Mortal Shell 2 предлагает 8 постоянных оболочек, в которые можно вселиться. У каждой свой геймплей, механики и потенциал урона. Выбор неподходящей на раннем этапе сделает и без того суровый экшен ещё тяжелее — правильный позволит справляться с боссами без лишней боли.
Harros, the Vassal доступен только во время пролога и не остаётся как постоянный Shell. В списке ниже — 8 оболочек на всю игру.
S-тир
Genessa, the Wayward
Самый гибкий выбор S-тира. Атака Faithful Doubles наносит урон независимо от вас — можно дамажить, не подставляясь. При достаточном Resolve способности Affinity и Impetus бьют очень больно. Более безопасный путь — прокачка двойников, пока они делают всю работу.
Агрессивный билд строится вокруг Stray Doubles, суммирующихся с вашим уроном. Instigation, Communion и Causality разгоняют урон клона, хотя ценой выживаемости. Предохранитель — Mirage, позволяющая двойникам принять смертельный удар вместо вас.
Где найти: исчерпайте все диалоги с Genessa в Marrow Keep. Затем в восточной части Mammon, рядом с Abbey Entrance, найдите поле красных призраков, войдите на арену и победите Sester Secundus. Заберите Sester's Censer и верните его Genessa в Marrow Keep.
Smert, the Apostate
Ключевая механика — Miracle, останавливающая время и накапливающая Chaos Stacks, детонирующие после возобновления времени. Striker максимизирует генерацию стаков, а Fervor и Devotion сокращают кулдауны. Окна для урона поистине несправедливы — в лучшем смысле.
Цена: Miracle потребляет 50% текущего HP при каждом использовании. Это не баг, а дизайнерское решение, подталкивающее Smert к порогу Faith — механике усиления урона при низком здоровье. Mether's Pulse может вернуть с того света в критический момент.
Где найти: рядом с Outskirts of Nochte Beacon, к западу от болот Fainweald. Поднимитесь по склону в Prophet's Rest, перебейте культистов у бассейнов для кровавых ритуалов и взаимодействуйте с телом Smert на каменной плите.
Gragu, the Insatiable
Король бурст-урона по одиночным целям. Hunger разгоняет шанс крита до 78% для ближнего боя и 75% для дальнего — крит-билды становятся надёжными, а не рулеткой.
Staggering Blow сбивает врагов, ломает стойку и накладывает Weakened и Fragile — один из лучших инструментов контроля в игре. Revered Heart даёт исцеление за убийства, делая исследование открытого мира почти беспроблемным: вы восстанавливаете HP, просто играя агрессивно.
Где найти: к востоку от Fainweald в таверне One-Legged Wolf (нужен прогресс по Ova). Поговорите с ним, добудьте Heart of Vatra из Temple of Vatra через горные тропы на восток и верните сердце. После его смерти Shell станет вашим.
A-тир
Lazlo, the Justicar
Самый танковый Shell. Warmed Up и Furnace дают до 30% снижения урона, генерация Resolve поддерживает Skills, Infusions и Tarstone без микроменеджмента. Когда броня на кулдауне, Rush гарантирует критические удары.
AoE-инструментарий — Worthy Armor, Temperament, Breaker и Inflamed — создаёт ударные волны и накладывает Burn на ближайших врагов. Отличный выбор для зачистки групп. Не дотягивает до S-тира, потому что для потолка урона по боссам нужно больше вложений, чем для Gragu или Smert.
Где найти: в регионе Mammon. Доберитесь до High Lord's Courtyard Beacon, войдите в Royal Crypt, победите Lord Vellen и найдите тело Lazlo в зале за ним.
Eredrim, the Venerable
Специализируется на Break Damage и Riposte через Shoulder Bash — надёжный контроль в дуэлях 1 на 1. Oppression и Radiance усиливают Break Damage, Alacrity и Consecration поддерживают аптайм навыков, Slaughterer добавляет механику добивания ослабленных врагов.
