Джейкоб Навок, бывший директор по развитию бизнеса Square Enix, высказал предположение, что прекращение производства дисков для PlayStation (начиная с января 2028 года) может привести к снижению стоимости игр в PS Store.
Ключевая аргументация Навока:
- Главный драйвер цен — конкуренция издателей, а не магазинов. По его словам, именно соперничество между компаниями сильнее всего влияет на формирование стоимости. Пример — Steam, где издатели регулярно устраивают скидки, чтобы привлекать внимание и выигрывать в видимости.
- Потенциал динамического ценообразования в PS Store. Навок считает, что в условиях полностью цифрового рынка издатели могут активнее применять гибкие модели ценообразования и скидки, аналогичные тем, что уже работают в Steam.
- Роль Sony минимальна. Компания не диктует стоимость игр: конечные цены устанавливают сами издатели. Это значит, что переход к более агрессивной ценовой политике зависит от их решений.
Контекст и реакция:
- С января 2028 года Sony прекращает производство дисков для всех новых игр на PlayStation.
- Решение вызвало негативную реакцию среди геймеров.
- В Sony заявили, что изменение не повлияет на общую стратегию компании.
Для индустрии кейс интересен тем, что показывает, как инфраструктурные решения (отказ от физических носителей) могут менять экономические модели и поведение издателей. При этом итоговый эффект для потребителя будет зависеть не от Sony напрямую, а от того, насколько активно издатели будут использовать новые возможности для конкуренции.