить с помощью Holy Wars, так как ведение войны уменьшится, а защита от нападения увеличится.

В качестве небольшого отступления, прямо под вашим процентом рвения в верхней части окна находится опция для других верований, которая показывает вам список всех доступных верований и количество округов, в которых они находятся. Когда вы щелкаете по ним, открывается окно религии покажут вам, что они могут предложить, и режим карты изменится, чтобы показать их Святые места.

Война света:

Религия в Crusader Kings 3: Вера и Ревность

Многие веры допускают священные войны, то есть войну против альтернативной системы убеждений. Семья веры Авраама разрешает Священные войны против всех, в то время как Восточные семьи разрешают сражаться только против чужих семей. Язычники могут бороться с ними против всех, но их нужно реформировать, прежде чем они смогут это сделать.

Если сосед, разделяющий вашу религию, подвергнется нападению в Священной войне, вы можете сражаться на его стороне независимо от союзов. Однако это может пойти против вас, если вы агрессор, поэтому убедитесь, что вы взвесили всю силу Веры, прежде чем заявлять об одном из ее правителей.

Главы некоторых религий могут объявить Великие Священные войны. Они делятся на два типа: направленные и ненаправленные, в зависимости от типа головы.

Режиссер:

    • Заявлено временным главой, чтобы подчинить страну своему прямому правлению
    • Правители одной веры могут присоединяться

Неориентированный:

    • Объявлен духовным главой, чтобы подчинить страну своей вере
    • Они начинаются с подготовительного этапа, когда правители обеих сторон могут обещать военную и финансовую поддержку.
    • В случае победы Королевство предоставляется правителю атакующей Веры. Другие награды включают благочестие.

Конвертация:

Священные войны – не единственный способ обратить население к новой Вере. Самый распространенный способ – это действие Совета Преобразовать веру в графстве. Мы подробнее рассмотрим это в Руководстве Совета, но в основном вы отправите своего Жреца Королевства проповедовать своим своенравным подданным.

Вы также можете использовать взаимодействие «Преобразование спроса» на экране персонажа. У этого есть несколько потенциальных результатов, и в зависимости от того, что вы пытаетесь сделать, вам могут потребоваться разные результаты.

    • Отказ – Иногда они категорически отказываются конвертировать
    • Принятие с ценой – они часто просят пожертвование, чтобы изменить
    • Принятие – если вы им нравитесь или боитесь вас, они иногда сразу обращаются

Обычно вы хотите, чтобы они просто соглашались, но это не всегда в ваших интересах. Еретик-вассал, который отказывается принять веру, становится преступником и может быть заключен в тюрьму, не навлекая на себя тирании. Это фантастический способ справиться с вассалом, который причиняет боль, и будучи пленником, он не может присоединяться к фракциям или восстать против вас.

В некоторых случаях даже лучший результат – это то, что они избегают вашего ареста и восстают против вас, что часто бывает с Могущественными вассалами, которые могут представлять для вас угрозу. Преимущество этого заключается в том, что они преступники и будут сражаться, не втягивая вас в полномасштабную гражданскую войну. Как только вы победите их, вы получите право отозвать титул без штрафа. Вы можете сделать это только один раз, но если они приобрели герцогство, вы можете лишить их сразу нескольких графств, а затем выкупить теперь ослабленного персонажа, чтобы заплатить за свою войну.

Создание веры:

Религия в Crusader Kings 3: Вера и Ревность

Если вы зашли так далеко, вам действительно нужно знать все, что нужно знать о Вере – или, по крайней мере, то немногое, что содержится в этом руководстве. Последний акт здесь – творение … это основание новой Веры.

Имейте в виду, что это превращает вашу прежнюю Веру в врагов и требует значительного – некоторые сказали бы невозможного – количества Набожности, в зависимости от того, как вы решите установить ее. Если вы настаиваете на создании новой религии, мы настоятельно рекомендуем взглянуть на Обучающий образ жизни» и потратить несколько очков на теологическое древо. Это может дать вам Перк Пророка, который вдвое снижает стоимость создания.

Если вы хотите, чтобы это было еще дешевле, рекомендуется подождать и дождаться, пока ваша текущая Вера снизится, поскольку это также значительно снижает связанные с этим затраты.

Религия в Crusader Kings 3: Вера и Ревность

Чтобы начать процесс, вы увидите Создать новую христианскую веру в нижней части окна религии. Это вызывает новый экран, где вы можете выбрать название для вашей религии, а затем настроить все его аспекты. Существуют различные правила относительно того, какие варианты совместимы с чем, но по большей части вы можете делать что угодно: от создания доминирующей женщины, полигамной веры до каннибалистического сексуального культа, либо вы можете представить вас как главу веры, либо с новым духовным лидер, который судит ваши грехи.

А на этом, мы заканчиваем Гайд "Религия в Crusader Kings 3: Вера и Ревность". Мы надеемся, что этот гайд был полезен для Вас, ищите больше гайдов по всем играм на нашем сайте!Мы желаем Вам приятной игры в Crusader Kings 3!

Источник

Комментарии


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть