Subnautica 2 бьет рекорды: миллион проданных копий за день и впечатляющий онлайн

Subnautica 2 бьет рекорды: миллион проданных копий за день и впечатляющий онлайн

Добавить в Избранное
15 мая

Сиквел подводного приключения Subnautica стремительно набирает обороты, демонстрируя феноменальный успех. Всего за один день с момента выхода в раннем доступе игра разошлась тиражом более миллиона копий, значительно превзойдя показатели первой части.

Пиковое количество игроков в раннем доступе Subnautica 2 уже достигло внушительной отметки в 453 445 человек. Это почти в восемь раз больше, чем пиковый онлайн оригинальной игры, который составлял около 51 тысячи игроков. Такой ажиотаж подтверждает огромный интерес геймеров к продолжению любимой вселенной.

Игра доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), а также на Xbox Series X/S (Game Preview, Game Pass). Разработчики из Unknown Worlds Entertainment уже представили план развития проекта в раннем доступе и поделились видением будущего контента, обещая еще больше захватывающих открытий в глубинах океана.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 18 мая
она этого заслужила
detrisaid 17 мая
ну это сильно
Elcira 15 мая
Для разнообразия сойдёт
Shumer 15 мая
Скоростной заплыв со старта)
gamerkolomna 15 мая
Играл в первую часть, в принципе нравилось) Будем посмотреть что за вторая часть)
Shumer 15 мая
Молодцом. Но придётся подождать нового компа)
Olga 15 мая
че-то даже не возникло желания купить

Subnautica 2

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Moon Studios объяснила задержку версий для Xbox и Switch

Эрмал в ARC Raiders стал доступнее, а ассортимент пополнился новинками

Российский хоррор ILL показал новый сюжетный трейлер

Имплантаты и бионика в Warhammer 40,000: Rogue Trader

Оружие в Mina the Hollower — все виды, лучшие пушки, парные пистолеты и всё о сумках Joule Bags

Sony выпустит 27-дюймовый монитор под брендом PlayStation в конце августа

Средневековая RPG по-настоящему с живым миром Valorborn получила свежий трейлер

История успеха Dying Light: от патчей до AAA-проекта


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2