Студия-разработчик Knight’s Path открыто заявила, что проект создаётся не для широкой аудитории: фокус сделан на тех, кто хочет по-настоящему прочувствовать путь к званию рыцаря. По словам команды, они предпочитают сосредоточиться на одной чёткой концепции, а не пытаться угодить всем игрокам.
Геймерам предстоит начать путь в роли слабого и избалованного человека, а затем пройти череду испытаний, чтобы заслужить почётный титул. Такой подход подчёркивает идею становления и личностной трансформации — в центре внимания не мгновенная сила, а постепенное преодоление трудностей.
Проект часто сравнивают с Kingdom Come: Deliverance из‑за схожей тематики и участия в разработке специалистов, работавших над KCD. При этом авторы Knight’s Path настаивают, что совпадения носят случайный характер. Игра уже набрала более 400 тысяч добавлений в вишлисты, но дата релиза пока не объявлена.