В Избранное
Марк Дарра: EA не понимала Dragon Age, и это повлияло на развитие серии
9 августа

Марк Дарра: EA не понимала Dragon Age, и это повлияло на развитие серии


Бывший продюсер BioWare Марк Дарра поделился взглядом на непростые отношения между студией и издателем EA. По его словам, корпорация изначально не воспринимала Dragon Age как массовый продукт: для руководства EA серия была «слишком нишевой, слишком отсталой, слишком старой».

Дарра прямо говорит о разрыве в понимании жанра: «Если вы не играете в CRPG, то вам будет очень сложно посмотреть на такие игры, как Dragon Age или Baldur’s Gate 1 и 2, и понять, зачем кому‑то играть в этот занудный хлам». Эта фраза отражает разницу в восприятии: то, что фанаты ценят как глубину и проработку, для неигрового менеджмента могло казаться «медленным» и «непонятным» контентом.

Под давлением EA разработчики вносили изменения в серию, и эти корректировки в итоге привели к Dragon Age: The Veilguard. Однако даже обновлённый подход не позволил оправдать ожидания издателя.

Сейчас на фоне планов EA сократить ежегодные расходы на 700 миллионов долларов появились слухи о возможной продаже студии, отвечающей за Dragon Age и Mass Effect. Такой шаг может стать попыткой оптимизировать портфель и перераспределить ресурсы внутри корпорации.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Danila_Kolbasenko 9 августа
Если вы не играете в CRPG, то вам будет очень сложно посмотреть на такие игры, как Dragon Age или Baldur’s Gate 1 и 2, и понять

Содержание

В начало
Комментарии

The Blood of Dawnwalker — аниме‑стилистика на обложке Famitsu и детали релиза

🔥 Горячее

Промокоды Клуб Романтики на сентябрь 2026 - Халявные алмазы

Samsung анонсировала недорогой ноутбук Galaxy Book 6

Star Wars Zero Company: успешный старт и кризис в Bit Reactor

«Новое время: Ренессанс»: тактическая кампания во вселенной «Войны Чёрной Розы»

Pokémon: два больших анонса — мультфильм и DLC для Pokopia

Лара Крофт остается верна себе: Crystal Dynamics раскрыла детали будущего серии

Лучшие скрипты для «Самые сильные поля битвы» в Роблокс: Обзор Speed Hub X и Phantasm Hub


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2