Главное ограничение: кит лучше всего раскрывается в дуэлях — отличен против боссов, менее эффективен в хаотичных стычках с толпой. Стаки сбрасываются при отдыхе или когда вас выбивают из Shell.
Предупреждение: стаки Eredrim сбрасываются при отдыхе или потере Shell. Выстраивайте боевые привычки вокруг этого, иначе потеряете значительный урон в неподходящий момент.
Где найти: в Citadel of Penance, к северо-западу от Fainweald. Спуститесь на нижние уровни, активируйте лифт, поднимитесь, победите босса Warden на центральной арене и взаимодействуйте с трупом Eredrim.
Sariel, the Endless
Самый высокий потенциал выживаемости в игре. Механика Pain конвертирует входящий урон в восстанавливаемое серое здоровье, а Frailty, Reaper и Restoration позволяют отхиливать практически любой полученный урон. При хорошей игре кажется неубиваемым.
Подвох: нельзя пропускать слишком много ударов подряд — потеря накопленного Pain лишает источника исцеления. Урон заметно ниже, чем у оболочек выше, из-за чего бои с боссами затягиваются. Вознаграждает терпеливых, оборонительных игроков.
Где найти: в юго-восточном Mammon рядом с Silent Steps Beacon. Сразитесь с ним на поверхности, затем войдите в подземелье Chamber of Becoming, уничтожьте громоотводы, чтобы предотвратить воскрешение, и победите окончательно.
B-тир
Proxima, the Broodseeker
Гибридный Shell с широким арсеналом. Biosampler в связке с Biohazard и Seizure даёт контроль толпы, Discharge наносит AoE-урон молнией. Защита — через Grafted Armor, Exoshell, Reflection и Fortress.
Проблема: по мере развития проигрывает по урону и выживаемости оболочкам из высоких тиров. Практическая ниша — фарм золота через Samples, но для этого можно переключиться на неё временно, не делая основным Shell.
Где найти: на Blackridge Cliffs к северу от Widow's Overlook Beacon. Пройдите мимо сражающихся культистов, войдите в Shattered Beacon и взаимодействуйте с телом на столе.
Tiel, the Acolyte
Разумная отправная точка. Shadow Dash и Shadow Strike дают невидимость — подушка безопасности для новичков при смене позиции и атаке. Deathmark, Critical Role и Ambush направлены на высокий шанс крита и стаки яда.
В эндгейме испытывает трудности: генерировать достаточно Resolve для постоянного Shadow Strike сложнее, чем кажется. Крит-билд работает, но не сравнится с тем, чего Gragu достигает меньшими усилиями. Хороший Shell для обучения, но большинство игроков со временем захотят сменить.
Где найти: в огороженном месте с факелами к востоку от Mushroom Village, если идти от Widow's Overlook Beacon. Взаимодействуйте с неглубокой могилой внутри, чтобы призвать.
С какого Shell начать?
| Стиль игрока | Рекомендация |
|---|---|
| Осваиваете механики | Tiel — невидимость даёт пространство для ошибок |
| Прямой бой с понятными окнами | Eredrim — рипосты и Break Damage |
| Агрессивная игра с максимальным уроном | Gragu или Smert — лучший бурст в игре |
| Оборонительный стиль | Sariel — цикл выживаемости делает почти неубиваемым |
Важен ли тир для первого прохождения?
Меньше, чем кажется. Тир-лист отражает оптимизированную эффективность в эндгейме, а не то, насколько приятно играть за каждый Shell. Цикл выживаемости Sariel приносит удовольствие, которое не передать сухими цифрами. AoE-ударные волны Lazlo отлично ощущаются в гуще врагов. У каждого Shell есть момент, когда он «кликает».
Но если упёрлись в стену и хотите знать, какой Shell сделает следующего босса проходимым без лишнего гринда — Gragu и Smert — честный ответ.

Аватар моё почтение)