Разработчик ShyVortex выпустил инструмент DLSS Unlocked, который объединяет в одной установке две функции: Neural Rendering из DLSS 5 и генерацию кадров в режимах 2X, 3X и 4X. Пакет предназначен для видеокарт GeForce RTX 20, RTX 30 и RTX 40, на которых NVIDIA официально не поддерживает DLSS 5.
Как устроен инструмент
- Neural Rendering. Реализован через OptiScaler_DLSSNR — решение, включающее модифицированную библиотеку DLSS-NR для старых архитектур RTX.
- Генерация кадров. Обеспечивается DLSS Enabler. На RTX 20 и RTX 30, а также в части реализаций для RTX 40, генерация перенаправляется через модифицированную версию AMD FidelityFX FSR 3.1, а не через нативную Multi Frame Generation от NVIDIA.
Ключевые отличия от штатных технологий NVIDIA
Режимы 2X, 3X и 4X в DLSS Unlocked не эквивалентны собственной системе MFG, доступной на RTX 50 (архитектура Blackwell). Использование FSR 3.1 в качестве бэкенда означает иной подход к интерполяции кадров, поэтому визуальный результат и производительность могут отличаться.
Требования и ограничения
- Игра должна использовать DirectX 12 и изначально поддерживать DLSS Upscaling и DLSS Frame Generation.
- Мод заменяет или внедряет собственные файлы в игру, поэтому античит-системы в многопользовательских проектах могут его обнаружить.
- VideoCardz рекомендует рассматривать инструмент как экспериментальное решение для одиночных игр, а не как модификацию для повсеместного использования.
По мнению VideoCardz, сейчас на рынке существует несколько подобных модов, и стоит подождать несколько недель, чтобы увидеть, какие проекты продолжат активно развиваться и покажут лучшие результаты. Пока же все подобные разработки стоит воспринимать как эксперименты с запуском DLSS 5 на неподдерживаемом официально оборудовании.
